Nachdem die Ascendant Studios vor wenigen Tagen darauf hinwiesen, dass der Fantasy-Shooter „Immortals of Aveum“ den Gold-Status erreichte, stellten die Entwickler kurz vor dem Release einen weiteren Deep-Dive zur Verfügung.
In diesem dreht sich alles um die magischen Fähigkeiten des Protagonisten Magnus Jak, mit dem die Ascendant Studios im Shooter-Genre für spielerisch frischen Wind sorgen möchten. Wie sich dem neuen Video entnehmen lässt, werden euch in „Immortals of Aveum“ nicht nur 25 Zaubersprüche geboten, die ihr im Kampf oder bei der Erkundung der Spielwelt einsetzen könnt.
Darüber kann Jak im Laufe seines Abenteuers auf mehr als 80 unterschiedliche Fähigkeiten zurückgreifen.
Die Talente basieren auf den Farben der Magie
Wie die Entwickler der Ascendant Studios ausführen, basieren die Talente von Jak genau wie die Magie in „Immortals of Aveum“ auf drei unterschiedlichen Farben. Die rote Magie richtet sich beispielsweise an Spielerinnen und Spieler, die die direkte Konfrontation bevorzugen, und erhöhen beispielsweise die eigene Angriffskraft oder die Effektivität der eigenen Rüstung.
Die blaue Magie hingegen sorgt unter anderem für kritische Schäden und Schilde, während euch die grüne Magie in die Lage versetzt, Angriffen auszuweichen oder indirekten Schaden anzurichten. Im Laufe der Kampagne steigt ihr in „Immortals of Aveum“ regelmäßig Stufen auf und könnt die daraus resultierenden Fähigkeitenpunkte in die Talente und die Magie investieren.
Ebenfalls geboten werden die sogenannten Diarch-Talente, die von euch erfordern, Punkte in zwei Magien investiert zu haben. Laut Entwicklerangaben ergeben sich aus den zahlreichen Talenten und Zaubersprüchen viele unterschiedliche Herangehensweisen und Spielstile.
Weitere Meldungen zu Immortals of Aveum:
„Immortals of Aveum“ erscheint am 22. August 2023 für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S. Während der Preload auf dem PC und der Xbox Series X/S bereits zur Verfügung steht, können Vorbesteller auf der PS5 die Daten des magischen Shooters ab dem 19. August 2023 herunterladen, um pünktlich zum Release loslegen zu können.
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Kommentare
manu_one
16. August 2023 um 10:59 UhrDas Spielt reizt mich ja schon etwas – bin auf die Wertungen gespannt. Falls es kein Totalausfall wird, werde ich mal einen Blick riskieren
Silbermetallic
16. August 2023 um 11:19 UhrDie Umgebungen sehen überhaupt nicht gut finde ich. Zuviel Fähigkeiten und Gedönse… weniger waere wahrscheinlich mehr…
OzeanSunny
16. August 2023 um 11:28 UhrIch bin echt gespannt.
Das Setting gefällt mir.
Mir hat sogar damals Too Human gefallen.
Hab es sogar noch auf Disc in der Sammlung.
Mal schauen wie das hier wird.
Sasuchi Yame
16. August 2023 um 11:34 UhrBin auch schon gespannt auf den Titel.
Tokyo Ghostwire in Fantasy und mit Magie, so wirkt der Titel aktuell auf mich (und mit TG hatte ich viel Spass). Mal sehen, wann es die ersten Test geben wird, um sich mal ein grobes Bild zu machen. Aber die Kauflust ist schon sehr hoch… höher als z.b. bei Atlas Fallen.
Fr3eZi
16. August 2023 um 11:36 UhrAuch ein mega interessantes Spiel, da habe ich irgendwie bock drauf.
Am meisten würde mir tatsächlich ein stumpfes gemetzel a la Serious Sam, nur eben mit Magie gefallen denke ich.
questmaster
16. August 2023 um 12:16 Uhr25 Zauber Sprüche, 80 Fähigkeiten könnte vielleicht etwas unübersichtlich werden vielleicht zuviel. Mal abwarten was die Testberichte dazu sagen.
naughtydog
16. August 2023 um 13:18 UhrAlso diesen A#alsondenärmel, der zum Teil bis fast in die Bildmitte ragt, hätte es jetzt nicht wirklich gebraucht.
st0nie
16. August 2023 um 13:40 UhrHab mir lieber Evil West für Zwischendurch geholt. Hab bei dem Game hier irgendwie kein gutes Gefühl.
Saleen
16. August 2023 um 14:32 UhrHardware fresser 😀
Und dann Publisher EA
Abwarten und Tee trinken
Evermore
16. August 2023 um 16:25 UhrAuf mich wirkt das Spiel wie eine Kopie von Doom Eternal nur halt mit Magieschen geschossen anstatt Wummen in den Händen. Das kann ganz spaßig werden muss sich aber erstmal in den Tests beweisen.
Ghostwire Tokyo hatte ein anders Konzept und das einzige was ähnlich ist sind magische Fähigkeiten die aus der Ego-Perspektive gewirkt werden.
Evermore
16. August 2023 um 16:43 Uhr@ Saleen
Naja. Zur Verteidigung muss man erwähnen das alle Spiele die mit der Unreal Engine 5 ein wenig mehr machen als ein walking Simulator ( Layers of fear Remake) zu sein höhere Anforderungen haben als man es vor 1-2 Jahren noch gewohnt war.
Saleen
16. August 2023 um 21:12 UhrSchon klar
Erfreue mich auch an deren Engine
Fummel damit ja ein wenig herum
Ist ein tolles Tool