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Hideki Kamiya: Zusammenarbeit mit Hideo Kojima wäre laut Bayonetta-Macher wohl ein "Desaster"

Seit Hideki Kamiya die Spieleschmiede PlatinumGames verlassen hat, fragen sich viele Fans, was sein nächstes Projekt werden könnte. Eine Zusammenarbeit mit anderen Entwicklerlegenden ist allerdings wohl eher unwahrscheinlich.

Hideki Kamiya: Zusammenarbeit mit Hideo Kojima wäre laut Bayonetta-Macher wohl ein „Desaster“
Der "Bayonetta"-Schöpfer steht einer Zusammenarbeit mit anderen Entwicklerlegenden skeptisch gegenüber.

Ende September verkündete Entwicklerlegende Hideki Kamiya seinen Abschied vom japanischen Studio PlatinumGames („Vanquish“). Kurz nachdem er die Bombe platzen ließ, bestätigte er den Fans seiner Werke, er werde der Games-Industrie auf jeden Fall erhalten bleiben. Doch wie steht es in der Zukunft um eine mögliche Zusammenarbeit mit anderen hochkarätigen Kollegen wie Yokō Tarō („NieR“) oder Hideo Kojima („Metal Gear Solid“)?

In einem aktuellen Video auf seinem YouTube-Channel ging der einstige Director von ikonischen Games wie „Resident Evil 2“, „Devil May Cry“ und „Bayonetta“ nun hierauf ein. Mit einem Augenzwinkern bezeichnete er eine solche Kollaboration als ein „Desaster“.

„Es funktioniert nicht wie in Dragon Ball“

Wie er erklärt, sei er seit seinem Abgang von PlatinumGames wohl bereits mehrfach auf eine mögliche Zusammenarbeit mit anderen Entwicklerlegenden angesprochen worden. Diesbezüglich bemüht er zunächst einen Vergleich mit dem Anime-Hit „Dragon Ball“. Seiner Ansicht nach funktioniert es „nicht wie in Dragon Ball, wo Son-Goku mit anderen Charakteren fusioniert“.

Er fügt mit einem verschmitzten Lächeln an, dass es in einem solchen Fall wohl ein „Desaster“ wäre. Immerhin würden in einem solchen Szenario zwei Menschen „mit völlig unterschiedlichen Persönlichkeiten und Ideen […] aufeinander prallen. Daraus kann man kein gutes Spiel machen“. Anschließend ergänzt er, Fans sollten womöglich generell damit aufhören, berühmte Videospielentwickler um eine Zusammenarbeit zu bitten.

Mit einer Kollaboration mit Videospiel-Ikonen wie Hideo Kojima oder Yokō Tarō sollten Fans deshalb wohl eher nicht rechnen.

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Ebenfalls Thema im Video ist die Zukunft der von Hideki Kamiya geschaffenen „Bayonetta“-Reihe. Die nahm ihren Anfang zwar auf Xbox 360 und PlayStation 3, erscheint inzwischen allerdings exklusiv für Nintendo-Systeme. Wie Kamiya erklärt, habe er ursprünglich die sogenannte „Bayonetta-Saga“ im Sinn gehabt. Eine Spielereihe, die aus neun Teilen bestehen sollte. Mitgewirkt hat er vor seinem Ausstieg bei PlatinumGames jedoch nur an vier Titeln.

Nach seinem Abschied vom japanischen Unternehmen sieht es nun so aus, als müsse er seine Pläne für „die gesamte Saga mit ins Grab nehmen“. Da er nicht die Rechte an der Actionspiel-IP besitzt, geht er davon aus, dass die Abenteuer der taffen Hexe ohne ihn fortgesetzt werden.

Kamiya Responds to Your Comments! Part 3

Wünscht ihr euch eine Zusammenarbeit zwischen Hideki Kamiya und anderen Entwicklerlegenden?

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Kommentare

StoneyWoney

StoneyWoney

24. November 2023 um 11:22 Uhr
Sasuchi Yame

Sasuchi Yame

24. November 2023 um 11:37 Uhr
Silbermetallic

Silbermetallic

24. November 2023 um 13:34 Uhr
LaLiLuLeiLo

LaLiLuLeiLo

24. November 2023 um 22:05 Uhr
Zawa_Furuka

Zawa_Furuka

24. November 2023 um 23:01 Uhr
Zawa_Furuka

Zawa_Furuka

24. November 2023 um 23:02 Uhr