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Immortals of Aveum: 720p-Basisauflösung auf PS5 und Xbox Series X

Digital Foundry hat sich die Performance von "Immortals of Aveum" angeschaut. Auf den aktuellen Konsolen kann die Auflösung nicht überzeugen. Und auch die Framerate schwächelt hin und wieder.

Immortals of Aveum: 720p-Basisauflösung auf PS5 und Xbox Series X

„Immortals of Aveum“ verweilt seit einigen Tagen auf dem Markt. Allerdings konnte der Titel von Ascendant Studios nicht in allen Belangen überzeugen. Im Fall der PS5-Version kam ein Metascore von 71 zustande. Die PC-Version und auch die User-Scores liegen noch einmal darunter.

Ein Schwachpunkt von „Immortals of Aveum“ ist die Auflösung. Zunächst einmal versucht der Titel laut einer Analyse von Digital Foundry, auf allen Konsolen eine Bildrate von 60 FPS zu erreichen. Zugleich kommen die Next-Gen-Features der Unreal Engine 5, darunter  Nanite-Mikrogeometrie und Lumen-Beleuchtung mit Strahlen, zum Einsatz. Das wirkt sich offenbar auf die Pixelzahlen aus.

720p auf PS5 und Xbox Series X

Sowohl auf der PS5 als auch auf der Xbox Series X wird „Immortals of Aveum“ mit einer Basisauflösung von 1280 x 720 gerendert, bevor sie mit Hilfe von AMDs FSR2 auf 4K hochskaliert wird. Auf der Xbox Series S reicht es nur für eine Basisauflösung von 768×436.

Als Ergebnis wird auf allen Konsolen mitunter eine etwas unscharfe Bildqualität erreicht. Aufgrund der niedrigen Auflösung liefert die Xbox Series S an dieser Stelle das schlechteste Ergebnis.

Laut Digital Foundry wirkt das Ergebnis dank FSR2 allerdings besser als es die Zahlen zunächst befürchten lassen. Jedoch führt jede Bewegung, insbesondere bei feinen Details auf dem Bildschirm, zu deutlichen Skalierungsartefakten.

„Kurioserweise wurde auch festgestellt, dass die PS5 insgesamt ein schärferes Bild liefert, obwohl sie die gleiche Basisauflösung wie die Xbox Series X hat“, so Digital Foundry. Es sei ein Punkt, der womöglich auf eine unterschiedliche Nachbearbeitungsbehandlung hindeutet.

Auch die angestrebte Framerate ist nicht immer stabil. Während auf allen Konsolen die anfangs erwähnten 60 FPS angestrebt werden, kann das Spiel in besonders lebhaften Szenen, darunter hektische Feuergefechte oder Bosskämpfe, auch schlechtere Ergebnisse liefern und in den 50er- und 40er-Bereich abrutschen. Auf der Xbox Series S wurden sogar Framerates im 30er-Bereich verzeichnet.

Eine umfangreichere Analyse von „Immortals of Aveum“ kann hier nachgelesen werden. Ein dazugehöriges Video, in dem die Erkenntnisse von Digital Foundry mit Spielszenen untermauert werden, ist weiter unten eingebettet.


Weitere Meldungen zu Immortals of Aveum: 


„Immortals of Aveum“ kam am 22. August 2023 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S auf den Markt. Nachfolgend kann das Analysevideo von Digital Foundry gestartet werden:

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Kommentare

Zawa_Furuka

Zawa_Furuka

28. August 2023 um 13:25 Uhr
Icebreaker38

Icebreaker38

28. August 2023 um 13:54 Uhr
StoneyWoney

StoneyWoney

28. August 2023 um 14:06 Uhr
The_Carljey

The_Carljey

28. August 2023 um 14:09 Uhr
Squallus Leonardus

Squallus Leonardus

28. August 2023 um 14:10 Uhr
AllroundGamer79

AllroundGamer79

28. August 2023 um 14:15 Uhr
AllroundGamer79

AllroundGamer79

28. August 2023 um 15:00 Uhr
DarkSashMan92

DarkSashMan92

28. August 2023 um 15:26 Uhr
Sasuchi Yame

Sasuchi Yame

28. August 2023 um 15:28 Uhr
drunkensnow

drunkensnow

28. August 2023 um 21:17 Uhr
AllroundGamer79

AllroundGamer79

29. August 2023 um 07:33 Uhr