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Der Herr der Ringe Gollum: Patch 2.2 mit Verbesserungen und Bugfixes veröffentlicht

Zum enttäuschenden Stealth-Adventure "Der Herr der Ringe: Gollum" steht ab sofort der umfangreiche Patch 2.2 bereit. Welche Probleme im Detail behoben werden, verrät der offizielle Changelog.

Der Herr der Ringe Gollum: Patch 2.2 mit Verbesserungen und Bugfixes veröffentlicht
"Der Herr der Ringe: Gollum" kämpfte zum Release mit zahlreichen Fehlern und Problemen.

In den ersten Stunden nach dem Release zeichnete sich nicht nur ab, dass „Der Herr der Ringe: Gollum“ spielerisch enttäuschte. Darüber hinaus kämpfte das Stealth-Adventure mit einer Vielzahl von Fehlern und Bugs.

Wie die verantwortlichen Entwickler von Daedalic Entertainment bekannt gaben, steht auf allen Plattformen ab sofort das umfangreiche Update auf die Version 2.2 bereit, mit dem eine Vielzahl an Problemen behoben wird.

Unter anderem nahmen sich die Entwickler den Bugs an, die dafür sorgen konnten, dass euer Questmarker plötzlich verschwand oder im schlimmsten Fall der komplette Spielfortschritt blockiert wurde.

Details zu weiteren Fehlern, die nach der Installation des Updates 2.2 der Vergangenheit angehören sollen, entnehmt ihr der folgenden Übersicht.

Der Patch 2.2 in der Übersicht (Auszug)

  • Behoben: Eine Rätseltür außerhalb der Ruinen reagierte nicht, wenn das Spiel vom Hauptmenü geladen wird.
  • Behoben: Blockierter Fortschritt nach dem Throttle-Tutorial, wenn das Spiel von einem Kontrollpunkt neu gestartet wird.
  • Behoben: Gollum schwebte zu Beginn von Kapitel 2.
  • Behoben: Ein Softlock in den Outer Gardens, bei dem Gollum sofort nach dem Erscheinen erkannt wurde.
  • Behoben: Softlock in „Queen Cascades“, wo es möglich war, den Quest-Dialog beim Laden des Kontrollpunkts zu umgehen.
  • Behoben: Fehlendes Mell-Wasserfleck-VFX beim Laden des Kontrollpunkts.
  • Behoben: Problem mit fehlender Grashneg-Laterne beim Laden von Kontrollpunkten in Shelobs Versteck.
  • Behoben: Nicht reagierende Karten-/Sammelbildschirm, wenn die Öffnen-/Schließen-Tasten zu oft gedrückt wurden.
  • Verbesserung: NPC-Navigation um Gollum herum wurde verbessert.
  • Behoben: Kings Grove – Falscher Quest-Marker beim Laden eines Kontrollpunkts.
  • Behoben: Falsche Spawnpunkte, Ausrichtung und fehlender Quest-Marker bei einem bestimmten Kontrollpunkt im Finale.
  • Behoben: Problem mit dem Wall-Running, das nicht immer korrekt ausgelöst wurde.
  • Behoben: Unsichtbares Problem mit zwei Elfen am Ende des Levels Riverpath.
  • Verbesserung: Visuelle Effekte des Flugplattformraums im NorthTower wurden verbessert.
  • Behoben: Blockierter Fortschritt, der dazu führte, dass Gollum starb, wenn das Spiel während des Beetle-Konflikts neu gestartet wurde.
  • Behoben: Eine Situation, in der das Pause-Menü mit einem Game Over-Bildschirm überlappte und nicht reagierte.

Den kompletten Changelog zum Update 2.2 findet ihr hier.

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„Der Herr der Ringe: Gollum“ erschien nach mehreren Verschiebungen Ende Mai für den PC, die PlayStation 4, die PlayStation 5, die Xbox One sowie die Xbox Series X/S und entwickelte sich zu einem der schlechtesten Titel des Jahres. Je nach Plattform lag der Metacritic-Wert zwischen 34 und 39 Punkten.

Daedalic Entertainment zog aus dem Flopp drastische Konsequenzen und kündigte Ende Juni an, sich aus der aktiven Entwicklung von Spielen zurückzuziehen.

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Kommentare

OzeanSunny

OzeanSunny

01. August 2023 um 10:40 Uhr
BROCKS NOTAR

BROCKS NOTAR

01. August 2023 um 10:46 Uhr
Sweetlou2022

Sweetlou2022

01. August 2023 um 11:04 Uhr
BlazingDaze

BlazingDaze

01. August 2023 um 11:40 Uhr
Seven Eleven

Seven Eleven

01. August 2023 um 11:43 Uhr
Zockerfreak

Zockerfreak

01. August 2023 um 16:52 Uhr
Shorerock91

Shorerock91

01. August 2023 um 19:50 Uhr