Im Mai dieses Jahres überraschten die Verantwortlichen der Embracer Group die Industrie mit der Ankündigung, dass das Unternehmen die nordamerikanische Sparte von Square Enix übernehmen wird.
Zum Preis von 300 Millionen US-Dollar erwarb die Embracer Group nicht nur die drei Entwicklerstudios Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal. Auch zahlreiche bekannte Marken wie „Tomb Raider“, „Deus Ex“ oder „Legacy of Kain“ waren Bestandteil des Deals. Hinzukommen die Back-Kataloge, unter denen sich Klassiker wie „Thief“ oder „Gex“ befinden.
Wie die Embracer Group zum Abschluss der Woche bekannt gab, wurde der Kauf der Studios in der Zwischenzeit erfolgreich über die Bühne gebracht.
Gründung eines neuen Labels bestätigt
Laut der heutigen Ankündigung wurde ein neues Label gegründet, unter dem Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal zukünftig agieren werden. Einen konkreten Namen und weitere Details zum mittlerweile 12. Label der Embracer Group werden laut dem Unternehmen zu gegebener Zeit folgen. Geleitet wird das neue Label von Phil Rogers, dem ehemaligen CEO von Square Enix Europa und Nordamerika.
Woran die übernommenen Studios aktuell arbeiten, ist zum Teil noch unbekannt. Bei Crystal Dynamics wissen wir, dass das Studio mit den Arbeiten an einem neuen „Tomb Raider“-Abenteuer begonnen hat und zudem als Co-Entwickler in das neue Projekt von Microsofts Studio The Initiative involviert ist.
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Eidos Montreal hingegen soll an einer komplett neuen Marke arbeiten. Offizielle Details stehen hier allerdings noch aus.
Quelle: Embracer Group
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Kommentare
Firion
26. August 2022 um 18:28 UhrPlay3 mal wieder früh dran. xD
Hp1709
26. August 2022 um 18:37 UhrBin gespannt ob an Gerüchten das sony square kauftb was dran ist.
3DG
26. August 2022 um 18:40 UhrNein
SpooK
26. August 2022 um 18:44 UhrIch denke ja.
Zahnfee
26. August 2022 um 18:46 UhrJetzt können sich Crystal Dynamics endlich um besseres kümmern als diesen Superhelden Quatsch. 🙂
Crysis
26. August 2022 um 18:48 UhrGlückwunsch und ich hoffe es hat einen Positiven Einfluss auf die Studios und deren Spiele. Hoffe auf ein Tomb Raider 2 Remake : )
AlgeraZF
26. August 2022 um 18:49 Uhr@Zahnfee
Ja zum Glück!
Kiki0815
26. August 2022 um 18:49 UhrKann mir nicht vorstellen das Sony square übernimmt…eher kommt MS um die Ecke mit einem Angebot um am Japanischen Markt stärker aufzutreten…
Crysis
26. August 2022 um 18:55 UhrNaja das Sony und Squere auf Kuschelkurs sind ist jetzt kein Geheimnis, vermutlich ist es ja nur eine Frage der Zeit. Von den Erfahrungen bezüglich FF14 könnte Sony in Zukunft stark profitieren bei zukünftigen Projekten um mal ein Beispiel zu nennen. Auch in Bezug Free to Play Handy Games könnte man mit der FF Marke Milliarden schaufeln auf dem Asiatischen Markt und den möchte Sony ja auch wieder ein bisschen zurückerobern.
SpooK
26. August 2022 um 18:55 UhrSE geht nicht zu MS die ignorieren die ja jetzt schon zum Teil.
SpooK
26. August 2022 um 18:58 UhrDie werden noch Jahre lang Verträge mit Sony haben warum sollte man die kaufen um für Sony Spiele zu machen?
tyson91
26. August 2022 um 19:02 UhrSony hat kein Geld für Square(*Ironie*), sind damit beschäftigt ihre Kohle für Exklusive Inhalte auszugeben, jüngstes Beispiel Hogwarts
Darth_Banane567
26. August 2022 um 19:13 Uhr@Kiko Microsoft hat absolut keine Chance auf dem japanischen Markt
Hp1709
26. August 2022 um 19:21 UhrIch kann mir wirklich nicht vorstellen das Microsoft SquareEnix übernimmt.
Dann müsste man jahrelang Exclusive für sony entwickeln. Ein dragon Quest MS Exclusive würde keinen sinn ergeben.
Und ob es überhaupt Kartellrechtlich durchgeht bezweifle ich.
Ich schätze mal sony hat deutlich bessere Chancen.
Crysis
26. August 2022 um 19:36 UhrEin Amerikanisches Unternehmen hat generell wenig chancen auf dem Japanischen Markt ein Unternehmen zu übernehmen, daher ist es wirklich für Sony am wahrscheinlichsten. Zudem hat MS wohl einen ziemlich schlechten Ruf in Japan.
Rushfanatic
26. August 2022 um 19:39 UhrJetzt bitte endlich die Legacy of Kain Reihe und Tenchu neu auflegen
SpooK
26. August 2022 um 19:41 UhrTenchu gehört den glaube ich nich hätte aber auch gern ein neues.
Pro27
26. August 2022 um 19:43 UhrWir werden sehen was am Ende bei ms über bleibt.
Bei vielen Studios wandern bereits Leute ab und versuchen anders wo unter zu kommen.
Vom ms megastudio initiative ist die Hälfte der kreativen laut Gerüchten ja schon weg.
Mal sehen was in 2 Jahren bleibt ausser ip’s ohne Leute die sie umsetzen bzw gut umsetzen ersteres schafft ubi ja auch.
Firion
26. August 2022 um 20:05 Uhr@3DG
„Nein“
Heul leise.
@Kiki
„ Kann mir nicht vorstellen das Sony square übernimmt…eher kommt MS um die Ecke mit einem Angebot um am Japanischen Markt stärker aufzutreten…“
Lol Träum weiter.
SeniorRicketts
26. August 2022 um 23:15 Uhr@Zahnfee
Hast recht.
Dafür haben wir Eidos Montreal mit Guardians of the galaxy.
Von Crystal will ich kein Superhelden Spiel mehr sehen.
Die können von mir aus aber gerne die TR Legend trilogy remastern
SeniorRicketts
26. August 2022 um 23:17 Uhr@AlgeraZF
Zum Glück wirds jetzt nur noch gute Superhelden spiele geben
ras
27. August 2022 um 01:19 Uhr„Zum Glück wirds jetzt nur noch gute Superhelden spiele geben“
Ihr wisst schon das die Entwickler die selben sind oder?
Das hatte nix mit Square zu tun, die nur der Publisher waren.
Raine
27. August 2022 um 11:03 Uhr„Das hatte nix mit Square zu tun, die nur der Publisher waren.“
Natürlich hat Square damit was zutun. Es ist ein Squares Spiel, es ihre Produktion gewesen. Nach diesem Gedanke müsste Sony auch nichts mit God of War oder Tlou zutun haben.
StoneyWoney
27. August 2022 um 11:17 Uhr@ras Du weißt schon, dass es einen Riesenunterschied macht, was für eine Ausrichtung oder überhaupt was für ein Spiel man entwickeln darf/soll, je nachdem was der Publisher einem vorgibt?
ras
27. August 2022 um 11:38 UhrHat Sony God of War entwickelt oder wars Santa Monica Studios?
Hat Square Avengers entwickelt oder wars Crystal Dynamics und Eidos Montréal?
Raine
27. August 2022 um 11:46 UhrSanta Monica ist Sonys Studio, die Mitarbeiter von SM sind Sonys Angestellte. Das ganze Studio und die MA sind Sony unterstellt. Ja, es ist Sonys Werk. Genauso verläuft es mit Avengers.
ras
27. August 2022 um 11:48 Uhr@StoneyWoney
„Du weißt schon, dass es einen Riesenunterschied macht, was für eine Ausrichtung oder überhaupt was für ein Spiel man entwickeln darf/soll, je nachdem was der Publisher einem vorgibt?“
Ja stimmt ich hab total vergessen das Square zu Crystal Dynamics gesagt hat macht uns bitte ein Spiel mit technisches Problemen und Bugs, so das es zum Start ein Witz wird:P
🙂
ras
27. August 2022 um 11:51 Uhr@Raine
Ändert doch nix an der Tatsache das die Entwicklung ganz allein bei Crystal Dynamics und Eidos Montréal lag.
Raine
27. August 2022 um 11:55 UhrUnd Square ist für die Entwicklung und das Konzept des Spiels verantwortlich gewesen.
ras
27. August 2022 um 11:56 UhrWas war mit Days Gone?
Bend Studio oder Sony´s Fehler das es technisch am Anfang nicht einwandfrei lief?
ras
27. August 2022 um 11:58 Uhr@Raine
Also wenn ich dich bezahle mir den Rasen so zu mähen wie ich es gern hätte, du es aber übelst verbockst dann bin ich schuld?
Raine
27. August 2022 um 12:15 UhrDas mit Days Gone – die Verantwortung fällt auf Sony zurück. Wenn die Mannschaft schlecht spielt, liegt es am Trainer und den Spielern. Die Verantwortung fällt trotzdem auf das Management zurück. Es wie eine Pyramide. Der mit der meisten Verantwortung sitzt immer ganz oben, in dem Fall wäre das das Management.
Ras, du bist zu emotional wenn es um Square geht.) Ist aber böse nicht gemeint. Private und unternehmerische Geschäfte sind verschiedene Dinge. Bevor ich jemanden für das Rasenmähen bezahle, erkundige ich mich über diese Person.
Zahnfee
27. August 2022 um 12:20 UhrWenn der Arbeitgeber unfähigen Personal einstellt, ist es nicht die Schuld vom Arbeitnehmer sondern vom Arbeitgeber. 😉
ras
27. August 2022 um 12:48 Uhr@Raine
Das hat nix mit Square oder emotional zu tun.
Ich mags nur nicht wenn man immer nur den Fehler beim Publisher sucht.
StoneyWoney
27. August 2022 um 13:27 Uhr@ras Uff, also wenn man Spieleentwicklung so oberflächlich betrachtet, sollte man lieber nicht darüber diskutieren. Der technische Zustand hat schon mal null mit den kreativen Entscheidungen zu tun. Aber wenn du schon davon anfängst: Ja wer pusht denn den Releasetermin, selbst wenn vom Entwickler Widerworte kommen, weil das Projekt nicht ausgereift ist, und da schon vor Monaten eine Verschiebung erbeten wurde? Richtig, der Publisher. Da heißts dann zuflicken und releasen.
ras
27. August 2022 um 14:20 UhrNa ja „oberflächlich“.
Oberflächlich ist doch zu sagen „Publisher schuld“.
Bandai Namco schuld für das Cyperpunk 2077 Debakel?
Crystal Dynamics ist doch kein Anfänger Entwickler.
Square wollte ein GaaS Action Adventure Game.
Crystal Dynamics hat nicht geliefert.
Klar Verantwortung Square, aber bleibt trotzdem der Fakt das es nicht von dennen entwickelt wurde.
Ihr glaubt ja nicht wirklich das bei Crystal Dynamics Square Aufseher in den Studios rumgelaufen sind…..
ras
27. August 2022 um 14:35 UhrNa ja auch egal jetzt.
Der ganze Ballast erstmal weg.
Mehr Geld für FF, Dragon Quest und Co.
Raine
27. August 2022 um 15:54 Uhr„Ihr glaubt ja nicht wirklich das bei Crystal Dynamics Square Aufseher in den Studios rumgelaufen sind“
Genauso wie ein Shuhei Yoshida die Studios besucht hat, um den Verlauf der Entwicklung zu prüfen. Machen es auch Square MA aus der oberen Etage.
Du preist doch FF16 aufgrund Naoki Yoshida. Er ist auch nur der Producer und ist an der Entwicklung von FF16 nicht direkt beteiligt. Sondern er übernimmt die Ausgaben für die Entwicklung und das Teamzustellung. Kurz gesagt: Er ist der Manager des Spiels. Nach deinen Gedanken müsste das Endresultat nicht auf seine Kappe gehen.
Raine
27. August 2022 um 15:55 Uhr*Zusammenstellen des Teams
Raine
27. August 2022 um 16:00 UhrCD Project gehört nicht Bandai Namco . CD Projekt ist eine eigenstädige Firma. Bandai Namco hatte nur für den europäischen Markt die Publishing-Rechte