Paul Phoenix ist einer der Fighter, die bisher in allen „Tekken“-Ablegern vertreten waren. Daran hält Bandai Namco fest und lässt den hitzköpfigen Biker auch im achten Teil Unruhe stiften. Ob er es noch genauso drauf hat wie früher, seht ihr jetzt im neuen Gameplay-Video.
Neue Frisur, alter Kampfstil
Veröffentlichte Artworks haben bereits gezeigt: Paul hat sich nach all den Jahren für eine andere Friseur entschieden und verzichtet nun auf übermäßiges Gel. Seinem Kampfstil bleibt er allerdings treu. Demnach teilt er nach wie vor harte Schläge aus, die seine Gegner noch Wochen später spüren dürften. Vor allem sein Phoenix Punch hat es in sich.
„Kämpfen ist eine Fähigkeit, die er mit haarigem Gespür beherrscht“, lesen wir in der Trailer-Beschreibung.
Schaut jetzt selbst, wie Paul auf seine Feinde eindrischt:
Bereits in den vorherigen Wochen stellte der Publisher ein paar Kämpfer vor. Zuletzt sahen wir ein Video zu Jin Kazama, davor eines über seinen Vater Kazuya. Auch Nina Wiliams wurde in einem Gameplay-Video präsentiert.
Weitere Meldungen zu „Tekken 8“:
- Trailer liefert Gameplay-Eindrücke – Bekannte Charaktere feiern ein Comeback
- Wird von Grund auf mit der Unreal Engine 5 entwickelt – Harada über die Grafik
„Tekken 8“ kommt zu einem unbekannten Zeitpunkt auf die PS5, Xbox Series X/S und den PC. Es ist gut möglich, dass der Release noch in diesem Jahr stattfindet.
Weitere Meldungen zu Tekken 8.
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Kommentare
Horst
10. März 2023 um 17:15 UhrIst einfach nicht mehr Paul, aber okay, Design-Entscheidungen. Kann ich mit leben. Insgesamt gefällt mir alles bisher Gezeigte sehr gut! 🙂 Ich denke und hoffe, dass Tekken durch den achten Teil wieder zu alter Stärke findet! 🙂 Und bitte, ohne DLC- und Season-Wahnsinn… das Fighting-Genre wurde lange genug ausgenuckelt damit!!!
KingTimon23
10. März 2023 um 17:21 UhrMuss sagen das „DLC- und Seasonwahnsinn“ eher ein Spiel am Leben erhalten.
Ich persönlich würde mir kein Kampfspiel ohne DLCs und Seasons kaufen
Raine
10. März 2023 um 17:51 Uhr„Und bitte, ohne DLC- und Season-Wahnsinn“
Fighting Games brauchen DLCs.
GeaR
10. März 2023 um 18:09 Uhr@KingTimon23
Warte. Du würdest lieber ein Spiel 8 Jahre lang spielen und dann 200€ zahlen, statt lieber 4 Jahre ein Spiel zu kaufen, dass keine DLCs hat aber dafür ein neueren Teil herausbringt, was neue Charaktere hat und verbesserte Engine, Gebiete usw. ? Das dann halt für einmalig 70€.
Verstehe ich wirklich nicht. Wieso will man freiwillig mehr bezahlen und eine dann schon veraltete Engine weiter am Leben halten durch pässe usw.
Dazu kommt, dass es ja nicht für alle ist und man so den Spielern ja viele Charaktere nicht zugänglich macht. Street Fighter hat wenigstens deinem die Möglichkeit gegeben mit der erspielten Währung die neuen Charaktere freizuschalten.
Ich brauche keine neuen Fighter. Vor allem sind dann wieder Kämpfer rausgenommen worden und dann als Dlc verkauft worden. Armor King, Kunimitsu oder Ganryu. Oder es sind Werbe-Gast Fighter wie Noctis oder Negen. Die hätte man meiner Meinung nach kostenlos anbieten sollen, da diese Kämpfer auch nie wieder zurück kommen werden.
Meiner Meinung nur positiv für den Hersteller. Da kann man noch mehr Geld mit machen, obwohl das Game schon alt ist. Die ganzen DLCs sind auch teurer als das Grundspiel und dann hat man nicht Mal so viele neue Charaktere wie das Grundspiel eigentlich hat. Aber mehr zahlen für weniger Fighter ist in Relation wohl für einige doch gut.
Am1rami
10. März 2023 um 18:36 Uhr@Horst
ohne season Passes gäbe es tekken vermutlich nicht mehr. Fighting games hängen zu sehr von regelmäßigen DLC Inhalten ab, da heutzutage viele Spieler schnell zum nächsten Spiel wechseln. Damals hat man sich mit einem Spiel jahrelang zufrieden gegeben. Heute muss immer Nachschub kommen, damit das Interesse erhalten bleibt.
Am1rami
10. März 2023 um 18:38 Uhr@GeaR hat man ja bei t6 und tag 2 gesehen wie erfolgreich deine Idee war
KingTimon23
10. März 2023 um 18:46 Uhr@GeaR
Absolut wenn neue Kämpfer kommen und besonders wenn neue Mechaniken und Balance Updates kommen.
Spiele allmögliche Kampfspiele 2D und 3D und auch in der Regel immer über 1000 online Kämpfe aber sobald das letzte Contentupdate kommt hält sich das Spiel für mich persönlich noch 1-2 Monate dann ist die Luft raus.
Besonders da bei vielen Kampfspielen das Anfangsroster oft relativ 50-80% identisch ist würde ich sonst alle 4 Jahre vollpreis für oftmals gleiche Charaktere mit kaum Änderungen zahlen.
Für mich ist viel interessanter zusehen wie bei DLC Kämpfer die neuen Mechaniken genutzt werden und wie sie sich gegen das Anfangsroster schlagen und wie sich dann oft durch Balance Updates auch extrem viel bei der Kämpferauswahl ändert.
Raine
10. März 2023 um 19:01 Uhrfighting Games waren in den 90ern Mainstream, heute ist das nicht mehr so.
Gurkengamer
10. März 2023 um 19:22 UhrPaul Phoenix aka Mr. Midlife Crisis
FakeAccount
10. März 2023 um 19:52 UhrAufgepasst, die alte Frise gibt es dann per DLC für 2,99 xD
ResidentDiebels
10. März 2023 um 21:16 UhrWüsste gerne wer bei Namco auf die idee kam Paul Phoenix eine Carmen Nebel Frisur zu verpassen
GeaR
10. März 2023 um 23:32 Uhr@KingTimon23
Ich spiele die Kampagne durch und gut ist. Was soll ich mich noch künstlich am Spiel festhalten?
Ich muss ja nicht so sein wie jeder andere. Mich interessieren diese online und Charaktere individualisieren Geschichten null.
Mach ein tolles fighting Game und gut ist. Ich mach mein Hobby sowieso nicht zum Beruf, von daher muss ich auch keine 1000 Stunden ein Fighting Game spielen.
Das Fighting Games an Beliebtheit verloren haben liegt aber auch daran, dass sich die Spiele nicht weiterentwickelt haben. Tekken wurde ab Tekken 4 immer schlimmer und Soul Calibur würde auch immer schlechter. Allein die Anzahl an Kämpfer im neusten Teil, kann nicht Mal mit der Anzahl an Kämpfer aus Soul Calibur 2 mithalten oder war es 3?
Aber schaut man sich mal Mortal Kombat an. Die haben ständig versucht sich was neues einfallen zu lassen und die haben einen einzigartigen Kampagne Modus der auch super funktioniert. Mir fehlt einfach mittlerweile der Mehrwert und nur noch alles auf online setzen Brauch ich nicht. Dafür gab es in der Vergangenheit only online Ableger von Tekken z.b.
Allein die Hardcore Fans glücklich machen mit irgendwelchen banance patches und Optimierungen, kann man halt nicht viele Leute ansprechen. Wenn es weiterhin darauf hinläuft, dass man nur noch ein Fighter Pool mit der Standard Version kauft und nur noch Fighter sich mit pässen kauft, dann bin ich auch raus. Dann wird es für höchstens 20€ geholt.
Da hat Capcom meiner Meinung nach einen besseren Weg eingeschlagen. Das was Tekken jetzt macht, hat SF mit SF4 gemacht. Ultra Street Fighter 4 Arcade turbo Remix! 😀
f42425
11. März 2023 um 06:23 UhrMit Tekken werde ich nicht warm. Der Artstyle, Animationen, Grafikqualität im Allgemeinen spricht mich nicht an.
Ich zocke fast alles im Couch-Coop. Von 2D Nischen-Anime Kämpfer bis zum Mainstream 3D Klopper, aber Tekken hat es für mich ab Zeil 6 verloren.
DLC ist wichtig. Hält ein Game frisch und bringt Schwung in die regelmäßigen Treffen. Was nicht geht, ist der Kostüm-DLC als DOA.
DerGärtner
11. März 2023 um 08:59 UhrBeste Tekken aller Zeiten? Tekken 4!
Kämpferanzahl? Mit großem Abstand am wenigsten!
Fighting games brauchen keinen DLC, sie brauchen kostenlos hier und da mal ne Stage oder neue Farben vielleicht und alle paar Jahren einen verbesserten Teil!
Hatte jedes einzelne Tekken, aber 7 hab ich nicht gekauft weil Lei, ein absoluter Hauptcharakter hinter einer paywall stand. Seh ich nicht ein!
Argonar
11. März 2023 um 10:46 UhrBevor den Seasonpässen und DLCs haben die mit Tekken 5, 6 und deren Spezialeditionen 4 mal fast das gleiche Spiel rausgebracht und das in relativ kurzer Zeit. Ja da ist es mir deutlich lieber sie bringen die Updates als DLC raus, denn dann kommen wenigstens neue Inhalte und es wird keine Energie drauf verschhwendet so zu tun als ob sich in 2 Jahren das Basegame geändert hätte.
Außerdem ist der Hauptfokus nicht die Campaign. Es ist nett dass sie einen Storymodus haben, aber in erster Linie geht es drum gegen andere Spieler zu kämpfen.
Trinity_Orca
11. März 2023 um 12:16 UhrTekken hat bisher nur kämpfer und wie kämpfen geht gezeigt
Street fighter 6 hat alles gezeigt.. online lobbys, freizeit akitvitäten.. man wird auserhalb von sich tot prügeln auch spas bestimmt an streeet fighter 6 haben
Aber wo war das alles in tekken 8 bisher?
Es sieht bisher für mich aus das es nicht mal ein story mode gibt… Mach doch wieder sachen wie coop story modes ins spiel rein
Oder andere Aktivitäten… Tekken 8 kommt rüber wie der alte onkel der sagt wie schön doch die alten filme der 50er sind.. aber nicht wirklich sagen kann was drann schön ist
Am1rami
11. März 2023 um 12:26 Uhrdie ersten 2 trailer waren story trailer…..
Am1rami
11. März 2023 um 12:29 Uhr@GeaR t4 war auch kein Erfolg, t5 allerdings schon. Und tekken 7 ist der erfolgreichste teil der reihe. Du bist halt nicht die zielgruppe. Die Esport Szene ist extrem wichtig für fighting games, sieht man ja an sf6, preisgeld für den erstplatzierten im diesjährigen Capcom Cup sollen 1mio USD sein, das wird viele Spieler anlocken.
Horst
13. März 2023 um 11:15 UhrIch bin da vollkommen bei Gear: Auch ein Fighting-Spiel braucht diesen Season-Pass- und DLC-Wahnsinn nicht! Wenn das Spiel einfach durch und durch gut ist, sei es von der Charakterauswahl, vom Gameplay und auch sonstigen Content, dann braucht es das einfach nicht. Accessoires etc., sollte man von Anfang an freispielen können, vielleicht nen kreativen Editor, und gut ist. Man verprellt doch nur die „normalen“ Gamer, die ein fertiges Spiel erwarten, erstens mit ner Preispolitik jenseits von Gut und Böse, und zweitens einfach damit, dass man erwartet ein vollständiges Spiel zu kaufen, dann aber merkt, dass man nur nen Bruchteil davon erworben hat! Auf die Spitze getrieben wurde das bei den letzten Dead or Alive-Spielen. Die sind in der Kernmechanik so endlos geile Spiele, aber diese ganze DLC-Politik hat es für mich teils echt madig gemacht. Klar kann man sagen „du musst ja nicht alles kaufen“, wenn ich aber im Spiel immer und immer wieder vor Augen geführt bekomme, was ich denn nicht habe und mir kaufen könnte, ist das schon arg den Kunden kräftig ge****t! Und dass so viele dieses System akzeptieren und sogar unterstützen… braucht man sich nicht zu wundern, dass die Gamesbranche dahin geht, wo sie gerade hingeht: vor die Hunde!
Und die eSports-Sache entschuldigt und erklärt diese Sache einfach null! Wie viel Prozent der Otto-Normal-Gamer sind im eSport tätig? Und wenns nur das fertige Spiel gäbe, von vorne bis hinten durchdacht und komplett, eine Version auf dem Markt, wo täte das dem eSports-Segment schaden?