Der Publisher Hi-Rez Studios und das Entwicklerstudio Red Beard Games haben einen offiziellen Erscheinungstermin für den Plattform-Fighter „Divine Knockout“ bekanntgegeben. Demnach soll er bereits am 6. Dezember 2022 für die PlayStation 5, die PlayStation 4, die Xbox Series X/S, die Xbox One und den PC veröffentlicht werden.
Die Götterklopperei im anderen Stil
Hinter „Divine Knockout“ versteckt sich ein rasantes Prügelspiel, das auf dem MOBA „SMITE“ basiert und die Götter sowie Göttinnen erneut in den Kampf schicken wird. Dabei werden physikbasierte Kämpfe, eine lebendige Götterriege und Kämpfe aus der dritten Person geboten, die einen mitten ins Geschehen stecken sollen.
Im Weiteren heißt es von offizieller Seite: „Beschädige deine Gegner, um sie anfälliger für die Physik zu machen, und schlage sie dann aus der Arena! Von 2D-Plattformkämpfen inspirierte Kämpfe aus der Third-Person-Perspektive, die dich mitten ins Geschehen bringt.“
Zudem wird „Divine Knockout“ in zwei unterschiedlichen Versionen erhältlich sein. Neben der Gründer-Edition (24,99 $) wird auch eine Ultimate Edition (49,99 $) angeboten, die einige weitere Boni beinhalten wird.
Neben dem kompletten Spiel mitsamt aller Karten und Modi sind acht Götter (Amaterasu, Sol, Herkules, Susano, Ymir, Athene, Thor und König Arthur), der epische Biohazard-Sol-Skin, das King-Me-Crater-Abziehbild, eine Die Gründer-Profilkarte und ein Bonus für „SMITE“ (Stürmischer Chibi-Susano-Skin, Der Gott Susano inkl. Voice Pack) enthalten.
Die Ultimate Edition beinhaltet darüber hinaus vier Götter-Token zum Freischalten eines Gottes eigener Wahl, den epischen Darkheart-Athena-Skin, 1.000 Runen, den „Der ultimative“-Titel sowie einen Gründer-Emote und -Avatar.
Hier ist bereits der offizielle Launch-Trailer zu „Divine Knockout“:
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Kommentare
spencerhill
23. November 2022 um 08:48 UhrWarum kommt nicht mal ne vernünftige Kampfsport-Action raus !
MMA Bodenturnen und Boxen mal ausgeschlossen .