Der Associate Editor Jason Guisao stellt euch in einem exklusiven Gameplay-Video ein paar neue Angriffsmoves von Kratos vor. Dazu gehören unter anderem Verbesserungen der Leviathan-Axt und der Chaosklingen.
Mehr Optionen im Kampf
Wie vor kurzem berichtet, steht „God of War: Ragnarök“ unter dem Motto „Spiel‘ mit deinem Essen“. Um dem gerecht zu werden, hat das Entwicklerteam Systeme erschaffen, die mehrere kreative Möglichkeiten bieten.
Das gilt nicht nur für den Angriff, sondern auch für die Verteidigung. Kratos kann zwei neue Schilde einsetzen, wovon eines gute Reflexe benötigt. Pariert ihr im genau richtigen Moment, stößt ihr eure Feinde zu Boden und betäubt sie. Das andere Schild dient eher als Panzer und setzt einen eher langsamen, strategischen Kampfstil voraus. Zwar könnt ihr nicht parieren, dafür aber mit jedem geblockten Schlag kinetische Energie sammeln. Sobald die Leiste voll ist, lassen sich mit einem mächtigen Impuls ebenfalls eure Gegner umwerfen.
Neu sind zudem die Weapon Signature Moves: Über die Dreiecktaste könnt ihr mit eurer Waffe Elementarangriffe ausführen. Mögliche Elemente dabei sind Feuer und Eis.
Bei den Zuschauern kommt das überarbeitete Kampfsystem überwiegend gut an. Zum Beispiel meint jemand: „Das sieht perfekt aus. Sie wissen, dass die Kampfformel bereits perfekt ist. Sie haben nur weitere Dinge und vielleicht ein paar Mechaniken angepasst.“
Ein anderer sieht das ähnlich: „Das Hinzufügen von mehr Movement-Optionen zu einem bereits großartigen Kampfsystem ist eine fantastische Designentscheidung!“
Weitere Meldungen zu „God of War: Ragnarök“:
- Führte der Respekt der Konkurrenz zu Verschiebungen?
- Animation Director verspricht neue Schild-Moves
- Auch Microsofts Phil Spencer kann es offenbar kaum erwarten
In den nächsten Tagen kommen weitere Ingame-Szenen von Game Informer. Sobald diese verfügbar sind, wird PLAY3 euch schnellstmöglich darüber informieren.
Weitere Meldungen zu God of War: Ragnarok.
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Kommentare
Luve Raw
03. September 2022 um 18:07 UhrGab schonmal einen Ägypten Build intern wo sogar Videos aufgetaucht sind. Also denke ich das es für das nächste Spiel sehr wahrscheinlich ist.
Was bestimmt auch noch gut kommt sind die Hindu/Buddhisten Götter.
Was die Grafik angeht war GOW 2018 schon weit over the top und eine Meisterleistung das es auf der ps4 überhaupt gelaufen ist xD
Natchios
03. September 2022 um 19:04 Uhrgrafik sieht halt genauso aus wie beim vorgänger.
für mich nicht überraschend, es gab ja relativ kurz nach der ankündigung schon gameplay material zu sehen.
so oder so versprüht das spiel „teil 1.5“- vibes.
der erste wirkte schon zum ende hin relativ unfertig, was die ganzen level etc. betrifft.
von der sache her ists egal, ein spiel wie dieses wird eh gehyped bis zum abwinken.
callmesnake
03. September 2022 um 19:27 UhrAlso ich finde das neue GoW 2018 zig mal besser als die alten 3 teile, mit denen wurde ich nie warm. GoW 2018 ist sicher die richtige Entscheidung gewesen, viel besseres Gameplay
Stray
03. September 2022 um 19:36 Uhr@Natchios
„grafik sieht halt genauso aus wie beim vorgänger.“
Nein
„so oder so versprüht das spiel „teil 1.5“- vibes.“
Wie jede normale Fortsetzung. Auch die alten Teile
„der erste wirkte schon zum ende hin relativ unfertig, was die ganzen level etc. betrifft.“
Nein
Kiki0815
04. September 2022 um 08:42 UhrDer erste Teil war so gut, ist einer der besten Spiele aller Zeiten, packende Story und diese Dynamik zwischen Vater & Sohn ist so gut … Teil 2 ist schon vorbestellt… ich kann es nicht mehr erwarten 2022 haut Sony ei tollen Titel nach dem andern raus.
Puhbaron
04. September 2022 um 12:01 UhrEcht Mal Sony wieso sieht das Spiel so kacke aus eins11. Das ist ja gar nicht 8k 3D VR. Lächerlich 11. Die Grafik kann auch nicht bzw wird nicht viel „besser“ aussehen, da es der gleiche Stil ist. Jedoch wird es deutlich mehr Details, Tiefe und Weitsicht und Effekte haben, wie man jetzt schon sehen kann. Das sich das Gameplay nicht großartig anders spielt ist doch gut, ist ja gerade erst „frisch“ das können die gern noch beim 3. Teil behalten. Die meisten vergessen glaub, das GoW immer noch n hack’slay ist, nur nicht mit mir gefühlt Tausend Pappgegnern auf einmal. Das wichtigste wird einfach die Story sein, denn das war mit Abstand das beste am 1.Teil. die Welt war okay und die Gegner, gerade die Trolle, waren Copy and paste, welches aber nur am Ende eher langweilig wurde. Die Story jedoch nicht behinderte, von daher egal. Macht n Abschluss in der Story und gut ist, muss nicht immer alles über drei Teile gestreckt werden.
ras
07. September 2022 um 10:11 Uhr.