In Zusammenarbeit mit dem US-Publisher Electronic Arts veröffentlichten die Entwickler der Ascendant Studios im vergangenen Monat den magischen First-Person-Shooter „Immortals of Aveum“.
Wenige Wochen nach dem Release des Shooters bestätigte Bret Robbins, der CEO von Ascendant, in einem Beitrag auf X, dass es bei dem Studio zu einer schmerzhaften Entlassungswelle kam. Wie es heißt, sind von den Einsparungsmaßnahmen 45 Prozent der Belegschaft betroffen.
Unbestätigten Berichten zufolge beschäftigten die Ascendant Studios vor den Entlassungen etwa 80 bis 100 Angestellte. Dies würde im Umkehrschluss bedeuten, dass 40 oder mehr Personen Opfer von Entlassungen wurden.
Immortals of Aveum konnte die Erwartungen offenbar nicht erfüllen
„Es war eine schmerzlich schwierige, aber notwendige Entscheidung, die nicht leichtfertig getroffen wurde. Dennoch müssen wir diese Anpassung jetzt vornehmen, da Immortals of Aveum ausgeliefert wurde. Wir unterstützen die Betroffenen mit allen Mitteln, darunter umfassende Abfindungspakete und Vermittlungshilfen sowie Unterstützungsleistungen für die Verbliebenen“, führte Bret Robbins in der offiziellen Stellungnahme aus.
Die aktuelle Entwicklung bei den Ascendant Studios dürfte zu einem nicht zu unterschätzenden Teil auf das enttäuschende Abschneiden von „Immortals of Aveum“ zurückzuführen sein. Denn nachdem der magische Shooter von den Kritikern und der Community eher verhalten aufgenommen wurde, schienen sich auch die Verkaufszahlen auf einem überschaubaren Niveau zu bewegen.
Beispielsweise stieg „Immortals of Aveum“ in der Releasewoche gerade einmal auf dem 21. Platz der britischen Retail-Charts ein. Eine ungewöhnlich niedrige Platzierung für eine ambitionierte neue Marke. Auch sonst hielten sich Electronic Arts und die Ascendant Studios bezüglich der Verkaufszahlen von „Immortals of Aveum“ vornehm zurück, was ebenfalls als schlechtes Zeichen gewertet werden darf.
Weitere Meldungen zu Immortals of Aveum:
- Zweiter Patch mit Performance-Korrekturen und mehr ist da
- 720p-Basisauflösung auf PS5 und Xbox Series X
„Immortals of Aveum“ erschien im August 2023 für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S. Ungeachtet der aktuellen Entwicklung werden die Ascendant Studios an weiteren Updates und Verbesserungen zum Shooter arbeiten, mit denen die Nutzererfahrung verbessert werden soll.
— Bret Robbins (@BretRobbins) September 14, 2023
Weitere Meldungen zu Immortals of Aveum.
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Kommentare
newG84
15. September 2023 um 10:02 UhrIst ja nicht so, als wusste man das vorher.. dass das ne Totgeburt wird. Mit den Spielmechaniken, die keiner will.
OzeanSunny
15. September 2023 um 10:02 UhrOh man.
Hoffe die entlassenen Angestellten finden schnell was neues.
45 Prozent sind aber auch heftig
Link
15. September 2023 um 10:34 UhrHm, ist das in der Branche nicht häufig der Fall? Die großen Rollen außen vor, werden Entwickler:innen doch ziemlich durchgereicht, meine ich.
Und nein, ich will das nicht relativieren, da sind nun einige Leute, die vielleicht nicht wissen wohin mit sich. Schon klar.
The-Last-Of-Me-X
15. September 2023 um 10:37 UhrIch bin ehrlich und frage mich gleichzeitig, wer für die Entwicklung/ Veröffentlichung verantwortlich ist. Seit den ersten Infos und Gameplayvideos, war mir persönlich klar, dass das ein Spiel ist, welches die breite Masse nicht ansprechen wird. Hat denn keiner der Verantwortlichen mal „vorgefühlt“? Wer will so ein Spiel? Zudem ist es auch noch das erste Game der erfahrenen Entwickler, da sollte man sich erst einmal ein Fundament aufbauen, mit Settings, die sich bewährt haben. Nun rollen Köpfe aber leider oft die, die nicht das Sagen hatten und auch nicht die Entscheidungen getroffen haben…
galadhrim05
15. September 2023 um 10:42 UhrWas hier einige vergessen;
Ascendant studios ist ein unabhängiges Studio das einfach unter dem EA Original label rausgekommen ist und ja, fast die hälfte der belegschaft abzubauen ist schon heftig ;
Zeigt aber auch wie hoch die Erwartungshaltung einiger geworden ist ;
Offensichtlich reicht es nicht mehr ein solides produkt rauszubringen , was ja eigentlich total legitim ist
Nanashi
15. September 2023 um 10:48 UhrAuch wenn das schade für die Betroffenen ist, war es abzusehen, dass das Spiel floppen wird. Generell ein Spiel, das die breite Masse nicht anspricht, ein Release zwischen sehr großen Titeln und ein total überzogener Preis.
Kiki0815
15. September 2023 um 11:30 UhrKeine Sorge EA findet bei MS einen sicheren Hafen, Spenci wartet schon den geld Koffer vorbei bringen zu können
Kiki0815
15. September 2023 um 11:31 UhrZum Spiel selber kann ich nichts sagen, aber dieses Jahr ist mir zu vielen guten Titeln gefüllt, denke Immortals hat es deswegen etwas hart erwischt
Silbermetallic
15. September 2023 um 12:41 UhrEigentlich schade. Die Leute da draußen wollen Shooter mit Knarren etc. wie gewohnt… CoD und Co.. Das heißt viele Entwickler gehen in Zukunft kein Risiko mehr ein und bringen halt immer das Gleiche raus…
MonadoX
15. September 2023 um 18:22 UhrDas Problem ist EA. Mittlerweile scheuen sich soviele Spieler von EA Games zu kaufen, die NICHT mit Sport zu tun haben. Alles floppt, wird gestrichen, nicht mehr unterstützt. Tja.
EA soll sich einfach auf Sport konzentrieren. Da haben sie ihre Käufer massenhaft.