Im September des vergangenen Jahres kündigte die Embracer Group ein Remake zu BioWares Rollenspiel-Klassiker „Star Wars: Knights of the Old Republic“ an, das bisher unter der Aufsicht von Saber Interactive bei den Remaster- und Portierungs-Experten von Aspyr entstand.
Der Fokus liegt im aktuellen Fall auf dem Wort „bisher“. Denn nachdem uns Ende des vergangenen Monats das unbestätigte Gerücht erreichte, dass das Remake von „Star Wars: Knights of the Old Republic“ auf einen unbestimmten Termin verschoben werden musste, bestätigten die Verantwortlichen der Embracer Group nun, dass ein Triple-A-Projekt einem Entwicklerwechsel unterzogen wurde.
Einen konkreten Namen nannte die Embracer Group zwar nicht, wies allerdings darauf hin, dass das besagte Projekt bei einem internen Studio untergebracht wurde. Aufgrund der Gerüchte um die Verschiebung wird spekuliert, dass sich die Embracer Group hier in der Tat auf „Star Wars: Knights of the Old Republic“ beziehen könnte.
Release erst 2025?
„Eines der AAA-Projekte der Gruppe ist in ein anderes Studio innerhalb der Gruppe übergegangen. Dies wurde getan, um sicherzustellen, dass die Qualitätsleiste dort ist, wo wir sie für den Titel benötigen. Wir erwarten aufgrund dieses Übergangs keine wesentlichen Verzögerungen für den Titel“, so die offizielle Stellungnahme der Embracer Group.
Unbestätigten Berichten zufolge soll das Studio Saber Interactive, das die Arbeiten am Remake von „Star Wars: Knights of the Old Republic“ bisher nur unterstützte, ab sofort für die Entwicklung der Neuauflage verantwortlich sein. Mit dem Release des Remakes sei nicht vor 2025 zu rechnen.
Weitere Meldungen zum Star Wars: Knights of the Old Republic-Remake:
- Kampfsystem von God of War und Nioh inspiriert?
- EA und BioWare sind nicht involviert
- Sprecher des Originals kehren für das Remake zurück
Das Remake zu „Star Wars: Knights of the Old Republic“ befindet sich unter anderem für die PlayStation 5 in Entwicklung.
Quelle: Gamingbolt
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Kommentare
Christian1_9_7_8
18. August 2022 um 11:23 UhrBluepoint Games Is Coming:))
NyanCat
18. August 2022 um 11:30 Uhr@Christian1_9_7_8
Ich mage es zu bezweifeln, es sei denn ich habe die News falsch verstanden. Blueprint ist ein Sony Studio und kein Embracer Group Studio.
Christian1_9_7_8
18. August 2022 um 11:37 Uhr@ NyanCat war nur reines Wunsch denken von mir.
Evermore
18. August 2022 um 11:40 UhrAlso kurz um. Das Spiel steckt in der Entwicklungshölle, kommt frühestens in fünf Jahren auf dem Markt und ob das ganze auch Qualität hat muss sich erst noch zeigen.
Renello
18. August 2022 um 11:43 UhrDas klingt gar nicht gut für das Spiel. Das ist wieder ein klassischer Fall von viel zu früh angekündigt.
Da hilft nur abwarten und Vorfreude auf Eis legen 😉
st0nie
18. August 2022 um 11:44 UhrWieso hat man sowas eigentlich damals angekündigt? Kündigt doch bitte ein Projekt erst am, wenn es auch einen Stand hat, der 6-12 Monate vom Release entfernt ist, anstatt alle wild zu machen, wenn in einem Meeting ein Konzept beschlossen wurde…es nervt so sehr!
Barlow
18. August 2022 um 11:51 UhrDenke Saber hat schon vor paar Wochen übernommen, als man „nur“ als Co-Dev fungiert hat.
Drakeline6
18. August 2022 um 11:52 Uhr@st0nie
Aus Marketing Gründen. Hier seht ihr, was alles für die PS5 kommt.
Genauso bei FF16. Der erste Trailer sah sehr ungepolished aus, der zweite war deutlich besser.
SpooK
18. August 2022 um 11:53 UhrBlue Point wäre ein Traum auch wenn es dann exclusiv wäre.
consoleplayer
18. August 2022 um 11:57 Uhr„Wir erwarten aufgrund dieses Übergangs keine wesentlichen Verzögerungen für den Titel“
Das kann ja eigentlich kaum wahr sein, wenn die Entwicklung durch neue Leute übernommen wird.
Crysis
18. August 2022 um 12:00 UhrMit Hilfe der Unreal Engine 5 reicht auch ein Studio aus, das nicht so talentiert ist wie Blue Point Games. Zumal die Embracer Groupe mittlerweile auch über genug fähige Studios verfügt um ein großartiges Spiel draus zu machen. Bzw ein hervorragendes Remake.
Game-art
18. August 2022 um 12:11 Uhr@Crysis
Habe dein Kommentar erst so verstehen wollen, dass BluePoint nicht so talentiert ist, und wollte mich schon aufregen.
Beim zweiten mal hab ich es verstanden xD
st0nie
18. August 2022 um 12:50 Uhr@Drakeline6
Die Intention ist klar, aber das sorgt hinten raus immer nur für Spot (wie mam ja immer wieder sieht).
Evermore
18. August 2022 um 13:06 Uhr@ Crysis
Naja. Wenn es ein Studio sein sollte was nicht so viel Talent hat und nur mit den Standard Assets irgendwas hin rotzt kann ein Spiel auch mit der besten Engine scheXXX aussehen. Die Engine heißt nicht viel. Es ist eher wichtig was damit gemacht wird.
Hando
18. August 2022 um 14:42 Uhr@ st0nie
Stimme dir vollkommen zu.
Aber es gibt hier auf Play3 leider einen, der solche Dinge extrem geil findet.
Enova
18. August 2022 um 18:26 UhrIch sehe die Sache nicht so dramatisch. FF7R hatte auch ein Wechsel durchmachen müssen und sich SE entschied die Sache selbst in die Hand zu nehmen. Da Sony bei diesem Projekt involvierter sind als sonst werden sie ein großes Interesse daran haben, dass dieses Spiel ein Hit wird und das Sony, Disney und Lucasfilm bereits die Notbremse zogen, weil das vorhandene Material nicht den Qualitätsansprüchen gerecht wurde, vertraue darauf das man sich hier keine Blöße geben wird.
Skizzo
18. August 2022 um 20:33 Uhr@ stonie du bist das exakte Gegenteil von keepitcool haha