Ende der vergangenen Woche wies der ResetEra-Nutzer Axecidentally darauf hin, dass er bereits in den Genuss einer Pre-Launch-Kopie von „Gotham Knights“ kam und herausfand, dass das Action-Rollenspiel lediglich in der 4K-Auflösung bei 30 Bildern die Sekunde gespielt werden kann.
Ein 60FPS- beziehungsweise Performance-Modus wird laut dem Nutzer nicht geboten. Angaben, die in der Zwischenzeit auch von offizieller Seite bestätigt wurden. Laut dem für „Gotham Knights“ verantwortlichen Produzenten Fleur Marty ist der Verzicht auf einen 60FPS-Modus auf mehrere Faktoren zurückzuführen.
Zum einen nannte Marty hier die sehr detailreiche offene Welt. Darüber hinaus bietet „Gotham Knights“ verschiedene Features wie den kooperativen Multiplayer, der dazu führte, dass ich die Entwickler von WB Games Montreal dazu entschlossen, auf eine Darstellung in 30 Bildern die Sekunde zu setzen.
Xbox Series S mit „Kartoffel-GPU“?
Im Zuge des Ganzen meldete sich via Twitter auch Lee Devonald, seines Zeichens Senior Character Technical Artist bei den „Batman Arkham“-Machern von Rocksteady, zu Wort und verteidigte die Entscheidung, „Gotham Knights“ ohne einen 60FPS- beziehungsweise Performance-Modus zu veröffentlichen. Zum einen merkte Devonald an, dass vielen Spielern und Spielerinnen nicht klar sei, auf was alles verzichtet werden müsste, um ein Spiel in flüssigen 60 Bildern die Sekunde darzustellen.
Erschwerend komme hinzu, dass mit der Xbox Series S eine Konsole versorgt werden muss, die laut Devonald nicht viel stärker ausfällt als die Konsolen der letzten Generation. Vor allem die von Devonald als „Kartoffel-GPU“ bezeichnete GPU der Xbox Series S mache es den Entwicklern schwer, ihre Visionen umzusetzen, und entwickle sich oft zur Achillesferse aktueller Projekte.
Weitere Meldungen zu Gotham Knights:
- Kooperativer „Heroic Assault“-Modus erscheint nach dem Release
- Zweiter Launch-Trailer präsentiert cinematische Spielszenen
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Nachdem Nutzer darauf hinwiesen, dass viele Multiplattform-Titel auf der Xbox Series S eine 60FPS-Unterstützung bieten, und damit eine zum Teil recht hitzig geführte Diskussion auslösten, entschloss sich Devonald dazu, die entsprechenden Tweets wieder zu löschen.
„Gotham Knights“ wird am 21. Oktober 2022 für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S veröffentlicht.
Quelle: PlayStation Lifestyle
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Kommentare
PSFanboy666
17. Oktober 2022 um 11:34 UhrDanke auch an dieser Stelle an Microschrott, die mit ihrer Xbox Series S die current Gen Konsolen herunter ziehen ! Würde gerne mal eine Frage an Phil den Schwätzer Spencer stellen, was könnt ihr eigentlich, außer Geld zum Fenster raus werfen ?
TemerischerWolf
17. Oktober 2022 um 11:37 UhrAch der 60fps Modus wird schon noch kommen.
Hando
17. Oktober 2022 um 11:38 UhrDanke Microsoft……
Lordran85
17. Oktober 2022 um 11:42 UhrMan das Geheule auch einstellen, bis man das Spiel mal gespielt hat.
newG84
17. Oktober 2022 um 11:44 UhrDas ist halt so. Man muss immer so entwickelt, dass die Schwächste Hardware damit klarkommt. Und entweder ist es die Switch oder die XSS. Wobei die Switch reintechnisch keine nextgen ist. Aber Microsoft die XSS als nextgen bewirbt .
MaSc
17. Oktober 2022 um 11:47 UhrAbsoluter Unfug, den der DEV da verbreitet (er hat ja selbst schon zugegeben, sich mit dem betreffenden Game nicht auszukennen)!
Die 30 FPS liegen an der CPU Limitierung von Gotham Knights. Und CPU die ist bei Series S, X und der PS5 identisch ausgestattet.
Man schaue sich nur die PC Anforderungen für das Game an. Da fällt sofort auf, dass die CPU für die minimalen Anforderungen unverhältnismäßig stark sein muss.
Die Grafik kann immer sehr einfach über Auflösung und Zusätzliche Funktionen wie RT etc skaliert werden. Daher ist die GPU der Series S generell auch kein größeres Hindernis. Die CPU Last kann aber kaum bis gar nicht skaliert werden. Daher auch die 30 FPS.
Horst
17. Oktober 2022 um 11:54 UhrDa hat wohl wieder jemand die Klappe aufgerissen, bevor er das Hirn eingeschaltet hat XD XD Wie viele Kritiker seiner Aussage ja anmerkten: „andere Spiele könnens ja auch“. Post wurde gelöscht, das sagt wieder alles >_>
Skizzo
17. Oktober 2022 um 11:56 UhrGrafisch wird kein First Party XBOX Titel in Zukunft mit First Party PS5 mithalten können. Die Series S ist einfach ein zu starker Bottleneck.
Da können sich die XBOTS bei Phil bedanken für den Klotz am Bein.
Skizzo
17. Oktober 2022 um 11:57 UhrGrafisch wird kein First Party XBOX Titel in Zukunft mit First Party PS5 mithalten können. Die Series S ist einfach ein zu starker Bottleneck.
Da können sich die XBOXLER bei Phil bedanken für den Klotz am Bein.
Rizzard
17. Oktober 2022 um 11:57 UhrIst doch Schwachsinn. Wenn es an der GPU liegen sollte, könnte man die XSX und PS5 mit 60 Fps, und die XSS mit 30 Fps laufen lassen.
Skizzo
17. Oktober 2022 um 11:59 UhrJunge, man darf nicht STOBX (rückwärts lesen) schreiben? Play3 ist vollkommen lost.
Barlow
17. Oktober 2022 um 12:00 UhrWenn man sich seine vorherigen Posts über die S durchliest, ist es nichts neues, dass sowas von ihm kommt.
naughtydog
17. Oktober 2022 um 12:03 UhrDen Vezicht auf gute Spielbarkeit zu Gunsten der Optik werde ich nie verstehen. Weder Auflösung noch RT werten das tatsächliche Spielerlebnis auf, lediglich die Optik.
consoleplayer
17. Oktober 2022 um 12:06 UhrEs gibt so viele Spiele, die auf der Series S mit 60 oder gar 120 fps laufen. Ausgerechnet hier soll die GPU aber die Frames so limitieren, dass es nicht mal auf der Series X oder PS5 mit 60 fps laufen kann? Bei der Technik kenne ich mich ja nicht allzu gut aus, aber das ist schon sehr komisch. Warum schaffen es andere Entwickler?
Knoblauch1985
17. Oktober 2022 um 12:10 UhrHahahahaha….lol.
Was hat sich ms dabei gedacht die ss zu entwickeln?
Und warum bieten die Entwickler nicht 60fps auf sx und ps5 an und 30fps auf ss?
Kein bock?
Keine Zeit aufgrund druck vom publisher?
Linkin_Marc
17. Oktober 2022 um 12:15 UhrIch gebe zu das ich mich mit der technischen Seite nicht auskenne,
aber ich gehe stark davon aus das der 60 FPS Modus noch nachgepatched wird- Rocksteady würde sich ansonsten ins eigene Fleisch schneiden da viele pot. Kunden nicht zuschlagen würden.
Ich besitze alle Next Gen Konsolen und bislang liegen zwischen allen 3 keine wirklich nennenswerten Unterschiede, ich kann mir auch nicht vorstellen das MS so dumm ist die SX durch die Series S so stark ausbremsen zu lassen das im Endergebniss noch mehr Kunden zur PS5 greifen weil da die First Party Titel jeden Xbox Titel alt aussehen lassen würden.
Titel wie Grounded oder Scorn, Forza 5 und ab und an Halo Infinite sehen auf beiden XBox Konsolen wirklich gut aus.
Mr.x1987
17. Oktober 2022 um 12:15 UhrDie Series S läuft dann aber auch mit Switchauflösung, wenn sie 60 gar 120 fps hat.Also ist der Vergleich, das andere Spiele auch mit 60fps laufen ziemlich lame.Die Matrix Demo soll ja mit satten 520p gelaufen sein und davon gibts noch so einige Spiele wo die S ähnlich performt.
Blacknitro
17. Oktober 2022 um 12:19 UhrDanke ms ^^
loops
17. Oktober 2022 um 12:20 UhrNatürlich ist das jetzt ein Grund auf Microsoft loszugehen. Leider ist es einfach nur falsch, deswegen hat der Entwickler seine Posts wieder gelöscht.
FCKfanKidz
17. Oktober 2022 um 12:21 UhrWas für Experten hier. Facepalm
PSFanboy666
17. Oktober 2022 um 12:22 UhrDer Entwickler wird sein Post gelöscht haben, weil er Post von Microsoft bekommen hat.
Sekiro29
17. Oktober 2022 um 12:23 UhrAuch wenn die Series S jetzt nicht gerade das gelbe vom Ei ist ,finde ich die Aussage von Lee Devonald schwach. Es gibt einige Spiele wie z.b. Ghost of Tsushima Director’s Cut, Cyberpunk 2077 , TLOU2 usw die auch für die PS4 entwickelt wurden und auf der PS5 in 60 fps laufen und deutlich besser aussehen als das hier genannte Batman Spiel.
Barlow
17. Oktober 2022 um 12:23 UhrLinkin
Rocksteady hat nichts dem Spiel zutun, das wird von WB Montreal entwickelt.
Das ist einfach ein Dev von Rocksteady mit dem Tweet
-Satus-
17. Oktober 2022 um 12:24 UhrAndere Entwickler haben keine Probleme die S Versiob mit weniger FPS laufen zu lassen.
Hier wird einfach die eigene Inkompetenz hinter falschen Argumenten versteckt.
Echodeck
17. Oktober 2022 um 12:25 UhrGlaube selten so was gelesen wie sich sich selbst jemand als offensichtlicher Tekidodt selber hinstellt, das bekomme ich noch hin den eine Batch für die PS5 zu schreiben wo die beim Start die Grafikeinstellung beim erkennen der PS5 hoch schraube und die der XSXS runterschraubt.
Sekiro29
17. Oktober 2022 um 12:25 UhrSpiderman Miles Morales läuft sogar mit Raytracing in 60 fps und mit aktivierten VRR in 80 fps & das wurde auch für die PS4 entwickelt . Das sind nur lächerliche Ausreden um die eigene Unfähigkeit zu kaschieren.
Linkin_Marc
17. Oktober 2022 um 12:28 Uhr@Barlow- Danke, vertan sprach der Hahn^^
MartinDrake
17. Oktober 2022 um 12:28 UhrUnd wie siehts mit „A Plague Tale Requiem“ aus? Da liest man von ähnlichem…?
Denn das intressiert mich im Gegensatz zu diesem Game sehr…
Obitwo
17. Oktober 2022 um 12:29 UhrDer typ hat hier zwar recht, auf twitter hat er aber ganz schön viel scheisse gelabert
Twisted M_fan
17. Oktober 2022 um 12:30 UhrIch halte nur wirklich nix von den X Box Konsolen,aber warum haben sie es nicht so gemacht wie Rizzard es geschrieben hat das die Series S 30fps und Series X/PS5 60 fps laufen lassen.Oder die Auflösung in 2K laufen lassen das wäre der richtige kompromiss gewesen wie bei vielen anderen Titeln.Auf jeden fall war die entscheidung auf 30fps zu limitieren sehr dumm.Ich meine sag einem PCler mal er soll mit 30fps spielen der wird dich laut auslachen und dir eine scheuern.
Ecstatic
17. Oktober 2022 um 12:31 UhrKann auch ruhig mit 5fps laufen, Schmutz bleibt Schmutz.
SirYesSir
17. Oktober 2022 um 12:33 Uhr30 FPS kommen mir nicht mehr ins Haus, sowas muss auf einer PS5 Standard sein. Wenn sie es mit einem Patch nachliefern, werde ich zuschlagen, weil ich schon lange auf das Spiel warte, aber ganz sicher nicht mit 30 FPS!
Sephirothnova
17. Oktober 2022 um 12:38 UhrLÖÖÖÖL wie der auf MS die Schuld schiebt und die dummen Massen fressen es direkt^^
Das Spiel sieht nahezu kein Deut besser aus als Arkam Knight.
Als ob eine PS5 und Series X das nicht in 60 fps darstellen könnten.
Die wahre Antwort hätte lauten müssen, wir haben kein Bock Anpassungen zu machen und richten uns auf das schwächste System welches die Series S ist und porten es nur auf die stärkeren Konsolen.
So wenig Arbeit wie nötig und so viel Gewinn wie möglich.
DerGärtner
17. Oktober 2022 um 12:47 UhrAuch wenn es hier nicht ganz stimmen mag was der Herr da sagt, aber das die Series S ein Klotz am Bein dieser Gen sein wird war von Anfang an klar und wird sich mit den PS5 Exklusiven zeigen. Manche brauchen halt etwas länger um es zu begreifen.
cycloop bx
17. Oktober 2022 um 12:48 UhrSelten sowas blödes gelesen.
God of war sieht auch gut auf der Playstation 5 aus, obwohl es auf der Playstation 4 erscheint.
crocop86
17. Oktober 2022 um 12:59 UhrEin HFW läuft bei 1800p mit 60fps und aufwärts, sofern man einen TV mit VRR hat. HFW sieht deutlich besser aus als Gotham Knights, von der großen Open World brauch ich gar nicht erst anfangen. Selbst natives 4K mit 40fps ist bei HFW möglich und die wollen mir sagen, das bei Gotham Knights kein 60fps Modus auf der PS5 und Series X möglich ist, bzw man so große Abstriche machen muss um einen 60fps Modus zur Verfügung zu stellen??? Ja ne, is klar xD.
Evermore
17. Oktober 2022 um 13:03 UhrDas die Series S eine Generationsbremse ist war jeden klar der sich ein wenig mit der Thematik auseinandersetzt. Das der Coop Modus als Grund genannt wurde lässt mich vermuten das bestimmte Animationen und/oder die Physik an die Framerate gekoppelt sind. Das ist alles andere als gut und würde tatsächlich bedeutet das wenn mehrere Spieler mit verschiedenen Bildraten spielen es zu starken Fehlern kommt bei der Darstellung von Physikalischen Elementen usw.
Wie gesagt ich vermute es nur.
Yamaterasu
17. Oktober 2022 um 13:03 UhrDann stellt man den 60 fps Modus nur den größeren Konsolen zur Verfügung. Andere Spiele schaffen das doch auch…
BigB_-_BloXBerg
17. Oktober 2022 um 13:14 UhrOh man, ich bin so froh seit einiger Zeit einen extrem starken Rechner zu haben. Meine PS5 schimmelt nur so vor sich hin, eben wegen solchen Problemen. An Exclusives mangelt es ja auch . Nächste Konsolengeneration werde ich dann komplett aus lassen, erst recht jetzt wo Sony sich dem PC gegenüber öffnet.
The_Carljey
17. Oktober 2022 um 13:14 Uhr@PlayStation4Ever:
Wo genau ist das Fakt, dass die Series bremst? Vernünftig optimierte Spiele laufen auf beiden Konsolen sehr gut. Die Series S hat dann weniger Auflösung und etwas weniger Effekte. Wie von MS prognostiziert.
Wenn was bremst, dann ist es das weiterhin anhaltende festhalten an der Last Gen.
@Evermore:
Hättest du dich wirklich auch nur ein wenig mit der Technik befasst, würdest du sehen, dass bei Gotham Knights nicht die GPU das Problem ist, sondern die CPU. Und die ist bei Series S und X fast gleichwertig. Ja, es gitb Leistungsunterschiede, aber keine, die eine Drosselung auf 30 FPS rechtfertigen.
Es wurde schon geschrieben, dass die PC-Mindestanforderungen ebenfalls bei der CPU unverhältnismäßig hoch ausfallen.
Aber das interessiert ja niemanden hier. Hauptsache man kann laut brüllen. 🙂
Uggah!