Anlässlich der diesjährigen Comic-Con im kalifornischen San Diego lieferten uns die Entwickler von Ubisoft Massive neue Informationen zu „Star Wars: Outlaws“ und bestätigten unter anderem einen Auftritt des ikonischen Verbrecher-Lords Jabba the Hut.
Ebenfalls veröffentlicht wurden Details zu den Inspirationsquellen der Entwickler, die wir hier für euch zusammengefasst haben. Ergänzend dazu steht ab sofort ein neues Making-of-Video bereit, in dem die kreativen Köpfe von Ubisoft Massive auf die Entstehung der Spielwelt eingehen und uns zudem neue Eindrücke aus „Star Wars: Outlaws“ liefern.
In den Mittelpunkt rücken dabei Schauplätze des Open-World-Abenteuers, die laut Entwicklerangaben „als Dreh- und Angelpunkt für die Aktivitäten von Schurken und anderem Abschaum der Galaxie fungieren werden“.
Entwickler zielen auf die ultimative Star Wars-Erfahrung ab
Darunter der komplett neue Mond Toshara, der für „Star Wars: Outlaws“ entworfen wurde und vor allem mit seinen abwechslungsreichen Arealen punkten soll. Auf dem Mond erkundet ihr sowohl windgepeitschte Ebenen als auch wüstenähnliche Orte oder die Stadt Mirogana, die in einen massiven Felsen gebaut ist.
Unter dem Strich geht es den Entwicklern von Ubisoft Massive laut eigenen Angaben darum, euch mit „Outlaws“ nicht weniger als die „ultimative Star Wars-Erfahrung“ zu liefern, die es euch ermöglicht, zahlreiche Planeten und Schauplätze zu erkunden. Ihr übernehmt die Kontrolle über die junge Diebin Kay Vess, die durch die Galaxie reist und dabei auf eine Reihe krimineller Gruppen und Syndikate stößt.
Die Geschichte von „Outlaws“ ist zwischen den beiden Filmen „Das Imperium schlägt zurück“ beziehungsweise „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ angesiedelt, was bedeutet, dass es die Protagonistin bei ihrem Versuch, den größten Raubzug in der Geschichte des Outer Rims durchzuführen, mit allerlei bekannten Widersachern zu tun bekommt – darunter den Sturmtruppen oder den legendären TIE-Fightern.
Weitere Meldungen zu Star Wars: Outlaws:
- So sollen der Look und die Stimmung der Original-Trilogie einfangen werden
- Massive über die Größe der Planeten, die spielerische Freiheit und mehr
- Jeder Planet bietet eine andere Gameplay-Erfahrung
„Star Wars: Outlaws“ erscheint im Laufe des nächsten Jahres für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S.
Weitere Meldungen zu Star Wars Outlaws.
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Kommentare
OzeanSunny
24. Juli 2023 um 08:47 UhrDas ist mal wieder ein Titel worauf ich sehr gespannt bin.
Und dann auch noch von Ubisoft.
Drücke denen die Daumen das es ein Hit wird
moody_hank
24. Juli 2023 um 09:01 UhrWie oft wurde uns schon die ultimative Star-Wars Erfahrung versprochen?
– Force Unleashed I + II
– Battlefront I + II
Und und und.
Ich bin sehr angetan vom Spiel, halte meine Erwartungen aber in Grenzen. Dass hier kein Open World ala No Mans Sky auf uns zukommt, wurde zumindest schon mal richtig gestellt. Hier werden zumindest keine falschen Erwartungen geschürt.
raphurius
24. Juli 2023 um 09:05 UhrFreu mich riesig auf Outlawz! Erinnert vom Look her etwas an den Han Solo Film, gefällt mir daher sehr.
Ubisoft Massiv entwickeln aber auch immer sehr faszinierende Welten. The Division war optisch ebenfalls schon ein echter Hingucker und konnte zudem auch vom Gameplay und Umfang sehr überzeugen.
OzeanSunny
24. Juli 2023 um 09:20 Uhr@ moody_hank
Also Force Unleashed 1 fand ich eigentlich super.
Soweit ich mich noch dran erinnern kann
moody_hank
24. Juli 2023 um 09:25 Uhr@OzeanSunny
Spaß hat es mir auch gemacht. Aber konnte man einen Sternenzerstörer mit purer Macht aufhalten, wie im Cinematic Trailer vorab gezeigt wurde?
Ich weiß es ehrlich nicht mehr. Vielleicht kam das als Zwischensequenz tatsächlich vor. Der Trailer suggerierte hier aber einfach eine Macht, die im Gameplay keine Rolle spielte.
Gutes Spiel für mich, aber keine „ultimative Star Wars Erfahrung“.
OzeanSunny
24. Juli 2023 um 09:28 Uhr@ moody_hank
Spaß hat es mir auch gemacht. Aber konnte man einen Sternenzerstörer mit purer Macht aufhalten, wie im Cinematic Trailer vorab gezeigt wurde?
Ja konnte man.
Der Sternenzerstörer wäre auf den Planeten geknallt und man konnte ihn aufhalten.
Mit QTE natürlich.
Kann mich noch dran erinnern weil ich das damals absolut klasse fand.
moody_hank
24. Juli 2023 um 09:42 Uhr@OzeanSunny
Ach ja, die QTEs. 😀
OzeanSunny
24. Juli 2023 um 09:44 Uhr@ moody_hank
Ach ja, die QTEs.
Ja ein Glück ist das nicht mehr so schlimm.
Obwohl ich es bei Asuras Wraith absolut klasse gefunden habe.
Da passte es einfach mit den riesigen Gegnern
moody_hank
24. Juli 2023 um 10:34 Uhr@OzeanSunny
Du sagst es. Früher wurde es etwas übertrieben. Ich hoffe, dass das auch weiter abnimmt. In Spider-Man fand ich es größten Teils gelungen.
OzeanSunny
24. Juli 2023 um 11:01 Uhr@ moody_hank
Spiderman ist ja auch Insomniac.
Was die liefern ist immer absolut fantastisch
SirPopp
24. Juli 2023 um 11:28 UhrDas „Problem“ ist halt, dass jeder den Ausdruck ultimative Star-Wars Erfahrung für sich anders interpretiert bzw. andere Erwartungen daran knüpft. Für mich ist Star Wars = Jedi/Sith. Deshalb kann ich auch mit Serien wie Andor nur sehr bedingt was anfangen. Ich denke für meine ultimative Star-Wars Erfahrung bin ich bei Star Wars Jedi: Survivor deutlich besser aufgehoben 😉