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Dead Island 2: PS5 vs Xbox Series X - Grafikvergleich und technischer Test

"Dead Island 2" wurde einer technischen Analyse unterzogen, die verdeutlicht, dass mit dem Zombie-Titel ein durchaus solides Werk abgeliefert wurde. Leichte Performance-Einbrüche wurden allerdings hin und wieder verzeichnet.

Dead Island 2: PS5 vs Xbox Series X – Grafikvergleich und technischer Test

Nach einer jahrelangen Entwicklung und mehreren Entwicklerwechseln kam „Dead Island 2“ in der vergangenen Woche auf den Markt. Mit einem Metascore von 74 (PS5-Version) und einem User-Score von 7.3 kann das Ergebnis als durchaus solide angesehen werden.

Dass vor allem technisch betrachtet vieles richtig gemacht wurde, bestätigten inzwischen die Experten von Digital Foundry, die sich „Dead Island 2“ hinsichtlich der technischen Umsetzung genauer anschauten.

Stabile Performance auf der PS5

Laut der Analyse läuft das Zombie-Action-RPG auf der PS5 und der Xbox Series X mit einer nativen Auflösung von 3072×1728 Pixeln und hält eine stabile Bildrate von 60 FPS auf der PS5, während es auf der Xbox Series X gelegentlich zu Einbrüchen kommt. Auf der Xbox Series S wird die Auflösung zwar auf native 1080p reduziert, doch die Bildrate bleibt bei meist 60 FPS mit gelegentlich leichteren Einbrüchen.

Ebenfalls wurde die Performance von „Dead Island 2“ auf den Last-Gen-Konsolen getestet. Hier werden 30 FPS und abhängig vom Modell unterschiedliche Auflösungen erreicht, wobei die Xbox One das Schlusslicht bildet.

Dead Island 2 – Current-Gen: 

  • Xbox Series X – 3072×1728 bei 60 FPS (mit leichten Einbrüchen bei Elemantarangriffen)
  • PlayStation 5 – 3072×1728 bei 60 FPS (stabil)
  • Xbox Series S – 1920×1080 bei 60 FPS (mit leichten Einbrüchen)

Dead Island 2 – Last-Gen: 

  • Xbox One – 1600×900 bei 30 FPS (mit seltenen Frame-Drops)
  • PlayStation 4 – 1080p bei 30 FPS (mit mäßigen Einbrüchen)
  • Xbox One X – 2560×1440 bei 30 FPS
  • PlayStation 4 Pro – 2560×1440 bei 30 FPS

Bei den Last-Gen-Konsolen ist zu beachten, dass es neben der Auflösung und der Framerate zu einer weiteren technisch bedingten Einchränkung kam: Während Spieler auf dieser Plattform an Koop-Sessions teilnehmen können, sind sie nicht in der Lage, diese zu hosten.

Digital Foundry kommt auf Basis der eigenen Tests zu dem Schluss: „In Anbetracht der langen Entwicklungszeit, in der das Spiel mehrmals den Besitzer wechselte, sollte die Tatsache, dass Dead Island 2 auf allen Xbox- und PlayStation-Systemen der letzten und aktuellen Generation so gut funktioniert, gefeiert werden.“

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Zwar fühle sich das Spiel wie eine Last-Gen-Veröffentlichung an, die für neuere Systeme aufgehübscht wurde. Doch das Prinzip des „grausamen Spaßes“ und die auffällige Körperphysik seien unabhängig von der Plattform überzeugend, was es zu einer Fortsetzung macht, die es zu spielen lohnt.


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„Dead Island 2“ kam in der vergangenen Woche für PS5, Xbox Series X/S, PS4 und Xbox One auf den Markt. Nachfolgend könnt ihr euch die Analyse von Digital Foundry anschauen:

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Kommentare

SEGA-Fanatic

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24. April 2023 um 08:55 Uhr
KennyPowers

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24. April 2023 um 08:57 Uhr
Silbermetallic

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24. April 2023 um 08:58 Uhr
SeniorRicketts

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24. April 2023 um 09:05 Uhr
OzeanSunny

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24. April 2023 um 09:05 Uhr
Zockerfreak

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24. April 2023 um 09:14 Uhr
Cult_Society

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24. April 2023 um 09:19 Uhr
SeniorRicketts

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24. April 2023 um 10:05 Uhr
Blackmill_x3

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24. April 2023 um 10:48 Uhr
DrechigerDan

DrechigerDan

24. April 2023 um 11:06 Uhr
Waltero_PES

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24. April 2023 um 11:58 Uhr
Icebreaker38

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24. April 2023 um 12:11 Uhr
OzeanSunny

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24. April 2023 um 13:22 Uhr
KaterCarlo

KaterCarlo

24. April 2023 um 13:27 Uhr
SeniorRicketts

SeniorRicketts

24. April 2023 um 14:03 Uhr