Seit dem 26. Juli ist das jüngste Abenteuer von Ratchet und seinem Begleiter Clank für PC erhältlich. Sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store zahlt ihr dafür einen Betrag von 59,99 Euro.
Nicht mal 10.000 Spieler
Leider scheinen nur relativ wenige Spieler zugeschlagen haben. Darauf deuten die Steam-Zahlen zum Spiel hin, laut denen der Höchstwert gerade mal bei 8.757 aktiven Spielern lag.
Bisher ist das der drittschlechteste Launch, den ein Sony-Titel auf dem PC hingelegt hat. Nur „Returnal“ mit 6.691 Spielern und „Sackboy: A Big Adventure“ mit lausigen 610 Spielern starteten noch schlechter.
Am erfolgreichsten war übrigens „God of War“, das es auf 73.529 Spieler gleichzeitig schaffte. Hier eine komplette Auflistung von Sonys PC-Portierungen:
- God of War – 73.529
- Marvel’s Spider-Man Remastered – 66.436
- Horizon Zero Dawn – 56.557
- The Last of Us Part I – 36.496
- Days Gone – 27.450
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – 13.539
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection – 10.851
- Ratchet & Clank: Rift Apart – 8.757
- Returnal – 6.691
- Sackboy: A Big Adventure – 610
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Neben der mäßigen Spielerzahl läuft die PC-Version von „Ratchet & Clank: Rift Apart“ noch nicht ganz rund. Um erste Abhilfe zu schaffen, veröffentlichten Insomniac Games und Nixxes Software am Freitag einen Hotfix. Damit wurden ein paar visuelle Fehler entfernt, Raytracing-Effekte hinsichtlich der Vegetaion beseitigt und die Option „Texturfilterung“ korrigiert.
In nächster Zeit dürfte dann ein Patch folgen, der sich wesentlich mehr Problemen annimmt. Sobald dieser draußen ist, werden wir schnellstens darüber informieren.
Weitere Meldungen zu Ratchet & Clank: Rift Apart, Ratchet and Clank: Rift Apart.
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Kommentare
AndyDeluxe
31. Juli 2023 um 10:21 UhrHabe es mir für den PC gekauft. Aber sicher nicht für 60€. Hatte es bei Instant Gaming für 39.99€ vorbestellt.
RegM1
31. Juli 2023 um 10:22 Uhr@WAR @darkbeater
Das Video von DigitalFoundry muss man schon komplett gucken.
Die Ladezeiten sind von einer HDD (NICHT SATA-SSD) schon wesentlich schlechter, es ist aber für das normale Spiel „nur“ ein mittelschweres Problem, es kommt z.B. zu Beginn eines neuen Abschnitts zu Rucklern und Audio-Desync, manchmal wird auch der Boden o.Ä. nicht schnell genug geladen und man fällt durch die Welt 😉
Wirklich schlimm wird es bei den Portalen, wo die normale HDD teilweise 1 Minute für jede 10 Sekunden Sequenz lädt und extrem ruckelt.
Aber DigitalFoundry hat auch bewiesen, dass es an der Programmierung liegt und das Spiel auch auf HDDs locker ruckelfrei laufen kann, denn nachdem die Portalsequenz einmal durchlaufen wurde liegen die Daten im RAM und es kommt zu keinen Rucklern mehr bei einem Neustart der Sequenz (auf einer HDD!).
Tatsächlich wäre das mit dem wenigen RAM auf einer PS4 nicht anders lösbar gewesen, aber auf PCs mit 32GB RAM hätte Insomniac/Nixxes tatsächlich mit etwas Aufwand eine bessere Lösung finden können.
RegM1
31. Juli 2023 um 10:25 UhrWenn Interesse besteht Timestamp im DF-Video 20 Minuten 45 Sekunden, dort sieht man den Rerun der Sequenz side-by-side (streamed vs. cached).
Jordan82
31. Juli 2023 um 10:31 Uhrwas wird eigentlich über den Preis diskutiert , Rise of the Tomb Raider kam auch ein Jahr später für PS raus zum Vollpreis wie jetzt High on Life und co warum gibt es bei Ratchet and Clank da so eine Diskussion ?
Jordan82
31. Juli 2023 um 10:35 Uhr@RegM1
Das Gameplay selbst geht gut mit der HDD Sequenzen waren irgendwie ruckelig und nicht Synchron beim Ton und die Weltensprünge dauerten halt etwas , musste es einfach mal selbst testen die Erfahrung ist nicht die Gleiche wie mit einer NVME selbst eine normale Sata SSD hinkte ein bisschen .
Auf dem Steam Deck fand ich es eher eine Katastrophe entweder ein sehr verpixeltes bzw verschwommenes Bild oder unter 30 FPS .
Das war jetzt meine Erfahrung mit dem Spiel auf anderen Plattformen .
Fr3eZi
31. Juli 2023 um 10:44 Uhr@Jordan
Ich finde den Vergleich mit rise of the tomb Raider nicht gut gewählt. Immerhin haben wir auf der Playstation 1 Jahr später eine Version inklusive aller dlc bekommen und zählten nur das was Xbox Spieler 1 Jahr vorher ohne dlc zahlen mussten
RegM1
31. Juli 2023 um 10:45 Uhr@Jordan82
Habe ich doch exakt so geschrieben ^^
Wie DigitalFoundry allerdings bewiesen hat (siehe Timestamp) hätte man selbst auf HDDs eine bessere Erfahrung liefern können.
Allerdings steht der Aufwand dafür sicherlich in keinerlei Relation zum Nutzen.
Dave1981
31. Juli 2023 um 10:46 Uhr@Jordan82,
man muss doch Sony kritisieren, was andere machen ist doch dann egal ^^
Davon mal abgesehen, das diese Zahlen nicht die verkäufe widerspiegelt, aber versuche das hier mal zu erklären ^^
xy-maps
31. Juli 2023 um 10:55 UhrJoa kein Wunder nach dem extrem schlechten Port von TLOU2
StoneyWoney
31. Juli 2023 um 10:57 Uhr@RegM1 So ists. Für die 10 übrig gebliebenen HDD-Gamer lohnt sich das nicht. Die spielen wahrscheinlich eh nur Doom (Classic) und Heroes 3 oder so.
Selbst 500 Euro PC-Setups sehe ich auf PC-Shop-Seiten eigentlich nur noch mit M.2 SSDs ausgerüstet. Also selbst SATA-SSD hat bei neuen Systemen schon ausgedient, HDD findet man demnach nur noch im Museum.
Jordan82
31. Juli 2023 um 11:00 Uhr@Fr3eZi
Dann nehm ich jetzt Stalker 2 da bekommt der Only PS Spieler sicher das Game auch zum Vollpreis , meinte halt allgemein das die Spiele wenn sie auf anderen Plattformen kommen wieder den Vollpreis bekommen .
Jordan82
31. Juli 2023 um 11:01 Uhr@RegM1
Hätte man aber gibt es noch groß PC s mit HDD , kenne jetzt keinen die meisten haben eine NVME drin mit PCI E 3.0 .
Snakemasta
31. Juli 2023 um 11:21 UhrWer von euch hat denn heute noch eine HDD in seinem PC? Genau. So gut wie keiner mehr! Also warum sollte Nixxes mehr Zeit und Geld investieren für die Optimierung? Sony wird schon ein paar € damit verdienen und ich glaube kaum das mehr dafür geplant war! Sehr unwahrscheinlich das irgendwer mit großen Verkaufszahlen gerechnet hat. PCler haben doch einen guten Port bekommen.
StudienWolf
31. Juli 2023 um 11:22 Uhr@maka
Ich denke du hast es gut auf den Punkt gebracht. Sehe es zumindest so wie du, was die Gründe angeht ^^
@yago
Ach alles gut, wollte dich gar nicht so krass angreifen. Einen mit sunny zu vergleichen ist unterste Schublade. i’m sorry!
@sunny
Heul halt weiter rum 😀
Fuwa
31. Juli 2023 um 11:34 UhrImmer wieder lustig zu lesen wie einige jetzt einsehen das die Entwickler von Insomniac doch recht hatten. Was für eine Überraschung das die Entwickler von Videospielen wissen wovon sie reden und nicht irgendwelche Leute im Internet.
buxte
31. Juli 2023 um 11:48 UhrDie pcler lassen sich halt nicht so leicht über den Tisch ziehen.
OzeanSunny
31. Juli 2023 um 11:48 Uhr@StupidWolf
Ach alles gut, wollte dich gar nicht so krass angreifen. Einen mit sunny zu vergleichen ist unterste Schublade. i’m sorry!
Haha schreibt Mister Niveaulos 😉
Genau mein Humor
Jordan82
31. Juli 2023 um 11:57 Uhr@Fuwa
Die Aussage der Entwickler bezog sich ja auf die PS4 , weil ein anderes System war zu der Zeit sicher auch nicht geplant .
Und das Erlebnis am PC ist mit HDD auch ein ganz anderes wie mit einer NVME , also hat der Entwickler damals die Wahrheit gesagt wird halt gerne verdreht .
Strohhut Yago
31. Juli 2023 um 12:01 Uhr@buxte
„Die pcler lassen sich halt nicht so leicht über den Tisch ziehen“
Äh ja 😀
TM78
31. Juli 2023 um 12:19 UhrIch glaube nicht, dass der Preis das Problem ist. PC´ler spielen in der Regel andere Dinge.
Vielleicht sollte man einfach akzeptieren, dass nicht jeder nach diesen Spielen lechzt.
Strohhut Yago
31. Juli 2023 um 12:30 Uhr@OzeanSunny @StudienWolf
Ignoriert euch doch bitte einfach, das wäre das beste.
OzeanSunny
31. Juli 2023 um 12:43 Uhr@ Strohhut Yago
Ja muss ich mal wieder.
Er ist es einfach nicht wert.
xjohndoex86
31. Juli 2023 um 13:18 UhrDiese 6000 Verkäufe sind Sony dennoch wichtiger als jeder Konsolenverkauf. Weil sie damit mehr Geld machen. Das Hardwaregeschäft – so hörte ich – soll nicht wirklich viel Gewinn abwerfen. ^^
Kanu
31. Juli 2023 um 14:58 UhrSie sollen lieber alles bis auf multiplayer titel exclusive lassen!
WasteMob
31. Juli 2023 um 15:00 UhrDa verkaufen sich ja sogar Sunnys Märchen aus den Kommentaren besser!
RegM1
31. Juli 2023 um 18:22 Uhr@StoneyWoney @Jordan82
HDDs sind eigentlich nur noch für Archivzwecke sinnvoll, da gebe ich euch 100% recht.
Ich finde das Thema um die HDD trotzdem interessant, da ja ein PS4-Release in der Community heiß diskutiert wurde. Und theoretisch sieht man jetzt eben, dass es auch auf einer HDD flüssig möglich gewesen wäre, aber eben nicht auf der PS4, da einfach zu viele Einschränkungen vorhanden waren (RAM z.B.) die ein PC aber eben nicht hat.
Trotzdem lohnt der Aufwand natürlich nicht mehr.
Puhbaron
31. Juli 2023 um 19:26 Uhr@WAR In dieser Welt. Wiki: R&C RA ist n JUMP‘ N RUN aus dem Jahre 2021 😉