Im Interview mit Dengeki Online sprach Naoki Yoshida, der Produzent hinter dem kommenden Rollenspiel „Final Fantasy XVI“, unter anderem darüber, warum er den Posten des verantwortlichen Directors an dem Projekt ablehnte. Yoshidas Aussagen zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst.
Ein weiteres Thema, über das sich Yoshida gegenüber Dengeki Online ausließ, ist die Bedeutung der „Final Fantasy“-Reihe in Japan. Wie Yoshida diesbezüglich ausführte, hatte die „Final Fantasy“-Marke im Land der aufgehenden Sonne über viele Jahre den Status der prägenden Videospielserie inne. Dachten die Menschen in Japan an Videospiele, schoss ihnen gleich „Final Fantasy“ in den Kopf.
Mittlerweile gelang es Capcoms „Monster Hunter“-Franchise laut Yoshida allerdings, „Final Fantasy“ in Nippon den Rang abzulaufen und einen deutlich größeren Einfluss auf die japanischen Spieler und Spielerinnen zu nehmen, als dies in der Vergangenheit der Fall war.
Final Fantasy soll zu alter Stärke zurückfinden
Eine Entwicklung, die laut Yoshida nicht nur auf die zuletzt schwankende Qualität der „Final Fantasy“-Spiele zurückzuführen ist. Ein weiterer Faktor sie die Tatsache, dass es sich bei den Hauptablegern der Reihe in der Regel um in sich abgeschlossene Abenteuer handelt. Dies führe dazu, dass es Fans von „Final Fantasy VI“, „Final Fantasy X“ oder „Final Fantasy XIV“ gibt, während die Entwickler hinter einem neuen Hauptableger der Rollenspiel-Serie bei ihren Arbeiten den Druck verspüren, einen Titel abzuliefern, der alle Zielgruppen und Fans der verschiedenen Titel anspricht.
Daher müsse es Square Enix verstärkt darum gehen, „Final Fantasy“ wieder zu einer Art Selbstläufer zu machen. Während die Spieler in Japan vor einigen Jahren automatisch aufhorchten, sobald ein neues „Final Fantasy“ angekündigt wurde, müsste im Vorfeld einer Veröffentlichung mittlerweile einiges an Überzeugungsarbeit geleistet werden, um die Community von dem Titel zu überzeugen. „Die Menschen sollen denken: ‚Da kommt ein großartiges Spiel raus, das muss ich mir unbedingt anschauen“, so Yoshidas Wunsch bei kommenden „Final Fantasy“-Titeln.
Weitere Meldungen zu Final Fantasy XVI:
- Zahlreiche Details zu der Geschichte und dem Gameplay
- Kampfsystem mit einer Art Easy-Modus für unerfahrene Spieler
- Entwickler streben ein M-Rating an
- So profitiert das Rollenspiel von der Hardware der PS5
„Final Fantasy XVI“ befindet sich für die PlayStation 5 in Entwicklung und wird 2023 zeitexklusiv für die Sony-Konsole erscheinen.
Quelle: Gamefront
Weitere Meldungen zu Final Fantasy, Monster Hunter.
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Kommentare
ZeroD30
24. Juni 2022 um 13:13 UhrDas liegt aber hauptsächlich an den schwachen teilen 13 und 15, würde ich jetzt behaupten
SpooK
24. Juni 2022 um 13:18 Uhr13 ja 15 war gar nicht so schlecht wie alle immer behaupten.
Animefreak7
24. Juni 2022 um 13:19 UhrDas liegt daran, weil die sich zu sehr von den Ursprüngen entfernt haben.
Mal ehrlich FF 16 sieht bis auf die bestias nach irgendein Hack an slay aus
RikuValentine
24. Juni 2022 um 13:21 UhrEine Reihe darf sich aber auch mal verändern. Wurde bei AC ja auch immer verlangt.
Sekiro29
24. Juni 2022 um 13:24 UhrFinal Fantasy 13 war wirklich enttäuschend aber Final Fantasy 15 war aber bis auf die letzten Stunden ein ordentliches Spiel. Final Fantasy 16 macht bisher einen hervorragenden Eindruck und ich hoffe das Final Fantasy zur alter Stärke zurückfinden wird.
Krawallier
24. Juni 2022 um 13:25 UhrPS1 3 Teile, PS2 2 Teile, PS3 1 Trilogie Teil, PS4 1 Teil,….
Zumindest wenn man sich jetzt nur auf die Hauptableger fokimusiert und die MMORPGs aus lässt.
Denke jetzt wo auch wieder mehr Teile raus kommen kann das auch wieder in die andere Richtung gehen.
RikuValentine
24. Juni 2022 um 13:29 Uhr@Krawallier
PS4 hatte 2 Hauptteile da FF7R auch als Hauptteil zählt. Aber ja ich weiß was du meinst.
Únd die PS2 hatte sogar 3 Teile: 10 und 10-2 sowie 12.
Btw hatte FF13 auch ATB/Rundenbasiertes System und ist abgestunken. Aus ganz anderen Gründen.
Link87
24. Juni 2022 um 13:35 UhrAn den MH Zahlen in Japan kommt eh kaum ein anderes Spiel ran außer vlt DQ und die Nintendo Spiele
Krawallier
24. Juni 2022 um 13:37 UhrIch fand Final Fantasy 13 als Trilogie noch ganz gut, Teil 13 alleine ist aber eine Katastrophe, fand da Teil 2 und 3 habens dann wieder gerichtet.
Doniaeh
24. Juni 2022 um 13:57 UhrIst ja irgendwie kein Wunder wenn man eine waschechte JRPG-Reihe neu ausrichtet und stilistisch und das Gameplay betreffend nach westlichen Geschmäckern entwickelt.
RikuValentine
24. Juni 2022 um 14:04 UhrAls ob Japaner allgemein kein Action orientiertes Gameplay mögen.
Zudem ist das ganz alte System heute mit Games wie Persona 5 im Vergleich nicht mehr tragbar. Es müsste wenn es Rundenbasiertes ist eben auch etwas angepasst werden damit es sich dynamischer anfühlt.
Persona zeigt das wie gesagt sehr gut. DQ11 hat auch Spaß gemacht. Aber das ist ja auch in Japan ein noch heiligerer Gral als FF.
Action ist nicht jedermanns sachen. Aber rundenbasiert muss auch nicht zwingend gut sein. Das System aus FF13 hat mir so garnicht zugesagt.
RikuValentine
24. Juni 2022 um 14:15 UhrDie neueren Teile hatten eben ganz anderen Schwächen. Nicht nur das Kampfsystem.
Schon bei FFX hat das angefangen was sich bei 13 weiter abzeichnete. Die Welten wurden immer mehr der Hintergrund des Games. Sie waren zu schlauchig. FFX hatte den Vorteil das es zumindest mit großen Korridoren konzipiert wurde und das Backtracking noch funktionierte.
FF15 war eben in der allgenmeinen Entwicklungshölle und musste dann innerhalb von 3 Jahren von einem anderen Director zusammen geflickt werden (und dafür war es zu 2/3 ziemlich gut).
FF16 wirkt wieder von vorne bis hinten durchdacht mit einem Plan den man auch die gesamte Entwicklungszeit verfolgen konnte ohne gestört zu werden. Auch das Kampfsystem. Das wird nicht nur reines geholze sein. Was der Trailer schon zeigt. Muss aber nicht jeder gut finden. Dennoch wirkt es alles durchdacht. Was wir seit FFX nunmal nicht hatten.
Auch FF12 hatte in der Entwicklung Probleme weil der erste Director abspringen musste weile er Probleme in der Familie hatte. Der neue Director Ito hat das ganze dann noch ganz gut beendet. Aber man merkt auch da den Punkt im Spiel wo der Wechsel war. Weil dann die Tonalität anders wurde.
Als wälzt das nicht alles auf das Kampfsystem ab. Das ist ein Punkt ja. Aber es trägt nicht gesamte Spiel. Ein durchdachtes Konzept von dem der die kreative Idee hatte – wo das Kampfsystem auch noch deren Plänen eingepflegt ist hatten wir nun schon ewig nicht mehr.
RikuValentine
24. Juni 2022 um 14:16 Uhr*Also wälzt
Und was ich noch vergessen habe: FFX war natürlich insgesamt trotzdem gut durchdacht. Nur wusste man ab da schon nicht wie man nun mit dieser besseren Technik umgeht weil nunmal eine Overworld fehlte oder sie garnicht mehr ins Konzept passte anscheinend.
Zischrot
24. Juni 2022 um 14:19 UhrSo gut Monster Hunter (World) auch ist (habe knapp 500h drin), aber es ist nicht gerade ein Game, das mit Abwechslung glänzt. Nach World hab ich für die nächste Jahre erst mal genug von MH.
Da sehe ich (zumindest im Westen) FF weit im Vorteil, auch wenn mal der eine oder andere Teil in die Hose geht.
BoC-Dread-King
24. Juni 2022 um 14:28 Uhr15 ja 13 war gar nicht so schlecht wie alle immer behaupten.
RikuValentine
24. Juni 2022 um 14:33 UhrIch seh es genau umgekehrt (immer wenn ich 13 nochmal versuchen will mach ich es nach 20 Minuten wieder aus :D). Ich wills aber eigt mal durchspielen… kam bei der PS3 nur bis Kapitel 11.
FF15 hab ich erst letztes Jahr nochmal komplett gespielt. Liebe die Gruppendynamik, die Welt (bis dahin wo man sie halt hat xD), die Chocobos und Ardyn. Was mir nicht gefällt sind die Zauber und wie man die Bestia ruft. Ich hoffe sogar oft das sie eben nicht gerufen werden.
Aber bei FF13 hab ich so allgemein eine Abneigung weiter zu spielen. Aktuell zumindest. Aber ist alles Ansichtssache.
StoneyWoney
24. Juni 2022 um 15:10 Uhr@RikuValentine Das mit der Ansichtssache ist echt ulkig. Allein bei FF15 sehe ich schon was genau anders herum als du. Ich finde die Open World furchtbar. Zuerst dachte ich, ich find das ganze Spiel nicht so doll, aber habe es dann doch mal ein Jahr später nochmal im New Game+ gespielt. Diesmal mit dem Ziel, nicht eine einzige Nebenquest zu machen. Siehe da, ich hatte Spaß. Die Hauptstory wirkte durch die Kompaktheit nun nicht mehr so öde auf mich.
Könnte auch mit ein Grund sein, warum ich FF13 ganz nett finde und du es ganz abscheulich findest: Es ist SEHR linear (zumindest für einen Großteil des Spieles).
StoneyWoney
24. Juni 2022 um 15:11 UhrAber ja, das Bestia-System in FF15 war mit das schlechteste der ganzen Serie. War doppelt schade, weil sie so schön episch in die Story integriert waren.
Khadgar1
24. Juni 2022 um 15:12 UhrWundert nicht, nachdem die Serie mit FF10 anfing abzunehmen und mit FF15 ihren Tiefpunkt erreicht hat.
RikuValentine
24. Juni 2022 um 15:25 Uhr@Stoney
Es ist sehr viel bei FF13. Die Linearität, die Kameraführung, das Paradigmen System, zum Teil die Charaktere.
Bei FF15 hab ich auch eher wenig die Quests gemacht. Ich mag die Welt aber an sich. Bin auch eher geritten statt zu fahren.
SoulHunter
24. Juni 2022 um 15:26 UhrFinal Fantasy 16 darf ruhig hack &slay sein, wenn mich dafür die Story und die Charaktere emotional umhauen. Das hatte ich zuletzt mit Teil 10.
SoulHunter
24. Juni 2022 um 15:29 UhrNa ja und was Monster Hunter angeht, dass Franchise kommt halt oft auch für Handheld Konsolen, wie jetzt eben auch für die Switch und in Japan wird eben mehr Handheld gezockt, wie in anderen Ländern. Das erklärt dann unter anderem auch den Erfolg von Monster Hunter in Japan. Ich Glaube aber nach wie vor, das Dragon Quest die beliebteste Videospielreihe in Japan ist.
xjohndoex86
24. Juni 2022 um 17:16 UhrGab Zeiten in Japan, da war Schulfrei, wenn ein neues FF erschien. Weil man wusste, dass sowieso die Hälfte der Klasse fehlen würde. ^^Aber das war noch in der PS1 Ära. Mittlerweile ist der Prestige Faktor leider längst nicht mehr so hoch.
Sakai
24. Juni 2022 um 17:36 UhrIch kann echt nicht verstehen, wenn Leute schlecht über 13 sprechen. Ich habe es dreimal durchgespielt. 😉 Oder wenn Leute meinen XIII-2 und Lighting returns wären besser. Diese beiden Spiele sind mMn totale Grütze.
Den einzigen Teil, den ich bisher immer noch nicht durchgespielt habe, ist XV. Obwohl ich die Gruppe super sympathisch fand und ich es echt genossen habe mit dem Auto herumzufahren und die Musik dabei zu hören, habe ich das Interesse irgendwie verloren. Das war kurz nach Noctis Schlaf. Das Kampfsystem hat mich da gar nicht abgeholt, das fühlt sich wie herumfuchteln an. Echt schade, da das im Ankündigungstrailer noch echt geil aussah. Dennoch will ich das vor FFXVI unbedingt noch durchspielen.
RikuValentine
24. Juni 2022 um 17:43 Uhr@John
Dragon Quest kommt immer an Feiertagen oder Sonntagen raus weil Arbeiter sonst krank machen.
@Sakai
Ich wills ja mögen bzw durchspielen. 😀 Aber…ka xD
Hab dadurch auch nicht Teil 2 und LR gespielt. Daher kann icht nicht sagen wie die so sind.
xjohndoex86
24. Juni 2022 um 17:52 Uhr@Riku
Stimmt, DQ ist ja noch mal eine größere Hausnummer in Japan.
@Sakai
Weiß jetzt nicht wo die Stelle mit Noctis Schlaf war aber gerade der Mittelteil war bei FFXV verdammt gut und auch überraschend drastisch und dramatisch. Ist halt leider wirklich das belanglose, fast automatisch ablaufende Kampfsystem und die ideenlosen Side Quests, die das eigentlich schöne Spiel madig machen. Der Showdown war leider auch alles andere prickelnd und wirkte noch schnell zusammengesetzt. Insgesamt aber trotzdem ein gutes FF mit wieder mal eigenem Vibe. FFXIII muss ich noch komplett nachholen. Da haben ich mich die ganze Reaktionen damals herbe abgeschreckt. Aber mittlerweile habe ich Bock drauf.
bastardo
24. Juni 2022 um 18:58 UhrMH war schon immer stark in Japan und mit World haben sie dazu ein richtiges Brett geliefert.
Also musste dies irgendwann passieren.
Beide franchise sind stark
S3l3C7A
24. Juni 2022 um 20:31 UhrJungs und Mädls bei aller liebe wir sprechen hier über Final Fantasy unser liebstes Hobby =) da muss man auch die nicht so tollen Teile Spielen bis man Sie mag ^^
RikuValentine
24. Juni 2022 um 20:52 UhrIch versuche es weiterhin 😀
RONSEN85
24. Juni 2022 um 23:09 UhrIch würde mir eine „Kampfsystem Auswahl“ wünschen.
Eine Auswahl zwischen ganz klassisch Rundenbasiert und halt Live Achtion Gameplay mit Kombos etc.
Ob Open World oder eher etwas Linear ist mir egal, wenn die Welt stimmig, lebhaft, Abwechslungsreich und glaubwürdig ist 😉
Favourite
25. Juni 2022 um 00:54 UhrEs liegt mMn weniger daran, dass Final Fantasy einfach nur schlecht(er) geworden ist, sondern mehr daran, dass Square Enix einfach nur noch Grütze produziert. Egal ob Avengers oder Babylons Fall alles floppte. Dazu ist der Name Square Enix nichts mehr wert (dazu noch mit NFTs und so weiter negativ belastet). Das große Rollenspiel Studio war früher der Gold Standard und taucht inzwischen nur noch auf negativ Listen auf. Das alles färbt auf Final Fantasy ab und was einst der Mercedes unter den Rollenspielen war ist inzwischen nur noch ein verblasster Schatten von früher. Das einzige was noch so einigermaßen klappt, zumindest erfolgreich ist, sind Remakes. Final Fantasy XVI hingegen macht tatsächlich Hoffnung, aber bei Suqare Enix rechne ich weiterhin mit dem schlimmsten… Ich glaube Final Fantasy wird seit Teil 7 auch eher mit Science-Fiction oder Science-Fantasy in Verbindung gebracht, deswegen bin ich sehr gespannt ob die Orientierung auf die ersten Teilen und der Fokus auf reine Fantasy aufgeht und überhaupt gut ankommt. Die ganz alten Teile kennt heutzutage doch kaum jemand. Und für Square Enix geht es leider nur noch um (das große) Geld. Nach ihren eigenen Worten muss ein Spiel ja gleich das nächste Minecraft oder Fortenite sein sonst ist es gleich ein Flop. Dieser Größenwahn muss aufhören und die Rückbesinnung darauf gute Spiele zu machen und diese lieber eine Nummer kleiner als zu groß und ambitioniert. Dann kommt das Geld von ganz allein.
TomSir79
25. Juni 2022 um 01:59 Uhr@Sakai
Ich habe bis zum heutigen Tage noch nie Lightning Returns – Final Fantasy XIII gespielt und finde Final Fantasy XIII-2 einfach nur abscheulich schlecht! Für mich DER schlechteste FF-Teil überhaupt! Den konnte ich insgesamt noch nie länger als eine Stunde zocken!
FF XIII fand ich okay dagegen. Aber nicht besser als XV.
ras
25. Juni 2022 um 09:06 Uhr@Favourite
FF14.
RikuValentine
25. Juni 2022 um 10:44 UhrFF7R, ff14, Dragon Quest 11, Guardians of the Galaxy, NEO The World End with You, Kingdom Hearts 3 (ja war auch zum Teil umstritten aber sicher nicht schlecht produziert), Nier Automata, Nier Replicant Remaster, Life is Strange, Tomb Raider, Voice of Cards (minimal produziert aber schön erzählt), World of Final Fantasy (schon paar Jährchen älter aber war ein schönes Spin Off mit Liebe :p), Trials of Mana Remake (besser umgesetzt als das erste),Legend of Mana Remake, Bravely Default, Octopath Traveler, Triangle Strategy….
Daneben haben wir natürlich sowas wie Chocobo GP, Babylons Fall, Avengers, Balan, Stranger of Paradise (was mir persönlich zum Ende hin gefiel aber ich sehe die Probleme). Also kann man nicht pauschal sagen das nur noch Grütze kommt. Aber man kann sehen was diese Games zum Großteil verdorben hat..die Gier von Matsuda.
Outriders kam auch zuerst nicht gut weg aber dank dem Willen und den guten Absichten des Entwicklers spielen viele Leute das jetzt gerne.
Ich selbst freu mich auch auf das noch ungezeigte neue Mana Game, auf Diofield Chronicles, Valkyrie Elysium und ein wenig Hoffnung auch bei Star Ocean. Keine Games mit riesigem Budget. Aber das ist auch nicht immer alles was zählt.
Am Ende liegt es auch ein bisschen an den Fans die auch zu sehr an altem hängen. Ich finde auch die alten Games nicht unbedingt perfekt. FF8 ist so der schwächste für mich auf der PS1 was am Draw System lag (weil ich die Substanzen echt mochte :D), FFX hatte wie gesagt schon die ersten Schwächen im World Design. Aber Charaktere, Kampfsystem und Geschichte waren gut ausgearbeitet. Was den Teilen danach eben fehlte wegen Problemen in der Entwicklung die sich SE/Matsuda auch leider selbst zuzuschreiben hat (außer bei FF12 da hatte der Chef eben Probleme in der Familie).
Mit Sicherheit ist jetzt nicht alles perfekt und „Action“ ist nicht für jeden etwas. Aber früher war es das sicher auch nicht oder ich sehe es zumindest nicht so. Trotzdem kommt wenn man das ganze Bild betrachten würde nicht nur noch Grütze.
heubergen
25. Juni 2022 um 10:55 UhrAls Realtime action Fan haben mir die Anfänge von FF nicht gefallen und leider sprechen mich die aktuellen Titel auch nicht an weil sie noch zu wenig ausgereift sind als Open-World Action RPG.
Daher entweder wieder zurück zu den Anfängen um die alten Fans zu befriedigen oder volle Kraft voraus und gegen AC und Co. bestehen zu können. Etwas dazwischen sehe ich nicht überlebensfähig.
RikuValentine
25. Juni 2022 um 11:02 UhrFF16 scheint also genau richtig für dich. Wobei das ja keine Open World hat. Was es auch nicht braucht. 😀
ras
25. Juni 2022 um 11:56 UhrWir haben nicht mehr 2009-2017.
FF16 kommt und FF7 Rebirth kommt.
Jeder der die letzten 5 Jahre verfolgt hat weiß das da Super Games kommen.
Wieso?
FF14 Shadowbringers+Endwalker+FF7R.
Nein Play3 ist nicht die größte Info Quelle für Informationen rund um Games und was drumherum passiert.
Auch wen manche das glauben.
Skizzo
25. Juni 2022 um 14:50 UhrFF16 wird man in 5 Jahren in einem Atemzug mit FF 6,7,10 und 14 nennen als eines der besten FFs überhaupt. Vielleicht sogar das beste 😉 ? Diese Diskussionen wirds geben, bin ich mir ziemlich sicher.
Die Vorzeichen stehen auf pures GOLD.
1. Ein legendärer Producer an der Spitze.
2. Ein Team, das bewiesen hat, dass es super Geschichten schreiben kann.(Ohne Nomuraähnlichen Blödsinn)
3. Ein Combat Designer, der hauptverantwortlich war für eines der einflussreichsten Action Spiele überhaupt.
4. Man muss nur für die PS5 entwickeln und kann sich voll auf diese konzentrieren ohne lästige bottlenecks durch last Gen.
5. Das Spiel ist fertig dennoch hat man ein ganzes Jahr Zeit für polish!!
6. Man verfolgt eine gemeinsame Vision und von Entwicklungsschwierigkeiten (außer coronabedingt) ist weit und breit nix zu hören. Genauso wenig von kreativen Differenzen, wechselnden Mitarbeitern in Führungspositionen etc.
Ich kann mich nicht dran erinnern wann die Vorzeichen für ein grandioses FF das letzte mal so gut standen.
Favourite
25. Juni 2022 um 16:53 UhrIch hab’s vielleicht bisschen übertrieben mit meiner Kritik weil ich einfach so enttäuscht darüber bin. Und das nur noch „Grütze“ war ja auch überspitzt gesagt. Dennoch hoffe ich das beste und wünsche mir FF kann wieder zu alter Stärke zurückfinden. Der reine Fantasy Ansatz und die Orientierung zurück zu den ersten Teilen klingt für mich schonmal vielversprechend und als Schritt in die richtige Richtung. Auch wenn ich ein wenig skeptisch bin ob die meisten Fans FF spätestens seit Teil 7 nicht eher als Science-Fiction/Science Fantasy mit Cyberpunk-Elementen identifizieren und das dann auch erwarten.
Junjun
25. Juni 2022 um 19:16 Uhrschmeißt Final Fantasy 16 aus eurem Köpfen
oder wolt ihr genau 365 Tage bis dahin zählen