In der vergangenen Woche veröffentlichte Ubisoft das Stealth-Action-Adventure „Assassin’s Creed Mirage“, mit dem das Unternehmen laut eigenen Angaben den bisher erfolgreichsten Launch auf den aktuellen Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X/S feierte.
Ergänzend zum Release von „Assassin’s Creed Mirage“ stellten die Kollegen von Digital Foundry ihre Performance-Analyse bereit, der sich entnehmen lässt, dass das neue Werk von Ubisoft Bordeaux in erster Linie mit der lebendigen und stimmigen Darstellung des alten Bagdads punktet. Auch die Animationen des Protagonisten Basim und das Lighting können laut Digital Foundry überzeugen.
Abstriche hinnehmen müssen wir hingegen im Bereich der nicht spielbaren Charaktere (kurz: NPCs), die gegenüber dem positiven Gesamteindruck der Spielwelt zum Teil spürbar abfallen.
Hier sind es vor allem die Gesichtsanimationen und die Darstellung der Kleidung der NPCs, die von Digital Foundry negativ hervorgehoben werden.
PS5 mit weniger Tearing als die Xbox Series X
Wie bereits im Vorfeld der Veröffentlichung bestätigt, unterstützt „Assassin’s Creed Mirage“ zwei Darstellungsmodi. Auf der PS5 und der Xbox Series X liefert der Qualitäts-Modus eine Darstellung in 4K und stabilen 30FPS, wobei auf beiden Systemen eine dynamische 4K-Auflösung geboten wird. Diese schwankt je nachdem, was auf dem Bildschirm gerade los ist, zwischen 3.456 x 1.994 und 3.840 x 2.160 Bildpunkten. Auf der Xbox Series S beläuft sich die Auflösung im Qualitäts-Modus auf native 1.620p.
Im Performance-Modus bewegt sich die dynamische 1800p-Auflösung auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X/S zwischen 2.560 x 1.440 und 3.200 x 1.800 Bildpunkten. Dafür wird im Gegenzug eine Darstellung in 60 Bildern die Sekunde geboten, die nur ganz selten mit minimalen Framerate-Drops zu kämpfen hat, die sich allerdings nicht negativ auf die Spielerfahrung auswirken.
Selbiges gilt für das vereinzelt auftretende Screen-Tearing, das auf der Xbox Series X etwas häufiger auftritt als auf der PlayStation 5. Weitere Details zur technischen Umsetzung von „Assassin’s Creed Mirage“ auf den Konsolen liefert euch die angehängte Performance-Analyse von Digital Foundry.
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„Assassin’s Creed Mirage“ ist für den PC, die PlayStation 4, die PlayStation 5, die Xbox One und die Xbox Series X/S erhältlich.
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Kommentare
Juan
12. Oktober 2023 um 17:15 UhrGut , jetzt wissen wir das beide Konsolen die selben Auflösungen haben die PS5 allerdings mit geringfügig besserer Bildqualität und jetzt ^^?
OzeanSunny
12. Oktober 2023 um 17:16 UhrZitat:
Hier sind es vor allem die Gesichtsanimationen und die Darstellung der Kleidung der NPCs, die von Digital Foundry negativ hervorgehoben werden.
Da habe ich vor kurzem noch viel hässlichere Gesichtsanimationen in einem SCI-Fi RPG gesehen!
Und die waren richtig grottig.
Das die Ps5 auch in der Performance gegenüber der Series X besser läuft ist ja keine Seltenheit mehr.
Juan
12. Oktober 2023 um 17:19 UhrJa dieses scifi rpg kenne ich auch, aber wenn es von MS kommt, wird selten etwas kritisiert.
OzeanSunny
12. Oktober 2023 um 17:23 Uhr@ Juan
Ja dieses scifi rpg kenne ich auch, aber wenn es von MS kommt, wird selten etwas kritisiert.
Da ist was dran!
Aber kennt man ja
GT5gamer
12. Oktober 2023 um 17:24 UhrHatte erst überlegt es mir zu kaufen aber leider ist bekomme ich durch die Welten kein Wow Effekt mehr weil die Engine einfach zu alt ist. Vom nächsten Ableger lasse ich mich gern überraschen aber wird aussehen wie Avatar schätze ich
3DG
12. Oktober 2023 um 17:40 UhrImmer der Irrglaube das Starfield von MS kommt. Die haben nichts dazu beigetragen ausser das es vielleicht 5 Jahre früher erschienen ist .
Sam1510
12. Oktober 2023 um 17:55 UhrTearing??? Dachte die Zeiten wären vorbei?^^
Juan
12. Oktober 2023 um 18:11 Uhr@3DG es wurde behauptet wenn man sich von MS kaufen lässt alles besser wird, weil MS ja so unglaublich viel Geld hat, das selbe wird auch bei Activision behauptet. Folglich ist es richtig MS dafür anzukreiden weil sie bethesda schon mehrere Jahre hatten und somit Einfluss auf das Spiel.
Wojak
12. Oktober 2023 um 18:16 UhrUser-Score bei Metacritic: 6.7
Ziemlich übel
puGa
12. Oktober 2023 um 18:16 UhrOb da Konsole A etwas mehr Tearing hat als Konsole B… mein Gott, gibt schlimmeres und ist eventuell per Update zu beheben.
Viel schlimmer finde ich den aktuellen Test zu Warhammer 40k Darktide.
XSX 864p/60fps und 1386p/30fps.
XSS 720p/30fps
Ich besitze eine XSX und eine PS5 und klar, kleine Seitenhiebe gehen immer, aber diese Werte sind wirklich mehr als lächerlich.
Strohhut Yago
12. Oktober 2023 um 18:23 UhrSpiel ist cool, wer die alten Teile von A.C mochte, wird mit Mirage sehr glücklich ❤️
Strohhut Yago
12. Oktober 2023 um 18:23 UhrHab ich Starfield gehört???
Dazu kann ich nur sagen, geile Gesichter 🙂
OzeanSunny
12. Oktober 2023 um 18:26 Uhr@ Strohhut Yago
Dazu kann ich nur sagen, geile Gesichter
Böse Zungen behaupten man könnte auf der Switch besseres Gesichter hinbekommen 😉
Crnstionnr1
12. Oktober 2023 um 18:37 Uhr@Wojak
Wer metacritic ernst nimmt,kann eh icht mehr geholfen werden.da kann jeder hans und franz bewerten,auch wenn er nicht mal das spiel gespielt hat.
Juan
12. Oktober 2023 um 18:54 UhrDas neueste ist ja das bobby kotik behauptet dass wenn sie von MS gekauft werden sie guitar Hero wieder rausbringen können, was sie alleine natürlich nicht können xD die Umsätze von Activision und co reichen dafür nicht ^^ der Typ so hart zu MS, einfach unglaublich.
Juan
12. Oktober 2023 um 18:58 UhrPasst zu MS meinte ich sry^^
RegM1
12. Oktober 2023 um 19:25 UhrWer meint die Gesichter von Starfield wären schlecht, der soll sich mal Mortal Kombat 1 auf der Switch anschauen xD
PS_Fanatiker
12. Oktober 2023 um 19:43 Uhr„Hier sind es vor allem die Gesichtsanimationen und die Darstellung der Kleidung der NPCs, die von Digital Foundry negativ hervorgehoben werden.
Da habe ich vor kurzem noch viel hässlichere Gesichtsanimationen in einem SCI-Fi RPG gesehen!
Und die waren richtig grottig.“
Jup. Aber nicht nur bei Starfield. Bei ff16 haste auch miese Gesichtsanimationen gesehen 8)
OzeanSunny
12. Oktober 2023 um 19:54 Uhr@ PS_Fanatiker
Jup. Aber nicht nur bei Starfield. Bei ff16 haste auch miese Gesichtsanimationen gesehen
Und Starfield kann trotzdem noch die Krone der hässlichsten Gesichter für sich beanspruchen 😉
Juan
12. Oktober 2023 um 20:12 UhrEin Youtuber meinte es ist als würde man mit lebenden Leichen in diesen mysteriösen scifi rpg sprechen ^^
PS_Fanatiker
12. Oktober 2023 um 20:31 UhrEin Youtuber so, soso. Na dann! xD
Juan
12. Oktober 2023 um 20:46 UhrEr hat es auch mit Videomaterial untermauert 😉
Strohhut Yago
12. Oktober 2023 um 20:46 Uhr@Juan
Leg dich nicht mit dem Fanatiker 😀
Strohhut Yago
12. Oktober 2023 um 20:48 Uhr@Juan
Sind dann wahrscheinlich Fake Videos, da wird keine Kritik angenommen.
Ob Starfield oder Forza, einfach perfekt. Kritik kommt nur von Playstation Fanboys oder es sind Trolle 😀
Juan
12. Oktober 2023 um 21:58 UhrJa xD
ResiEvil90
13. Oktober 2023 um 02:07 UhrWenn ich mit Starfield durch bin werde ich wohl mit AC Mirage anfangen 🙂
Habe schon echt bock drauf!
ResiEvil90
13. Oktober 2023 um 02:12 UhrDie Gesichter in Starfield sehen trotzdem noch besser aus wie in jedem anderen Bethesda RPG.
Starfield gefällt mir vom Look einfach verdammt gut und was noch viel wichtiger ist das Spiel macht mir sehr viel Spaß! Habe jetzt fast alle Fraktions Quests erledigt und die Story habe ich auch fast durch.
Einfach ein geiles Game! Besonders der Bau Modus für Raumschiffe hat es mir angetan 🙂
Jedenfalls was Gesichter angeht das war noch nie die stärke der Creation Engine.
Da braucht man jetzt auch nicht so überzogen tun als wäre alles üble Grafik.
Wenn man Starfield mal auf einem 65 Zoll 4K TV laufen sieht dann sieht es schon echt schick aus.
Besonders die Lichtstimmung auf diversen Planeten.
svenny81
13. Oktober 2023 um 03:38 UhrIch mag starfield auch sehr, nur verstehe ich nicht warum das Game so heftige Anforderungen hat. Dafür sieht es nämlich nicht so pralle aus. Für mich ist die Grafik zweckmäßig bis manchmal sehr gut.
Einfach schlecht optimiert um es schnell auf den Markt zu schmeißen.
ResiEvil90
13. Oktober 2023 um 04:02 Uhr@svenny81
Schlecht Optimiert um es schnell auf den Markt zu werfen sicherlich nicht. Starfield wurde ja sogar nochmal um fast 1 Jahr verschoben. Es liegt einfach an der Creation Engine die ist einfach sperrig und zickig. Sie hat aber eben auch ihre Vorteile.
Bethesda arbeitet offensichtlich trotzdem gerne mit der Engine.
Icebreaker38
13. Oktober 2023 um 07:02 UhrWas wohl die playstation Studios mit ihren genialen grafikengines hätten anstellen können.
PS_Fanatiker
13. Oktober 2023 um 07:19 UhrHier werden Influencer als die Pest angesehen, aber wenns um starfield geht, sind sie der heilige Gral.
Diese Doppelmoral kann man sich nicht ausdenken. Urkomisch xD
ForzaTurismo
13. Oktober 2023 um 08:26 UhrDoppelmoral ist auch ein Synonym für unseren Xbox-Fanb, halt ne, mittlerweile Sony-Ultra Sunny
Strohhut Yago
14. Oktober 2023 um 02:30 Uhr@ForzaTurismo
Lächerlich….lass deine Provokation bitte.