Nur kurz nachdem im letzten Jahr deutlich wurde, dass der magische First-Person-Shooter „Immortals of Aveum“ die kommerziellen Erwartungen nicht erfüllen konnte, kündigten die Ascendant Studios umfangreiche Entlassungen an.
So gaben die Verantwortlichen im September 2023 bekannt, dass das Studio im Rahmen von Sparmaßnahmen 45 Prozent der Angestellten entlassen beziehungsweise knapp 40 Stellen streichen musste. Aktuellen Berichten zufolge scheint sich die finanzielle Lage der Ascendant Studios zuletzt weiter zugespitzt zu haben.
Auf LinkedIn weist der ehemalige Angestellte Kris Morness nämlich darauf hin, dass das Studio kürzlich den größten Teil seiner Belegschaft beurlaubte. „Ascendant Studios hat den Großteil seiner Mitarbeiter beurlaubt“, sagte Morness. „Ich kann mir nicht vorstellen, wie das wäre. Denn das ist noch schlimmer als eine Entlassung.“
Was sind die Folgen einer Beurlaubung?
Bei seinen Aussagen bezieht sich Morness, der im letzten Jahr zu den Phoenix Studios wechselte, auf eine auferlegte Beurlaubung von der Arbeit, die in der Regel unbezahlt ist.
Auch wenn die betroffenen Angestellten technisch gesehen ihre Anstellung behalten und irgendwann wieder an ihren Arbeitsplatz zurückkehren können, haben sie aufgrund der Beurlaubung keinen Anspruch auf eine Abfindung oder eine weitere Unterstützung.
Die Polygon-Redakteurin Nicole Carpenter stützte die Aussagen von Morness und berichtete, dass sie ebenfalls von den Beurlaubungen erfahren haben möchte. „Das stimmt mit dem überein, was ich beim Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios gehört habe. Es wurde ein großer Teil der Belegschaft kürzlich beurlaubt“, so Carpenter.
Eine offizielle Bestätigung steht noch aus
Wie viele der verbleibenden Mitarbeiter von den Beurlaubungen betroffen sind, konnte die Polygon-Redakteurin nicht in Erfahrung bringen. Gleichzeitig wies Carpenter darauf hin, dass sich die Ascendant Studios auch auf Anfrage ihrerseits nicht zu den aktuellen Gerüchten äußern wollten.
Sollte sich das Studio mit einer offiziellen Stellungnahme zu Wort melden, bringen wir euch natürlich umgehend auf den aktuellen Stand der Dinge.
Die Ascendant Studios wurden im Jahr 2019 von Branchenveteranen gegründet, die in der Vergangenheit an bekannten Marken wie „Dead Space“ oder „Call of Duty“ arbeiteten. Im August 2023 veröffentlichten die Entwickler der Ascendant Studios mit „Immortals of Aveum“ ihr Debütprojekt.
Allerdings konnte der magische Shooter weder wertungstechnisch noch kommerziell überzeugen und führte kurz nach dem Release zu den eingangs erwähnten Entlassungen bei den Ascendant Studios.
Weitere Meldungen zu Ascendant Studios, Immortals of Aveum.
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Kommentare
Tobi123
11. April 2024 um 16:40 Uhr„Auch wenn die betroffenen Angestellten technisch gesehen ihre Anstellung behalten und irgendwann wieder an ihren Arbeitsplatz zurückkehren können, haben sie aufgrund der Beurlaubung keinen Anspruch auf eine Abfindung oder eine weitere Unterstützung“
Gott sei Dank lebe ich in einem Land mit ordentlichen Arbeitnehmerrechten.
Lofwyr
11. April 2024 um 16:56 UhrWelches Land ist das ?
Björn23
11. April 2024 um 17:06 UhrIch habe das Spiel gestern Abend Durchgespielt. Und fand es absolut Fantastisch gemacht.
Story ist wirklich gut gewesen sehr starke Deutsch synconsprecher.
Fantastische Grafik so was schönes habe auch auf der PS5 bisher noch nicht gesehen.
Ja die Framerate-Einbrüche sind schon etwas nervig.
Das Magiesystem fand ich mal ne Abwechslung. Man sieht das es parallelen zu Doom hat. Finde aber Immortals of aveum besser.
Weiß ja nicht wie es zum Release war.
Aber für mich ist das eine 85% Spielspaß.
Krawallier
11. April 2024 um 17:26 Uhr@Björn
Find das Spiel auch super, wäre es 2022 raus gekommen wäre es warscheinlich sogar ein Goty Kandidat gewesen, also zumindest nominiert.
ROG Player
11. April 2024 um 17:59 UhrHabe es jetzt mal ein paar Stunden gespielt, finde es sehr gut macht richtig Spaß ein Kauf hätte sich definitiv auch gelohnt.
AndromedaAnthem
11. April 2024 um 18:00 UhrTraurig, denn in Immortals Of Aveum steckt viel Liebe, finde ich!
El Presidente
11. April 2024 um 18:44 UhrHatte das Spiel überhaupt Marketing ? Habe mir es ausgeliehen und dann aber nach 2,3 Stunden abgebrochen, weil man ständig mit Gegnern bombardiert wurde, die mich sogar auf leicht nach 2,3 Treffern gekillt haben
RegM1
11. April 2024 um 19:01 UhrNur auf play3 werden solche Games nachträglich doch noch zum Goty.
Björn23
11. April 2024 um 20:08 UhrJa stimmt das spiel ist auch auf Leicht nicht einfach. Habe den 1 Durchgang auf Unsterblich gespielt. Das war schon ne Herausforderung.
Pr4y
11. April 2024 um 20:09 Uhrich habe es am pc gespielt bzw angespielt, noch nicht durch, aber halt schon einige level gespielt. bei solchen news frage ich mich immer, was mit den leuten los ist. das spiel ist singleplayer, hat keinen multiplayer quatsch oder übertriebene dlc. es hat eine deutsche synchro, eine super grafik, eine interessant aufgebaute und schön inszenierte welt, es hat cutscenes und spielt sich flott und dynamisch.
warum kauft sowas keiner? warum hört und liest man immer nur, dass sich leute darüber auslassen, die es selber noch nicht gespielt haben?
Der Misserfolg solcher spiele zeigt anderen dann, dass sie vl doch bei ihren live-service multiplayer 1000dlc games bleiben sollten.
schade. das spiel ist cool
Björn23
11. April 2024 um 20:44 UhrPr4y finde alles was du sagst zu 100% genauso.
RegM1
11. April 2024 um 20:45 Uhr@Pr4y
Immer die Vorurteilskeule in der Hand.
Immortals of Aveum hatte extreme technische Probleme und die sind bis heute nicht komplett behoben, selbst wenn würde ich als Day1-Käufer nicht mehr von meiner negativen Erfahrung wegkommen, dann hätten sie es als Early Access verkaufen müssen.
Der Dialog ist schlecht geschrieben, muss einem nichts ausmachen, ist aber so.
Das Gameplay wird ständig von der Story unterbrochen und war zumindest in den ersten Missionen sehr monoton.
Klar Grafik und Gameplay sind durchaus passabel, aber die Frage „Warum kauft sowas keiner?“ kannste dir verkneifen, wenn du nicht mit dem Launch des Spiels vertraut bist.
Björn23
11. April 2024 um 21:01 UhrWeil das spiel sehr auf die Story fokussiert ist. Das es immer sehr Monoton ist stimmt am Anfang später wird es aber abwechslungsreich durch kleine Rätsel Sprung-passagen verschiedene Fähigkeiten. Die für die Levels von Nöten sind. Und ca 22 Std Habe ich gebraucht. Und das finde ich ne sehr gute Länge.
Wie oben schon schrieb weiß nicht wie am Releaseday aussah. Aber jetzt ist definitiv komplett Spielbar. Klar die Framerate-Einbrüche nerven noch. Aber erst zum Ende des Spiel wird es chaotisch. Sonst geht es aber.
Das Gameplay ist ganz klar von Doom Inspiriert was aber nicht schlecht ist. Dafür lauft es aber sehr Dynamisch im Kampf.
Und Grafik ist der Wahnsinn. Und das für ein Multiplattform Titel. Da habe ich manchmal nur die Grandiose Grafik betrachtet. Und Fotos gemacht.
Shaft
11. April 2024 um 21:36 Uhr„Und Grafik ist der Wahnsinn. “
die aussage erschreckt mich. ich hab auf der ps4 in dreams schon spiele gesehen, die mehr atmosphäre hatten. das gameplay gefällt mir, aber die graphik mag flüssig sein, aber das ganze sieht eher nach schaufenster aus, als nach einer echten welt.
SebbiX
11. April 2024 um 22:19 UhrAlso ich bin auf das Spiel gespannt, habe aber vor Playstation Plus nie was davon gehört
Echodeck
12. April 2024 um 08:43 UhrHabe das Spiel weihnachten gespielt und fand es auch fantastisch und ein Lehrbuch für Grotten Schlechtes Marketing durch den Publisher, ich habe es im Juni schon im Auge gehabt durch die Werbung im Vorfeld als CoD ,mit Magie vorgestellt bei der Demo habe ich gedacht das ist ein Arena Shooter wo ich dann ohne nachzudenken dann lieber zu FF16 gegriffen habe. Weihnachten war ich dann total überrascht wie Schön das spiel ist von der Grafik, was für ein spannende Story usw …
Pr4y
12. April 2024 um 18:02 Uhr@RegM1
schade, dass du direkt so aggressiv argumentieren musst … naja
woher möchtest du wissen, dass ich es nicht am pc mit einem günstigen key direkt zum release gekauft habe? oder kurz nach release? alleine deine argumentation mit dem anfang etc sehe ich ganz anders. ich fand den anfang ziemlich cool und filmisch. gibt genug andere spiele (einige excklusivtitel sogar) die ich langatmiger und lahmer fand, gerade am anfang. geschmäcker sind halt unterschiedlich, aber wenn das spiel mit einer etwas besseren performance gestartet hätte und von sony wäre, hätte es 90er wertungen geregnet… leute sind so… berechenbar.
ich habe es am pc gespielt und mein system hatte wenig probleme. es war sicher nicht perfekt und der zustand war für day 1 nicht so wie er hätte sein sollen, das könnte man aber über gut 90% der heutigen spiele sagen. nur bei dem neuen ubisoft star wars spiel werden alle wegen star wars und hype etc wieder zugreifen. cyberpunk war eine katastrophe (ich mag das spiel) und trotzdem hat es ich blendend verkauft. es wird einfach immer mit zweierlei dingen maß gemessen und das ist auch gegenüber den entwicklern nicht fair.
schlussendlich ist immortals of aveum ein ziemlich gutes spiel und das merken einige leute jetzt, wegen ps+… bringt den entwicklern nur jetzt leider nichts mehr.
deine meinung ist vollkommen legitim, ich wüsste nur gerne mal, ob du das spiel überhaupt selber richtig gespielt hast. ansonsten wie gesagt, meinungen sind verschieden. ich mag es, wenn ich viel story, cutscenes etc habe. das ganze open world rumgeeier mit tausend sammelmissionen und kaum story nervt mich heutzutage nurnoch an. immortals of aveum hat mich von anfang an gepackt und mir einfach spaß gemacht und ich kann dir versichern, dass ich von dem spiel nicht einmal etwas erwartet habe. ich war sogar so gleichgültig, dass ich es nur wegen einem guten preis mitgenommen hatte und mich das spiel vorher 0 gekümmert hat. Es hat mich aber schlussendlich überzeugt und das macht für mich ein gutes spiel aus.