Die US-amerikanische Schauspielerin Elle Fanning wird in „Death Stranding 2“ eine noch unbekannte Rolle spielen. Nachdem sie in der neuen Episode von Kojimas Podcast zuerst die visuelle Darstellung lobte, schilderte sie allgemeine Eindrücke zum Nachfolger.
Dabei erklärte sie: Ihren Charakter betrachte sie genau wie eine Filmrolle, weil das Projekt „so viel mehr als nur ein Videospiel“ sei.
„Ein völlig immersiver Film“
„Natürlich ist es etwas, das man spielen kann, aber ich denke, als Schauspieler ist das eine komplette Geschichte. In meinen Augen ist es ein völlig immersiver Film“, meint Fanning.
Dass Hideo Kojima Schauspieler für seine Figuren castet, hält die 24-Jährige für „klug“. Schließlich seien es „vollwertige Charaktere“, die der weltbekannte Entwickler schreibt. Auch aus diesem Grund habe sie ihre Figur von Anfang an als eine weitere Filmrolle angesehen.
Darüber hinaus verriet die Schauspielerin, dass sie selbst nicht mit Videospielen aufgewachsen sei. Stattdessen stand in ihrer Familie Sport im Vordergrund. Und selbst Filme – ihr heutiges Spezialgebiet – habe sie nicht großartig geschaut.
In der Vergangenheit war Elle Fanning in namhaften Kinofilmen wie „Maleficent: Die dunkle Fee“, dessen Nachfolger oder „Der seltsame Fall des Benjamin Button“ zu sehen. Auch in verschiedenen TV-Serien wirkte sie mit, zum Beispiel „The Great“.
Weitere Meldungen zu „Death Stranding 2“:
- Neue Technologien für realistischere CGI-Sequenzen
- Fragile wird in der Geschichte eine wichtige Rolle spielen
- MetaHuman-Technologie kommt im PS5-Spiel zum Einsatz
Zu einem unbekannten Zeitpunkt wird die „Death Stranding“-Fortsetzung exklusiv für PlayStation 5 erscheinen.
Weitere Meldungen zu Death Stranding 2.
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Kommentare
Rikibu
10. Februar 2023 um 17:30 UhrImmer lustig, wenn Spiele mehr sein wollen als sie sind
Kojima Produkte waren doch schon immer gleich
– voll mit product placements trotz vollpreis
– selbstreferenziell
– selbstverliebt
– irgendwie mehr passive Filme denn interessantes aktives gameplay
Für mich konnte die Erwartungshaltung die Kojima mit seiner nebulösen Art, sich vor allem selbst(verliebt) zu inszenieren, nie mit dem fertigen Produkt mithalten.
Er weiß nur, seinen Stumpfsinn medial lautstark in die Welt zu tragen. Das hat aber erstmal nix damit zu tun, ob das gut ist.
SeniorRicketts
10. Februar 2023 um 17:31 UhrIch wusste es haha
Bumboclaat
10. Februar 2023 um 17:32 UhrEines der wenigen Spiele das ich sogar als CE gekauft habe. Hoffentlich gibts sowas beim 2ten Teil auch wieder. Das leuchtende Inkubator Baby ist genial und sorgt immer wieder für neugierige Blicke bei einem Besuch
tonyvercetty
10. Februar 2023 um 17:41 UhrTeil 1 war auch mehr als ein Spiel.. So viel mehr, dass es mir zu wenig ein Spiel war!
Sunwolf
10. Februar 2023 um 17:42 UhrAlso heißt es wieder Stundenlanges zuhören und dann heißt es Personen treffen die Namen tragen wie Onkel, Schwester, Bruder und und und…
Yago
10. Februar 2023 um 17:52 UhrWieder Mal Dumme Kommentare aber war ja klar 😀
Ich freue mich drauf, wird wieder ein Meisterwerk von Kojima San ❤️
PSFanboy666
10. Februar 2023 um 17:56 UhrNatürlich ist es mehr als nur ein Videospiel, immerhin ist es von Kojima. Der erste Teil von Death Stranding war auch nicht nur ein Videospiel, dass sind ganz besondere Kunstwerke was er da erschafft. Man hasst es, oder man liebt es, dazwischen gibt es eigentlich kaum etwas.
questmaster
10. Februar 2023 um 17:57 UhrHm müsste mal Teil 1 zocken liegt hier schon ewig rum hatte noch keine Zeit sind immer andere Games dazwischen gekommen.
manker88
10. Februar 2023 um 18:09 UhrFür mich war der erste Teil auch ein Meisterwerk, alleine das Ende war so brainfuck mässig das ich da drüber noch tagelang nachgedacht habe. Ein klassisches Beispiel von der Weg ist das Ziel. Das Gameplay würde mit der Zeit immer besser weil es einen immer wieder neue Möglichkeiten gegeben hat. Kann aber auch nachvollziehen des es Gamer gibt die weniger Spaß mit so einer Art von Game haben.
Sakai
10. Februar 2023 um 18:11 UhrAlso das Gameplay in MGS2 – 4 hat mir immer sehr gut gefallen. Teil zwei habe ich mir nicht wegen den Sequenzen 8 mal oder so reingezogen, sondern weil das damals einfach Spaß gemacht hat und zwar das Spielerische.
Hatschi
10. Februar 2023 um 18:12 UhrDeath stranding 2 nice <3
Rikibu
10. Februar 2023 um 18:21 Uhr@ PSFanboy666
Aber worin bestand denn in death stranding 1 das tatsächlich künstlerische?
Im grunde waren storytechnisch death stranding und horizon zero dawn ein und das selbe spiel,
Im grunde hat kojima alt bekanntes mit crazy charakternamen garniert, um mir zu erzählen, dass leute einen arzt, der deadman heßt, nicht vertrauen zb.
Aber reicht eine kette an plot holes schon, um das kunst nennen zu dürfen, oder ist das nur versatzstück roulette?
Blackmill_x3
10. Februar 2023 um 18:27 Uhr@Rikibu
Das einzige lustige hier sind deine Kommentare.
Wenn es sich einer erlauben kann richtig stolz auf sein Spiel zu sein, dann ist es Kojima.
Der typ hat Visionen wie kaum ein anderer Spielehersteller. Finde es top, dass es überhaupt jemanden gibt der so drauf ist wie er.
Ist mir tausendmal lieber, als Entwickler die nur 0815 Massenware entwickeln.
Im AAA Bereich gibt es nicht gerade viele leute die mal was neues ausprobieren und ihr eigenes ding durchziehen ohne jedem gefallen zu wollen.
Fand die MGS Reihe nie toll, da es nicht mein Genre ist. Aber Death Stranding war 10/10
xjohndoex86
10. Februar 2023 um 18:30 UhrIch bin einfach nur dankbar, dass wir überhaupt einen 2. Teil sehen. Vor allem im AAA Bereich ist es einfach schön und wichtig, dass solche Wagnisse auch weiterhin finanziert werden. Und ja, Kojimas Werke waren schon immer mehr als nur ein Videospiel.
Rikibu
10. Februar 2023 um 18:43 Uhr@ Blackmill_x3
Ist ja nicht so, dass ich dir den spaß an den werken dieses menschen nicht gönne… ich erkenne nur nicht das angeblich künstlerische, weil er ja nix neu gedachtes einbringt, sondern bekanntes nur neu kombiniert… mir reicht das nicht, um es als kunst wahrzunehmen. Vor allem dann nicht, wenn der eigentliche Kern eines videospiels – das gameplay – so dröge daherkommt
Yago
10. Februar 2023 um 18:48 UhrDeath Stranding und Horizon waren Story technisch das selbe Spiel? Alter 😀
Nichts neues, alt bekanntes?
Z.b.Alleine die Funktion mit dem Baby war komplett neu oder Leichen die Explodieren und ein riesen Krater hinterlassen oder auch das mit den Paketen, das man sie so stapeln muss und damit dann reisen musst und dir dann mit Leitern und so einen Weg bauen muss.
Sag mir bitte wo man das überall findet, danke 🙂
Yago
10. Februar 2023 um 18:48 Uhr@Rikibu
PSFanboy666
10. Februar 2023 um 19:03 Uhr@Rikibu
Ich könnte dir jetzt einen ganzen Roman schreiben, wieso ich Death Stranding so einzigartig und herausragend gut finde, aber ich habe schlichtweg keine Lust gerade. Yago hat ja schon ein paar Punkte genannt.
Raine
10. Februar 2023 um 19:25 Uhr„Vor allem dann nicht, wenn der eigentliche Kern eines videospiels – das gameplay“
Du hast wohl die MGS Spiele nicht richtig gespielt. Sonst wüsstest, dass MGS 1 Standards im Gameplay gesetzt hat und es stetig vom Teil zu Teil verbessert hat. MGS 5 ist bis heute das beste spielerische Action Adventure. Die Spiele hatten lange Zwischensequenzen, ja, das Gameplay kam trotzdem nicht zu kurz.
FPshooter
10. Februar 2023 um 19:29 UhrWes Brot ich fress, des Lied ich sing.
FinalSpace
10. Februar 2023 um 19:30 UhrPSVR2 Umsetzung wäre cool, von beiden Teilen, mit den ganzen schönen Landschaften.
Peter_Parker
10. Februar 2023 um 19:41 UhrÜbertreibt mal nicht wieder die Lage…anstatt Yago zu loben, sollte er mal paar Games zocken!
Explodierende Leichen samt Krater gab es schon, Pakete stapeln und transportieren sowieso (diese Sache zu nennen um DS gut aussehen zu lassen geht volle Kanne nach hinten los)
Sich um etwas sich ständig kümmern gehört zu den negativsten Sachen in nem Videospiel.
Zu der Fanning, sie kennt keine Games! Sie hat keine Ahnung, dass so gut wie jedes Game ne Story hat
Rikibu
10. Februar 2023 um 19:59 Uhr@ Yago
Offenbar hast du weder death stranding, noch horizon zero dawn storytechnisch verstanden.
In beiden Spielen ging es um ein abgewracktes usa szenario.
Das mit dem Baby fand ich nun wirklich nicht originell, weil es so konstruiert und gewollt wirkte. Vom Realismus mal ganz zu schweigen.
Was kommt als nächstes, nur um abgedreht und „anders“ zu sein? Um das kreativ oder künstlerisch zu nennen, sorry, das ist für meinen Kunstbegriff dann doch zu wenig.
Man kann kojima nicht vorwerfen, dass er sich nix ausdenkt, aber es wirkt eben arg am Reißbrett konstruiert, inkonsistent und teils unlogisch und trägt sich einzig durch plotbegünstigung
Wojak
10. Februar 2023 um 21:34 UhrDas letzte richtig geile Kojima Spiel war MGS4, also 2008^^für mich persönlich hat er seit dem nichts gemacht was mich komplett begeistern konnte. MGS5 war zwar spielerisch sehr gut, aber die Story war eine absolute Katastrophe. Death Stranding war vom Gameplay „ok“, die Cutscenes/Story etwas wirr, aber trotzdem irgendwie faszinierend und hat mich doch zumindest dazu motiviert, es zu beenden. Die größte Enttäschung an DS war dann doch die Spielwelt, die wirkte sehr unkreativ und generisch, wenn ich ein apokalyptisches Amerika bereise, dessen Bewohner unter der Erde leben, will ich davon auch gern was sehen und nicht eine Welt haben, die sich anfühlt wie ein Spaziergang mit Erkundungen auf Island.
Werde Teil 2 zocken, aber bin mir nicht sicher ob es so viel besser als DS1 wird^^
Alles sehr subjektiv, logisch!
Chains
10. Februar 2023 um 21:43 UhrFand bis auf ein paar Punkte DS auch recht geil.
Erst durch die Welt stolpern und dann später nach und nach Abkürzung/Brücken/Straßen bauen, damit es schneller geht.
Extra über die Bergspitzen rumgesprungen, um Seilbahnen dort hinzustellen. Man war das befriedigend, als ich endlich fertig war und die Pakete in Windeseile liefern konnte. Auch mit dem Laster auf den selbst gebauten Straßen zu fahren, war ein sehr belohnendes Gefühl.
Hätte mich gefreut, wenn man Ortschaften oder Gebäude hätte bauen können. Vielleicht ja in DS2.
Die Tote Welt wieder neu bebauen und errichten, wäre cool. Leider in Teil 1 nicht ausgereizt das Konzept.
Ezio_Auditore
10. Februar 2023 um 21:59 UhrWird sicher wieder gut werden, aber mehr auch nicht. Alles immer noch Geschmacksache.
Obitwo
10. Februar 2023 um 22:07 UhrPr müll.
Man kennts. Vor allem von fanning, die ja so viel am zocken ist
MarchEry
10. Februar 2023 um 23:08 Uhr„irgendwie mehr passive Filme denn interessantes aktives gameplay“
Death Stranding hatte kein interessantes Gameplay? What?
Schtarek
10. Februar 2023 um 23:40 UhrJep gameplay war leider schwach
Doppeldenker86
11. Februar 2023 um 08:08 UhrIch spuck auf den „Zahn der Zeit“. Jeder nicht Hirnverbrannte sollte froh sein, dass es solche wie Kojima, Suda51 oder andere gibt, die mal eben das Gängige ignorieren und ihr Ding durchziehen. Muss ja nicht jedem gefallen. Die Tatsache das DS eine Fortsetzung bekommt ist schon ein Beweis das die Verkaufszahlen stimmten und es viele abgeholt hat. Das Gameplay fand ich stark und durchdacht. Es muss sich ja nicht an euch anpassen, sondern umgekehrt.
moody_hank
11. Februar 2023 um 09:05 UhrIn einer Mission hatte ich so viele Pakete auf dem Rücken, dass sie mir herunter fielen, wenn ich durch Türen durch musste. Leider waren die alle recht wichtig. Gleichzeitig würde ich von anderen Menschen angegriffen. Das artete sehr in unhandbarer Hektik aus. Kann da einfach nicht weiter. Zudem wurde es schon sehr repetitiv. Dabei reizt mich noch heute ein neuer Anlauf auf der PS5. Gerade der Beginn, bei dem auch mal die Kamera raus zoomt und Musik einsetzt, die die landschaftliche Pracht perfekt einfing, hatte mich das Game. Solche Momente gab’s aber leider später kaum bis gar nicht mehr. Vielleicht zwischen VR2-Sessions mal ein neuer Anlauf.
turok83
11. Februar 2023 um 09:16 UhrCool Post Simulator 2 jawohl darauf hat die Menschheit doch nur gewartet, was darf man dieses Mal transportieren??
Yago
11. Februar 2023 um 10:03 Uhr@Peter Parker
Was ist dein dein Problem? Bei welchem Spiel musste man Leichen weg bringen um zu verhindern das die Leiche so explodiert und so einen Krater hinterlässt.
vangus
11. Februar 2023 um 10:08 UhrDass solche Aussagen noch gefeiert werden, zeigt nur auf, was schief läuft in dieser Branche und wie fehlgesteuert die Gamer sind…
Alleine schon „mehr als NUR ein Videospiel“ ist eine Beleidigung des Mediums.
Ich hätte es gefeiert, wenn jemand sagt: :“Dies ist ein pures Videospiel“.
Dieser Cutscene-Trend ist und bleibt pures Gift für Videospiele.
Yago
11. Februar 2023 um 10:09 Uhr@Rikibu
Doch ich habe beides gezockt und trotzdem unterscheiden sich beide so sehr vom Aufbau der Story.
Ja für dich aber für andere sind seine Spiele vll Kunst.
Das liegt doch auch immer im Auge des Betrachters oder nicht? Jeder hat seine eigenen Vorstellungen.
Yago
11. Februar 2023 um 10:14 Uhr@vangus
„Dieser Cutscene-Trend ist und bleibt pures Gift für Videospiele.“
Ist es nicht und wie gut das man ja immer entscheiden kann ob man was spielt oder nicht. Wird ja niemand gezwungen.
Naja, du liebst doch The Last of US 1 und 2 oder?
Das spielt lebt ja auch von seinen emotionalen und realistischen Zwischenszenen. Ist das dann auch pures Gift für Videospiele?
vangus
11. Februar 2023 um 10:18 Uhr@Yago
Ja.
Rikibu
11. Februar 2023 um 10:30 Uhr@ Yago
Was versuchst du mir da unterzuschieben?
Wenn ICH MEINE SICHTWEISE niederschreibe, dann ist das meine persönliche Einordnung. Dass du mir, nur durch meine abschweifende Meinung ggü. dem Trend unterstellst, dass ich es nicht gelten lasse, dass andere das Kojima Kauderwelsch für überartete Kunst halten… hey, es gibt auch Menschen, die halten das georgel von Dieter Bohlen sei Kunst 🙂
Allein dass du nur andere Meinungen lieber angreifst, weil sie nicht deiner entsprechen, zeigt ja, dass du nicht erklären kannst warum Kojimas way of making a videogame movie Kunst sein soll.
Marvel und Avatar erachte ich btw. auch nicht als Kunst, es ist ne Vergnügungsparks fun ride Attraktion mit abschließendem Brechreiz
Peter_Parker
11. Februar 2023 um 10:51 Uhr@Yago
Ich hab kein Problem, DU hast doch behauptet, dass alles wäre neu!
Ich hab lediglich geantwortet, dass dich irrst.
Kann dir keine Namen nennen, aber besonders im Indiebereich gab es diese Ideen schon.
Kojima hat sie lediglich in einem einzigen Spiel untergebracht und grafisch aufpoliert.
Hab es schon öfters erwähnt, für abstraktes Storytelling kriegt er nen Pluspunkt von mir aber für nichts weiteres da es besseres gibt.
Bei der Landschaft war er btw auch eher faul und versuchte ne echte Landschaft umzusetzen, trotzdem schlägt das Herz bei RdR2, Horizon, GoW (letzteres passt evtl nicht so gut rein da es eher schlauchiger ist) höher da dort mehr passiert,,, sind 1-2 Jahre früher erschienen btw.
Naja, ist halt sein Ding so wie mit den Schauspielern die teils keine Ahnung von Games haben.
Die Fanning denkt nur an CoD etc, lese ich so raus und selbst die Reihe hatte paar gute Geschichten
Yago
11. Februar 2023 um 16:09 Uhr@Peter
Schön das du mir keine Spiele nennen kannst 🙂
Danke 😉