Am gestrigen Abend wurden die mittlerweile 25. alljährlichen DICE Awards verliehen. Einmal mehr haben die Branchenvertreter ihre besten Spiele des vergangenen Jahres in zahlreichen Kategorien ausgezeichnet.
Das kooperative Abenteuer gewinnt die Königsdisziplin
Dabei blickt man vor allem auf die Hauptkategorie „Game of the Year“, in der Titel wie „Deathloop“, „Ratchet & Clank: Rift Apart“, „Returnal“, „Inscryption“ und der letztliche Sieger „It Takes Two“ nominiert waren. Das kooperative Beziehungsdrama aus dem Hause der Hazelight Studios konnte sich nach dem Erfolg auf den Game Awards auch diesen prestigeträchtigen Preis sichern. In Kooperation mit der Indie-Abteilung von Electronic Arts hat Director Josef Fares nach seinen Veröffentlichungen von „Brothers: A Tale of Two Sons“ und „A Way Out“ erstmals die größte Branchenauszeichnung gewonnen. Gemeinhin werden die DICE Awards als die Oscars der Spieleindustrie angesehen.
Insgesamt konnte „It Takes Two“ zwei Auszeichnungen für sich entscheiden. Neben „Game of the Year“ gewann man auch in der Kategorie „Outstanding Achievement in Game Design“. Die meisten Preise heimste sich jedoch Insomniac Games‘ „Ratchet & Clank: Rift Apart“ ein, das in vier Kategorien die Konkurrenz ausstechen konnte (Animation, Art Direction, Technical Achievement, Family Game). Auch Sonys anderes Eisen im Feuer, „Returnal“, konnte sich für Audio Design und Music Composition krönen.
Des Weiteren wurde Ed Boon, der Chef der NetherRealm Studios und Schöpfer der „Mortal Kombat“-Reihe, in die Hall of Fame aufgenommen. In dieser Ruhmeshalle werden bedeutende Persönlichkeiten der Branche verewigt. Den Lifetime Achievement Award erhielt wiederum Xbox-Oberhaupt Phil Spencer.
Die folgende Übersicht zeigt noch einmal alle Kategorien, wobei die Sieger fettgedruckt sind:
Die Gewinner der 25. DICE Awards
Game of the Year
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
Outstanding Achievement in Game Design
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Loop Hero (Four Quarters, Devolver Digital)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Outstanding Achievement in Game Direction
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive)
Outstanding Achievement in Animation
- Call of Duty: Vanguard (Sledgehammer Games/ Activision)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil Village (Capcom)
Outstanding Achievement in Art Direction
- Call of Duty: Vanguard (Sledgehammer Games/ Activision)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil Village (Capcom)
Outstanding Achievement in Character
- Deathloop – Colt Vahn (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Kena: Bridge of Spirits – Kena (Ember Lab)
- Life is Strange: True Colors – Alex Chen (Deck Nine / Square Enix)
- Ratchet & Clank: Rift Apart – Rivet (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil Village – Lady Dimitrescu (Capcom)
Outstanding Achievement in Original Music Composition
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
Outstanding Achievement in Audio Design
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
Outstanding Achievement in Story
- Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games / Skybound Games)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal / Square Enix)
- Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- The Forgotten City (Modern Storyteller / Dear Villagers)
Outstanding Technical Achievement
- Battlefield 2042 (EA DICE / Electronic Arts)
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Moncage (Optillusion / XD)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
Action Game of the Year
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios)
- Metroid Dread (Mercury Steam / Nintendo)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- The Ascent (Neon Giant / Curve Games)
Adventure Game of the Year
- Death’s Door (Acid Nerve / Devolver Digital)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal / Square Enix)
- Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village (Capcom)
Family Game of the Year
- Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise (Nintendo)
- Cozy Grove (Spry Fox / The Quantum Astrophysicists Guild)
- Mario Party Superstars (Nintendo)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Warioware: Get it Together (Nintendo)
Fighting Game of the Year
- Guilty Gear -Strive- (Arc System Works)
- Melty Blood: Type Lumina (French-Bread, Type-Moon / Delightworks)
- Nickelodeon All-Star Brawl (Ludosity & Fair Play Labs / Game Mill)
Racing Game of the Year
- F1 2021 (Codemasters / EA Originals)
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Hot Wheels Unleashed (Milestone)
Role-Playing Game of the Year
- Final Fantasy XIV: Endwalker (Square Enix)
- Pathfinder: Wrath of the Righteous (Owlcat Games / META Publishing)
- Shin Megami Tensei V (Atlus /Sega)
- Tales of Arise (Bandai Namco)
- Wildermyth (Worldwalker Games / Whisper Games)
Sports Game of the Year
- EA Sports FIFA 22 (EA Originals)
- Mario Golf: Super Rush (Nintendo)
- NBA 2k22 (2K Games)
- Riders Republic (Ubisoft)
- The Climb 2 (Crytek)
Strategy/Simulation Game of the Year
- Age of Empires IV (Relic Entertainment, World’s Edge / Xbox Game Studios)
- Gloomhaven (Flaming Fowl Studios / Asmodee Digital)
- Griftlands (Klei Entertainment)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Loop Hero (Four Quarters / Devolver Digital)
Immersive Reality Technical Achievement
- Lone Echo II (Ready at Dawn / Oculus Studios)
- Puzzling Places (Realities.io)
- Resident Evil 4 VR (Capcom)
- Song in the Smoke (17-Bit)
- YUKI (ARVORE Immersive Experiences)
Immersive Reality Game of the Year
- Demeo (Resolution Games)
- I Expect You To Die 2 (Schell Games)
- Lone Echo II (Ready at Dawn / Oculus Studios)
- Resident Evil 4 VR (Capcom)
- Song in the Smoke (17-Bit)
Outstanding Achievement for an Independent Game
- Death’s Door (Acid Nerve / Devolver Digital)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Loop Hero (Four Quarters / Devolver Digital)
- Sable (Shedworks / Raw Fury)
- Unpacking (Witch Beam / Humble Bundle)
Mobile Game of the Year
- Behind the Frame (Silver Lining Studio / Akupara Games, Akatsuki Taiwan Inc.)
- Fantasian (Mistwalker)
- League of Legends: Wild Rift (Riot Games)
- Moncage (Optillusion)
- Pokémon Unite (TiMi Studio Group, The Pokémon Company / The Pokémon Company)
Online Game of the Year
- Back 4 Blood (Turtle Rock Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Call of Duty: Vanguard (Sledgehammer Games / Activision)
- Final Fantasy XIV: Endwalker (Square Enix)
- Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios)
- Knockout City (Velan Studios / EA Originals)
Weitere Meldungen zu DICE Awards 2022.
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Kommentare
Knoblauch1985
25. Februar 2022 um 08:53 UhrAction Game of the year…Hahahahaha.
Wohl eher lebloses copy & paste game of the year.
It takes two aber kann ich nur weiterempfehlen. Hat richtig Spaß gemacht.
matze0018
25. Februar 2022 um 08:53 UhrFreut mich für Returnal! Leider ein paar Preise zu wenig bekommen in meinen Augen… 😉
Parabox
25. Februar 2022 um 09:01 UhrEcht schade dass ich „It Takes Two“ als Single-Spieler niemals erleben werde, bei den ganzen Lobeshymnen hätte ich mir gerne ein Bild davon gemacht.
Buzz1991
25. Februar 2022 um 09:09 UhrVerdienter Gewinner. It Takes Two ist großartig.
Mich freut, dass auch Returnal etwas gewinnen konnte. Bleibt mein Spiel des Jahres 2021.
Aspethera
25. Februar 2022 um 09:17 Uhr@Parabox es ist ja Grade so großartig weil es ein reines Coop Game ist
Eloy29
25. Februar 2022 um 09:47 UhrNeeeee rapante ich finde it takes two ja ganz nett aber mehr auch nicht da ist ein Returnal für mich hundert mal mehr mein GOTY.
Schön das in einigen Rift Apart siegen konnte ein GOTY ist es aber auch nicht für mich.
Crysis
25. Februar 2022 um 09:55 UhrSchön das Ratchet and Clank doch noch paar Preise abräumen konnte.
Peter Enis
25. Februar 2022 um 10:03 Uhr@Parabox,
es ist ja gerade so toll, weils kein Singleplayer ist.
Würde man das Spiel solo spielen können, würde kein Hahn danach krähen.
Junjun
25. Februar 2022 um 10:07 Uhr@Parabox
das Spiel wäre als single Player
ein totaler Reinfall
Ich hab es im splittscreen gespielt es war echt unglaublich spaßig
einer der Schönsten Spiele
Wen sie jemand an ihre Seite haben
der neben ihnen ist
und die ganzen Abenteuer zusammen erleben läßt
die sehe vielen lustigen mommente
und der Fokus auf Teamwork
ein echt schönes Spiel
Junjun
25. Februar 2022 um 10:09 Uhrratchet und clank
war mein aller erstes
platin der Spiele Reihe
tolles Spiel
Parabox
25. Februar 2022 um 10:35 UhrIch hab das schon verstanden, dass das Spiel nur zu zweit, und gerade deshalb so gut ist.
Ich wollt’s nur mal loswerden, dass ichˋs nicht erleben werde 🙂
DisasterDoe
25. Februar 2022 um 10:38 UhrAlso man muss schon so ehrlich sein und sagen, dass Halo Infinite mind. 2 Preise zuviel bekommen hat…
Ich habe die Halo Reihe erst letztes Jahr komplett nachgeholt und in meinem persönlichem Rating belegt es halt den letzten Platz. (Reach, Halo 2, Halo 1, Halo 3, Halo 4, ODST, Guardians, Infinite). Das einzig gute an dem Spiel ist das Gameplay (hat aber auch jedes Halo Teil), der Rest ist schlicht und ergreifend Schrott. Meine Enttäuschung des Jahres….
Jules Winnfield
25. Februar 2022 um 10:55 UhrDass bei Outstanding Technical Achievement Battlefield 2042 überhaupt nominiert war ist schon ein Witz
Bei It takes two freu ich mich schon wenn ich mal jemanden finde mit dem ich das zocken kann.
Returnal war echt super, mal ein high quality rogue lite, sound design ist unglaublich, perfekt für die PS5, auch die dualsense Umsetzung.
AndromedaAnthem
25. Februar 2022 um 11:47 UhrMein GOTY 2021 ist * Mass Effect Legendary *! ♥️
Nathan Drake
25. Februar 2022 um 11:59 UhrSchön dass Ratchet 4 Preise abgeräumt hat und auch Returnal ist mit 2 Preisen ganz gut dabei. It Takes Two war spassig und ich finde es super.
Ich habe aber das Gefühl es bekommt Preise, weil es sonst nichts gibt was ähnlich ist. Das kann aber auch was gutes sein. Somit wird „Innovation“ belohnt. Ich freue mich jedenfalls schon auf das nächste Game von Hazelight. Hoffe EA vermasselt das Studio nicht. Sonst sollte Joseph ganz schnell das weite suche
xXDer_KritikerXx
25. Februar 2022 um 14:47 Uhr@Parabox: Wieso suchst du dir niemenden aus dem Trophy Forum wo es immer Leute gibt die Mitspieler suchen?Geht auch im Online Koop.Habs mit nem Kumpel zusammen Online durchgezockt auf der PS5, und auf der PS4 mit einem anderen aus dem trophies de Forum.
Hendl
25. Februar 2022 um 15:12 UhrIst Takes two!!! Schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Game gehabt!!!!
Für mich die absolute NR.1