In den vergangenen Jahren setzte sich die Community immer wieder lautstark für einen Nachfolger zum 2015 exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlichten Soulslike-Abenteuer „Bloodborne“ ein.
Fast schon folgerichtig machten in der Vergangenheit regelmäßig Gerüchte um einen angeblichen Nachfolger sowie Remastered-Versionen des originalen „Bloodborne“ für die PlayStation 5 und den PC die Runde, die allerdings stets im Sand verliefen. Geht es nach dem Journalisten und Industrie-Insider Jeff Grubb, dann sollten wir auch auf absehbare Zeit nicht mit einer entsprechenden Ankündigung rechnen, da „Bloodborne“ in den internen Planungen von From Software derzeit keine Rolle spiele.
Quellcode zu problematisch für Outsourcing-Projekte?
Stattdessen liegt der Fokus von From Software auf der weiteren Unterstützung des kommerziell erfolgreichen Open-World-Rollenspiels „Elden Ring“, das Anfang des Jahres für die Konsolen und den PC veröffentlicht wurde. Wie Grubb weiter in Erfahrung gebracht haben möchte, besteht die Möglichkeit, die Arbeiten an einem Nachfolger oder Remaster zu „Bloodborne“ via Outsourcing an ein externes Studio auszulagern, nicht.
Laut Grubbs Quellen ist der Quellcode von „Bloodborne“ nämlich in einer bestimmten Art und Weise problematisch, so dass Sony Interactive Entertainment ihn anderen Entwicklern nicht einfach überlassen möchte. Sony Interactive Entertainment fungierte seinerzeit als Publisher von „Bloodborne“. Was an dem Quellcode des düsteren Action-Rollenspiels so problematisch sein soll, verriet Grubb nicht.
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„Elden Ring“ erschien im Februar und schwang sich zum kommerziell bisher erfolgreichsten Projekt in der Geschichte von From Software auf. Eigenen Angaben zufolge arbeitet das japanische Studio derzeit an gleich mehreren neuen Projekten, die auf ihre Enthüllung warten. Die Gerüchteküche schoss sich in den letzten Monaten immer wieder auf eine mögliche Erweiterung zu „Elden Ring“ sowie ein neues „Armored Core“ ein.
Offiziell bestätigt wurde davon bislang allerdings nichts.
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Kommentare
The-Last-Of-Me-X
19. September 2022 um 17:30 UhrNach dem Erfolg, ist es kein Wunder
merjeta77
19. September 2022 um 17:33 UhrIst auch nicht schlimm. Mir gehen beide Spiele am A. Vorbei. Gibt’s bessere Soulslike Ich sage nur Team Ninja.
Wojak
19. September 2022 um 17:37 Uhrmerjeta77
Das ist so als würdest du sagen, dass ein Fiat 500 besser ist als ein SLR McLaren
keepitcool
19. September 2022 um 17:43 UhrHmm schade, hoffe das From Software an irgendeinem PS5 exklusivtitel arbeitet, die haben mit Elden RIng nun eine neue Stufe erreicht und das wäre ein weitere Kaufmagnet für die PS5 wenn die was Exklusives für die PS5 rausbringen würden…
Raine
19. September 2022 um 17:56 UhrJa PlayStation-Fans ihr hättet Bloodborne kaufen sollen. Dann müsste man um einen möglichen Nachfoler keine Sorgen machen.
Ridgewalker
19. September 2022 um 17:56 UhrEin neues Armored Core erscheint auch nicht. Gar keine news zu geben, was die gerade machen ist irgendwie langweilig.
Khadgar1
19. September 2022 um 17:59 UhrAuch wenn ich von Froms Souls Games nicht genug bekommen kann, ein neues AC wäre mir doch momentan lieber
PSFanboy666
19. September 2022 um 18:13 UhrIst doch klar, hätte gerne auch erst mal einen oder zwei DLC’s zu Elden Ring
matze0018
19. September 2022 um 18:19 UhrWieder ein geiler Insider Tipp!! Nervig ohne Ende, diese Spinner!
Waltero_PES
19. September 2022 um 18:22 UhrBloodborne 2 würde ich sofort kaufen!
Game-art
19. September 2022 um 18:28 UhrSoll BluePoint einfach ein Remake in der Demon’s Souls Qualität abliefern, und ich bin glücklich.
Ein Nachfolger Fromsoft+BluePoint wäre natürlich der absolute Wahnsinn.
News-Kommentator
19. September 2022 um 18:29 Uhr@merjeta77
Die Arbeit von Team Ninja in allen Ehren. Aber „soulslike“ ist eben kein „Souls-Game“. Deswegen gibt es ja den Begriff „Soulslike“ um eben eine Abgrenzung zu den echten „Souls-Games“ zu haben. Und echte „Souls-Games“ kommen nun mal von FromSoftware. Der Rest ist, wie du schon richtig geschrieben hast, „souls-like“.
Freut mich, dir geholfen zu haben.
PSFanboy666
19. September 2022 um 18:44 UhrNoch keiner hat es bisher geschafft Gameplay, Soundtrack und Atmosphäre so on point zu liefern wie FromSoftware selber. Da lasse ich auch keine anderen Meinungen zu. Und du Raine, dein blödes Gelaber jedes mal, echt. Bloodborne hat sich über 10 Millionen mal verkauft, daran liegt es nicht das es bisher noch keinen zweiten Teil gegeben hat.
Ridgewalker
19. September 2022 um 18:57 UhrJa der Raine schreibt nur dummes Zeug.
Kiki0815
19. September 2022 um 19:22 UhrElden Ring ist wie jedes From Software Spiel mit fehlender Story, nur in copy paste Dungeons. Jedes andere Spiel wäre wegen den copy paste elementen als generische Welt wertungstechnisch agewatscht worden, nur kein souks like da nennen wir es episch und innovative und bewerten es mit 99+
Raine
19. September 2022 um 19:25 UhrFanboy, du hast sicher eine seriöse Quelle zu den 10 Millionen?!
PSFanboy666
19. September 2022 um 19:30 UhrGoogle es selber
News-Kommentator
19. September 2022 um 19:34 Uhr@PSFanboy666
Da liegst du falsch. SONY hat nie Verkaufszahlen von Bloodborne veröffentlicht. Bis heute gibt es nur die Aussage von SONY, dass Bloodborne sich mehr als 1 Million Mal verkauft hat. Das war’s aber auch.
Takrag
19. September 2022 um 19:37 UhrLieber mal ein PS5 Patch für Bloodborne!
Raine
19. September 2022 um 19:47 UhrFanboy, du kannst froh sein, wenn sich das Spiel 5 Millionen Mal verkauft hat. Sony war das Spiel nicht nicht wert, einen Pro Patch rauszubringen.
Von einem Fanboy erwarte ich normalerweise mehr, streng dich beim nächsten Mal mehr an.
PSFanboy666
19. September 2022 um 20:12 UhrMüll jemand anderes voll mit deinem Mist. Es braucht keine Zahlen um zu wissen, dass Bloodborne ein Erfolg war für Sony.
Raine
19. September 2022 um 20:19 UhrInformiere dich beim nächsten Mal. Ich mag sonst Leute nicht, die sich nicht informieren.
Gurkengamer
19. September 2022 um 20:31 UhrBevor Bluepoint sich an Bloodborne wagt ( das wirklich noch Top aussieht) sollten sie sich erst an Dark Souls 1 trauen denn das ding sieht echt nicht mehr so dolle aus. Und das wäre doch eh der Heilige Gral was Remakes angeht, jeder kennts, jeder liebts also woran liegts?
Game-art
19. September 2022 um 20:31 Uhr@Raine
Bloodborne hat sich laut vgchartz.com
3,11 Millionen Mal verkauft, was für ein Fromsoft Titel der nur auf einer Plattform erhältlich war/ist, eine beachtliche Anzahl ist.
Ob 10 oder 3 Million, dein Kommentar bleibt Kindergarten getrolle……Chapeau
ironman1984
19. September 2022 um 20:38 UhrBloodborne war meine allererste Erfahrung mit From Software Spielen. Bin unzählige male gestorben.
Jeden Tag sagte ich mir dieses Spiel schmeiße ich in die Ecke nur um am nächsten Tag weiter zu fluchen.
Jetzt habe ich alle darksouls und sonstige Soulslike Spiele gezockt. Elden Ring war gut aber lang nicht so wie es in der Presse dargestellt wurde. Hoffe bei ihrem nächsten Projekt wieder auf etwas geradlinigeres. Aber darauf freuen zu ich mich trotzdem.
Stray
19. September 2022 um 20:56 UhrDark Souls 1 gehört immernoch Bandai und wird somit nicht von Bluepoint remastered.
Gurkengamer
19. September 2022 um 21:09 Uhr@ironman sehe ich auch so
@stray ah ok, dass hab ich nicht bedacht
clunkymcgee
19. September 2022 um 21:13 UhrBloodborne verdient einen 60 FPS Patch oder entsprechend ein Remaster, aber warum From Software? Das wurde zwar unter der Regie von Miyazaki geführt, aber da haben auch andere Studios von Sony dran gearbeitet bzw. die IP gehört auch Sony. Deswegen versteh ich die Gerüchte um From Software und Bloodborne nicht. Wenn Sony will, geben sie das zu Bluepoint und fertig. From soll lieber an was neuem arbeiten.
f42425
19. September 2022 um 21:20 UhrIch bin gespannt was From Software bringt. DLCs zu Eldenring brauche ich nicht. Das Game ist schon richtig gut, aber das Balancing ist absolut Banane.
Nach Platin habe ich nicht mehr gezockt. Wenn der DLC kommt und die ganzen Assi-Invader mit den ganzen overpowerten Chars nur nerven, dann bleibt der Spaß ganz auf der Strecke.
Es sei denn, man wird in den DLC geschickt und zurückgesetzt mit ganz neuen Waffen und Skills.
Firion
19. September 2022 um 21:21 Uhr@Fanboy666
Bloodborne hat sich nicht so oft verkauft. DS3 und Elden Ring schon. Ich denke Raine liegt richtig mit etwa 5 Millionen Verkäufen(wenn es überhaupt so viele Kopien waren). Sony hat seit Launch nicht wirklich Zahlen kommuniziert, von daher kann man nur raten.
Das könnte sich natürlich ändern wenn Sony eine Remaster Fassung bringt.
Stray
19. September 2022 um 22:31 Uhr@f42425
Offline spielen? 😀
f42425
19. September 2022 um 23:14 Uhr@Stray
Ja, aber die Zeiten sind vorbei. Ich konnte viele Kumpels zu Souls führen und die lieben es wie ich. So kommt es, dass wir zusammen spielen.
Es ist wie mit Music machen. Zusammen macht es mehr Spaß. Ich spiele zwar auch allein, denn dann ist die Herausforderung eine andere, aber ein neues Game oder DLC zusammen erkunden ist super. Der Bloodborne DLC war super. Gleich der erste Gegner hat uns gezeigt, das Platin erstmal nichts bedeutet…
Den Hunter in der Crow Quest in Bloodborne musste man allein machen. Einfach cool. Ich war rasch durch und mein Kumpel musste vertagen…
Kiki0815
20. September 2022 um 00:46 UhrElden ring ist auch ohne Asche eines der leichtesten Souleslike, fast 90% der bosse first try bei meinem eher schlechten skills. Elden ring ist auf mainstream entwickelt, das merkt man an allen ecken! Eine solide 80 das Game, mehr aber auch nicht – bloodborn ist eine ganz andere Liga
Kiki0815
20. September 2022 um 00:47 UhrElden Ring ist copy Paste, jeder der sich das anders schönreden mag lebt in einer werbesendung
kristallin
20. September 2022 um 00:50 UhrAch verdammt, jetzt bin ich aber echt neugierig, was an dem Quellcode so problematisch sein soll. Immer diese Insider, verraten nie die wirklich spannenden Dinge 🙁
Kiki0815
20. September 2022 um 01:01 UhrIst ja nicht ganz einfach für from software gewesen eine Engine mit dauer frame pasing zu programmieren, da gehört schon viel Kreativität dazu 🙂 nehme an den crap code zu korrigieren zahlt sich nicht aus, kannst gleich eine neue engine nehmen und alles neu machen, sicher einfacher
xjohndoex86
20. September 2022 um 01:03 UhrNa ja, Miyazaki selber hat keinen Bock auf Fortsetzungen. Bei Dark Souls gab es die Trilogie auch nur, weil der zweite Teil von Tanimura Kontroversen ausgelöst hat. Da musste der Meister halt noch mal selber ran. Würde auch zu gerne ein Bloodborne 2 sehen, weil es einfach wunderbarer Goth-Horror im Souls Style war aber das wird wohl wenn dann erst sehr viel später passieren.
martgore
20. September 2022 um 06:15 Uhr@f42425
Im ersten Monat hat sich bloodborne 1 Millionen mal verkauft. Vor 2 Jahren hatten 630.000 !! die Plastin Trophäe. Scheint schon beliebt zu sein das Game. Ist ja „nur“ PlayStation 4 exclusive. Also denke schon das es ein sehr guter Wurf war. Kenne auch einige die 2015 sich nur wegen bloodborne ne ps4 geholt haben und dann darauf hängen geblieben sind. Das ist der Sinn von solchen Games und nicht nur das man Gewinn mit dem Spiel an sich macht. Aber dafür gibt es wohl keine genauen Zahlen.
Everest
20. September 2022 um 08:48 UhrAlso Bloodborne mag nahezu Perfektion sein. Das war wir brauchen ist ein 60 FPS Patch und eine PC Veröffentlichung mit einen dicken Sony Logo vorne dran. Bloodborne 2 hingegen, kann nicht besser sein als der Erste.
Das_Krokodil
20. September 2022 um 10:16 Uhr@f42425:
Du wirst doch nur invaded, wenn Du coop spielst oder es darazf anlegst. Wieso sollten Invader stören? Das ist ja anders als bei DS. Und ansonsten spiel offline. Mache ich auch, aber eher, weil zu viele Nachrichten zu viel spoilern.
Oder einfach mal andere Builds ausprobieren. Spiele z.B. gerade mal einen Faith-build, davor Magier und Blood, jetzt kommt noch Stärke.