„Immortals of Aveum“ verweilt seit einigen Tagen auf dem Markt. Allerdings konnte der Titel von Ascendant Studios nicht in allen Belangen überzeugen. Im Fall der PS5-Version kam ein Metascore von 71 zustande. Die PC-Version und auch die User-Scores liegen noch einmal darunter.
Ein Schwachpunkt von „Immortals of Aveum“ ist die Auflösung. Zunächst einmal versucht der Titel laut einer Analyse von Digital Foundry, auf allen Konsolen eine Bildrate von 60 FPS zu erreichen. Zugleich kommen die Next-Gen-Features der Unreal Engine 5, darunter Nanite-Mikrogeometrie und Lumen-Beleuchtung mit Strahlen, zum Einsatz. Das wirkt sich offenbar auf die Pixelzahlen aus.
720p auf PS5 und Xbox Series X
Sowohl auf der PS5 als auch auf der Xbox Series X wird „Immortals of Aveum“ mit einer Basisauflösung von 1280 x 720 gerendert, bevor sie mit Hilfe von AMDs FSR2 auf 4K hochskaliert wird. Auf der Xbox Series S reicht es nur für eine Basisauflösung von 768×436.
Als Ergebnis wird auf allen Konsolen mitunter eine etwas unscharfe Bildqualität erreicht. Aufgrund der niedrigen Auflösung liefert die Xbox Series S an dieser Stelle das schlechteste Ergebnis.
Laut Digital Foundry wirkt das Ergebnis dank FSR2 allerdings besser als es die Zahlen zunächst befürchten lassen. Jedoch führt jede Bewegung, insbesondere bei feinen Details auf dem Bildschirm, zu deutlichen Skalierungsartefakten.
„Kurioserweise wurde auch festgestellt, dass die PS5 insgesamt ein schärferes Bild liefert, obwohl sie die gleiche Basisauflösung wie die Xbox Series X hat“, so Digital Foundry. Es sei ein Punkt, der womöglich auf eine unterschiedliche Nachbearbeitungsbehandlung hindeutet.
Auch die angestrebte Framerate ist nicht immer stabil. Während auf allen Konsolen die anfangs erwähnten 60 FPS angestrebt werden, kann das Spiel in besonders lebhaften Szenen, darunter hektische Feuergefechte oder Bosskämpfe, auch schlechtere Ergebnisse liefern und in den 50er- und 40er-Bereich abrutschen. Auf der Xbox Series S wurden sogar Framerates im 30er-Bereich verzeichnet.
Eine umfangreichere Analyse von „Immortals of Aveum“ kann hier nachgelesen werden. Ein dazugehöriges Video, in dem die Erkenntnisse von Digital Foundry mit Spielszenen untermauert werden, ist weiter unten eingebettet.
Weitere Meldungen zu Immortals of Aveum:
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„Immortals of Aveum“ kam am 22. August 2023 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S auf den Markt. Nachfolgend kann das Analysevideo von Digital Foundry gestartet werden:
Weitere Meldungen zu Immortals of Aveum.
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Kommentare
RegM1
28. August 2023 um 13:15 Uhr@martgore
Die nächsten GPUs sollen in 3nm (N3P) gefertigt werden, wurde im Prinzip schon bestätigt, dass es vor 2025 nichts wird.
Für eine PS5 Pro gibt es sicherlich Kapazitäten in N5.
@Topic
Jetzt wundert es mich zumindest nicht mehr, warum die UE5-Spiele so lange auf sich warten lassen (z.B. Hellblade 2).
Echt enttäuschend, wenn UE5-Spiele nur mit FSR2 Ultra Performance oder bald mit FSR3 und „FMF“ (Fluid Motion Frames) überhaupt spielbare Resultate liefern ist das nicht mehr lustig, die PS3-Ära wollen nicht einmal die Hardliner hier zurück.
Klar sind die Konsolen nur in etwa auf RTX 2070 Super Niveau, trotzdem ist das jetzt auch nicht so schlecht, dass man 720p rendering erwarten muss.
Zu diesem Spiel gibt es übrigens eine „PC Performance Analysis“ von DSOgaming – natives 4K (Low/High/Ultra) ist selbst für eine RTX 4090 nicht machbar, je nach Szenario reden wir von durchschnittlich in etwa 40 fps.
Wenn eine 1600€-GPU keine (nativen) 4K/60fps schafft, dann wird auch eine PS5 Pro bei dieser Software nicht signifikant helfen.
Ich denke und hoffe, dass die UE5 in fähigeren Händen deutlich besser performen kann.
WAR
28. August 2023 um 13:16 UhrDas mehr als das doppelte der PS5 und Series X.
Und es geht bei den Gerüchten nicht nur um TF das soll das neuste Zeug von AMD drin sein.
Leute die sich damit auskennen meinten das wäre ein Monster.
Wenn MS dann wirklich auf eine Pro verzichtet kann das böse enden.
Zawa_Furuka
28. August 2023 um 13:25 Uhr„Leute die sich damit auskennen meinten das wäre ein Monster.“
Quelle: Trust me bro? 😉
st0nie
28. August 2023 um 13:32 UhrFür sowas hat man sich den 65″ OLED geholt… Dann reicht ja bald auch wieder 32″ wenn die Auflösungen so bleiben xD
Evermore
28. August 2023 um 13:38 UhrDie Unreal Engine 5 ist halt ein Biest und hier handelt es sich um eines der ersten AAA Games die die Engine auch mal richtig nutzen. Auch auf Hi End PCs ist man praktisch auf FSR oder DLSS angewiesen um über die 60 fps zu kommen. Unreal 5 ist einfach für die Zukunft entwickelt worden und das volle Potential bekommt man erst auf der nächsten Konsolengeneration zu Gesicht.
WAR
28. August 2023 um 13:39 UhrKucken ob hier so mancher noch lacht wenn echt die Pro kommt und nichts von MS.
Dann ist die S noch schlimmer am bremsen als jetzt schon und die X auch nur Mittelmäßig.
Fuwa
28. August 2023 um 13:50 UhrLaut DF läuft das Spiel im FSR2 Ultra Performance Mode. Also Input 720p und 2160p Output.
Ich glaube auch das da mehr geht. Sieht halt aktuell danach aus als ob man sich wie einige schon sagen zuviel auf FSR2 ausruht.
Low Res rein und High Res am Ausgang.
Icebreaker38
28. August 2023 um 13:54 UhrWieder einmal ist die ps5 Version die bessere von allen.
StoneyWoney
28. August 2023 um 14:06 Uhr@Wastegate Die PS4 Pro kam auch nach 3 Jahren…
The_Carljey
28. August 2023 um 14:09 UhrDas ist der Preis für 60 FPS.
So gerne ich auch in 60 FPS spiele, aber das hat eben auch seinen Preis.
Ein Mitglied von Digital Foundry formulierte es mal sehr treffend: Mit dem Trend zu 60 FPS hat man sich selbst ein Bein gestellt. Da geht nämlich jetzt ein großer Teil der Rechenkraft der aktuellen Konsolen für drauf.
Will man jetzt die Grafikqualität stärker pushen, muss man anderweitig Abstriche machen. Das macht man entweder durch eine geringeere Framerate oder eine geringere Auflösung.
Das verstehen nur manche nicht.
Ich würde sogar vermuten, dass wir uns zum Ende dieser Gen auf den Base-Konsolen PS5 und Series X von den 60 FPS wieder verabschieden werden – oder dafür eine extrem niedrige Ausgangsauflösung bekommen, die dann mit Upscaling hochgepushed wird.
Squallus Leonardus
28. August 2023 um 14:10 UhrDie S ist einfach an allem Schuld, die bremst die Gen wie Kaugummi.
AllroundGamer79
28. August 2023 um 14:15 UhrHabe es ja schon öfters erwähnt,wir kommen wieder an 360/PS3 zeiten ran.
Da nicht mal bei 720p,60fps gehalten werden sind die PS5 und SX wohl genauso Kartoffeln wie die Series S 😉
Fr3eZi
28. August 2023 um 14:45 Uhr„Kucken ob hier so mancher noch lacht wenn echt die Pro kommt und nichts von MS.
Dann ist die S noch schlimmer am bremsen als jetzt schon und die X auch nur Mittelmäßig.“
Aber wird die base PS5 dann nicht zwangsläufig bei exclusive spielen für die Pro auch ein klotz am Bein? Die von dir geschilderten daten sind einfach das doppelte an leistung. Also schafft Sony sich doch, wenn ich das richtig verstehe seine eigene „Series S“. Aber das ist sicher was völlig anderes? 🙂
WAR
28. August 2023 um 14:50 UhrNein das ist nichts anderes Nartürlich wird die PS5 da gut Federn lassen.
Game-art
28. August 2023 um 14:58 UhrDann kann ich mir ja bald wieder einen Röhrenfernseher zulegen. Ich verfluche die Unreal Engine 5.
Dann lieber sowas wie die Engine von Horizon mit 60fps und annehmbarer Auflösung. Das geht alles in eine seltsame Richtung.
AllroundGamer79
28. August 2023 um 15:00 UhrDas eine PS5 Pro soviel Leistung haben soll ist wohl Wunschdenken,wieviel soll die kosten,wer ist bereit z.b 800€ zu zahlen?
Also ich würde auch 1000€ bezahlen wenn die Leistung stimmt,aber die wenigsten werden wohl mehr wie 600€ ausgeben können,wollen.
Würde gerne wieder vom PC weg,sieht aber leider nicht danach aus,entweder 720p oder 30fps gegurke auf beiden Konsolen.
Saleen
28. August 2023 um 15:23 UhrPeinlich!
DarkSashMan92
28. August 2023 um 15:26 UhrEndlich wieder auf Switch Niveau
Sasuchi Yame
28. August 2023 um 15:28 UhrUm ehrlich zu sein, ist mir die Auflösung gerade mal sowas von egal. xD
Warum? Weil ich bis jetzt einfach nur meinen Spass (!) mit dem Spiel habe und es gerne abends mal 1, 2 Stunde anmache… verrückt sowas!
Khadgar1
28. August 2023 um 15:30 Uhr„Und es geht bei den Gerüchten nicht nur um TF das soll das neuste Zeug von AMD drin sein.“
Kann ich mir iwo nur schwer vorstellen. Was soll die denn kosten wenn da der neueste Shit drin sein soll? Aber auch der Mehrwert einer solchen Ausstattung. Die aktuelle Konsole wird ja auch weiterhin bedient werden müssen. Naja mal abwarten, Diskussionen über Gerüchte sind eigentlich eh Zeitverschwendung.
bausi 2
28. August 2023 um 15:34 UhrDann pfeift mal auf die UE5…zumindest noch auf der ps5, gibt andere engines die besser sind für die ps5.
Ich fand die matrix Demo schon irgendwie nice aber auch die sah auch irgendwie bisschen unsauber aussieht, generell scheint die unreal engine nicht so toll auf den Konsolen zu performanen also die UE 4 siehe jedi survivor
Saleen
28. August 2023 um 15:43 UhrDie Performance ist schon sauber was die UE5 betrifft nur sind die Entwickler damit noch nicht im Einklang gleichzeitig fordert deren moderne Technik aber auch Hardware
Die Engine ist schon ein Machwerk vom Feinsten aber auch eine Konsole kann mal an ihre Grenzen kommen
Peinlich sind aber dennoch die 720p
Erinnert mich straight an der PlayStation 3 nur steht jetzt hier die 5 am Ende 😀
Spiel performt eh bescheiden egal auf welcher Plattform
Fuwa
28. August 2023 um 16:16 UhrNaja Auflösung ist nicht gleich Konsolen Generation.
Aber ansonsten hatte ich auch meinen Spaß mit dem Spiel.
Lemon68
28. August 2023 um 16:21 Uhreine Pro Konsole wird es auch nicht richten! (4K mit 60fps)
TheSnake
28. August 2023 um 19:14 UhrIch fand den Unterschied von PS4-PS4Pro und Xbox one- Xbox One x schon krass
InkRibbon
28. August 2023 um 20:09 UhrAlternativ werden sie nen Quality Mode bei höherer Auflösung,30fps hinzufügen, denke ich. Mehr als 720p bei ~60fps sind schlicht nicht drin. Ob da FSR3 (wann auch immer es für Konsolen kommt) der große Bringer ist, bleibt abzuwarten..
drunkensnow
28. August 2023 um 21:17 UhrBei Layers of Fear den 2. bisher veröffentlichten UE5 Spiel ist die Auflösung dyn. 1800p mit 30 Frames und Ray Tracing und dyn. 1440p ohne RT mit 60 Frames je Modus.
Und das Spiel sieht besser aus, ist aber natürlich was anderes mit den engen Räumen und keine ständigen Effekte wie bei Immortals wo doch deutlich mehr los ist am Bildschirm klar.
Also wird schon sehr auf das Spiel daraufankommen.
Bei großen offeneren Welten wirds aber wohl bei den Auflösungen bleiben.
Bald kommt ja mit Lords of the Fallen ein weiteres UE5 Spiel zum Vergleich.
Jordan82
28. August 2023 um 22:12 Uhr@AllroundGamer79
Für eine 25 tf Konsole wirst keine 800 zahlen müssen denke 550 eher.
Die Teraflops sind ja nicht alles mit evtl steckt eine neue Architektur dahinter , aber ich sage jetzt mal können trotzdem froh sein wenn neue Spiele native 1440/60 haben.
Wie gesagt meine 4090 mit knapp 90 Teraflops kotzt oft bei aufwändigen Titeln , dann kommt noch die CPU ins Spiel hab einen 13900 k und der wird. bei einigen Titeln gut ausgelastet.
Bin auf jedenfall gespannt auf eine pro und wenn die kommen sollte werde ich die kaufen .
AllroundGamer79
29. August 2023 um 07:33 Uhr@Jordan82
Meine 4080 hätte ohne Dlss auch Probleme in 4k
1440p 60 fps würden mir reichen hoffe das eine Pro kommt,zocke zwar das Game nicht aber 720p hochskaliert ist einfach unscharf.
Es wird nicht das letzte 720p Game gewesen sein.
Selbst ein FF was nur für die PS5 kam hat nur 720 60 fps,die Konsolen sind wenn es um 60 fps geht einfach zu schwach.
bausi 2
29. August 2023 um 07:40 UhrUnd auf der Packung steht 8k
Fuwa
29. August 2023 um 08:38 UhrDas 8K steht ja auch für den Video-Output per HDMI, genau wie das 4K Logo, HDR und 120Hz.
Es gibt ja auch Spiele ohne HDR oder will man die Entwickler jetzt festnageln, steht aber auf der Verpackung meiner PlayStation das es gehen muss.
Nirgends steht vorne drauf das es sich da um irgendwelche nativen Auflösungen von Spielen handelt.
Und 8K kann per Update nachgereicht werden, was sie auch gesagt hatten. Dann hätte man in der Auflösungseinstellung halt die 8K Variante zur Auswahl.
Eloy29
29. August 2023 um 13:22 UhrEin absolutes Top Game. Welches mal wieder untergeht wegen fast nur negativen Berichten auf solchen Seiten wie diese hier.
Macht einfach Spaß, hat eine gute Geschichte, eine tolle Welt aber klar die Pixelzähler von DF geben mal wieder ihren Schrott dazu. Ja es gibt ganz selten mal FPS Einbrüche und ja die UE5 ist nicht das Zaubermittel was uns so groß versprochen wurde.
Aber das Game bockt und die Kämpfe mit dem aus Shooter bekannten Magie System sind klasse.
Nicht einmal fällt auf daß es nur 720p an Auflösung sind.