Mit seinem atmosphärischen Sci-Fi-Abenteuer „System Shock“ hat das Team von Looking Glas Studios vor nunmehr 30 Jahren zweifelsohne Videospielgeschichte geschrieben. Titel wie „Thief“, „Deus Ex“ oder auch „BioShock“ sind klar von dem wegweisenden Gaming-Meilenstein inspiriert. Dementsprechend genau beäugen viele Fans des Kultspiels das Remake aus dem Hause Nightdive Studios, die ein vollwertiges Remake des Klassikers entwickelt haben.
Nachdem dieses vergangenes Jahr bereits für den PC (via Steam) veröffentlicht wurde, findet die Neuauflage nun auch endlich ihren Weg auf aktuelle Konsolen. Wir haben uns auf der PlayStation 5 für euch hinein ins Abenteuer gestürzt. In unserem Test des Remakes verraten wir euch, ob die Rückkehr von „System Shock“ gelungen ist.
SHODAN is watching you
Wie schon im Original von 1994 schlüpfen wir auch in der Neuauflage in die Haut eines namenlosen Hackers. Eines Tages werden wir jedoch aus unserer Wohnung entführt und erhalten den Auftrag, die KI einer Weltraumstation zu manipulieren. Als Belohnung wird unserer Spielfigur bewusstlos geschlagen. Einige Zeit später kommen wir wieder zu uns, doch in der Zwischenzeit hat die Künstliche Intelligenz SHODAN die Kontrolle über die Station übernommen!
Mehr noch, die Citadel setzt Kurs auf die Erde und nur ihr könnt sie noch aufhalten. Allerdings steht unserem Hacker kein Spaziergang im Park bevor, denn blutrünstige Mutanten und aggressive Cyborgs streunen durch die Gänge der gewaltigen Weltraumstation. Könnt ihr den Untergang der Menschheit doch noch irgendwie verhindern?
Ob das möglich ist, könnt ihr im Laufe der rund 13-16 Stunden langen Story-Kampagne des „System Shock“-Remakes selbst herausfinden. Ihr könnt das Spiel natürlich auch deutlich schneller beenden, abhängig von eurem gewählten Schwierigkeitsgrad, eurem Spielstil und Skill.
Da es für den einen oder anderen von euch der erste Spieldurchlauf des Kultklassikers sein dürfte, halten wir uns mit Spoilern natürlich zurück. Was wir euch jedoch verraten können, ist, dass die Atmosphäre an Bord der Citadel noch immer ein richtiges Brett ist. Die Horrorstimmung in den düsteren Gängen der Station zieht euch förmlich ins Spiel hinein, auch wenn wir uns gewünscht hätten, dass sie Inszenierung der Story ebenso spannend gewesen wäre.
Seht euch genau um, wenn ihr euch traut
Nachdem euer Charakter wieder erwacht ist, könnt ihr die Station erkunden. Das Spiel gibt euch dabei übrigens nur wenig vor und nimmt euch nicht an die Hand. Das ist natürlich eine feine Sache für all jene, die sich wirklich in diesem packenden Sci-Fi-Abenteuer verlieren möchten. Ihr könnt euch die Weltraumstation wie ein großes Labyrinth sowie gleichzeitig Puzzle vorstellen, das ihr immer weiter erkundet und für euch erschließen müsst.
Neulinge könnten sich allerdings ab und an etwas verloren fühlen, während sie durch die zumeist eher sporadisch ausgeleuchteten und Mutanten-versuchten Gänge der Station laufen. Das liegt daran, dass das weitere Vorgehen nicht unbedingt immer ersichtlich ist, was dezentes Frustpotential bergen kann. Hier hätten eventuell optional zuschaltbare Tipps helfen können.
Doch wie bahnt ihr euch im „System Shock“-Remake eigentlich euren Weg durch die Citadel? Hinsichtlich des Gameplays erwartet euch in der Neuauflage des Immersive Sim-Klassikers ein Mix aus Rätseln, Erkundung sowie Action, wobei der Fokus klar auf der Erforschung der gewaltigen Raumstation und ihrer unterschiedlichen Abteilungen liegt. Ihr solltet euch also immer sehr genau umschauen, wenn ihr weiter vorankommen möchtet.
Seid immer wachsam
Euch in den Weg stellen sich sowohl SHODANs Mutanten und Cyborgs als auch ihre Sicherheitssysteme. Die KI hat euch übrigens die ganze Zeit über im Blick. Manchmal wird sie euch sogar verspotten oder eure Taten anderweitig kommentieren, was einen großen Teil der Atmosphäre des Spiels ausmacht. Im Laufe des Spiels findet ihr natürlich auch einige Waffen, mit denen ihr euch gegen die Feinde zur Wehr setzen könnt. Je durchschlagskräftiger unsere Waffen waren, die mit Upgrades verbessert werden können, desto selbstbewusster haben wir uns durch die Gänge gewagt. Doch wirklich sicher haben wir uns nie gefühlt.
Und das, obwohl uns schon bald ein ziemlich umfangreiches Arsenal aus Nahkampf- und Schusswaffen zur Verfügung gestanden hat. Einige davon sind sehr klassisch, etwa Pistolen und Gewehre, andere hingegen schön futuristisch. Es ist eine tolle Mischung und wir hatten viel Spaß dabei, unsere Waffen auszuprobieren. Allerdings hätten wir uns gewünscht, dass unsere unterschiedlichen Argumentationsverstärker etwas mehr Wumms hätten. Gegner reagieren kaum auf eingesteckte Treffer, weshalb sich gerade die Nahkämpfe für uns leider immer wieder ziemlich unbefriedigend angefühlt haben. Hier wäre sicherlich etwas mehr drin gewesen.
Habt ihr einen Raum von Gegnern gesäubert, müsst ihr oft kleinere Rätsel lösen oder Minispiele spielen, um noch tiefer in die Station vordringen zu können. Viele dieser kleinen Puzzles sind übrigens zufallsgeneriert. Selbiges gilt für Zahlencode-Schlösser diverser abgeriegelter Räume. So hält euch „System Shock“ permanent dazu auch, euch wirklich auf diese Erfahrung einzulassen und vor allem die Dokumente, die ihr überall finden könnt, genau zu studieren.
All das geht mit einer ordentlichen Portion Backtracking einher und fühlt sich verglichen mit moderneren Genre-Vertretern auch nicht mehr unbedingt richtig zeitgemäß an. Doch zumindest für uns hat es die meiste Zeit über gut funktioniert, weshalb wir uns im Laufe des Tests immer mehr in den Weiten der Raumstation verloren.
Behutsame Modernisierung
Nightdive Studios fangen den Kern von „System Shock“ somit hervorragend ein und haben die Mechaniken des Klassikers sehr behutsam modernisiert. Euch erwartet hier also weder ein vollumfängliches Remake wie etwa bei „Resident Evil 2“ noch eine tiefschürfende Neuinterpretation wie bei „Final Fantasy 7 Remake“. Stattdessen bleibt der Kern des Immersive Sim-Klassikers erhalten und wird lediglich hier und da ein bisschen optimiert.
Die Inventarführung erinnert zum Beispiel eher an das Pendant aus „System Shock 2“, genauso wie die Sounds bei der Anwendung eines Medipatches. Zudem wurde das Minispiel im Cyberspace überarbeitet, wodurch es sich nun packender als im Original spielt. Die Macher haben also eher im Detail nachgebessert und an kleinen Stellschrauben gedreht, anstatt weitreichende Veränderungen vorzunehmen, was alteingesessene Fans sicherlich freuen dürfte. Neulinge dürften sich indes vermutlich an der einen oder anderen Stelle etwas mehr Mut wünschen, um das Spiel an einigen Stellen noch etwas zugänglicher zu machen.
Auch technischen setzt Nightdive Studios beim „System Shock“-Remake nicht auf topmoderne Grafik, sondern bleibt dem Stil des Originals treu. Das Ergebnis ist ein etwas eigenwilliger Mix aus verpixelten Texturen auf der einen und sehr stimmungsvollen Beleuchtungseffekten auf der anderen Seite. Dafür lief das Spiel während unseres Tests auf der PlayStation 5 angenehm rund und auch der atmosphärische Soundtrack sowie der dichte Klangteppich können sich hören lassen. Die englische Sprachausgabe ist darüber hinaus wirklich gut gelungen, doch auf eine deutsche Synchronisation müsst ihr dafür leider verzichten.
Kommentare
XiscoBerlin
20. Mai 2024 um 17:19 UhrHabe es damals gespielt und vielleicht spiele ich das Remake auch. Scheint ja was zu sein… 🙂
SithLord
20. Mai 2024 um 17:28 UhrHabe es damals nicht gespielt und mir jetzt das Remake geholt, hätte es lassen sollen. Ist mal so überhaupt nichts für mich mehr, ist mir viel zu altbacken.
xjohndoex86
20. Mai 2024 um 17:31 UhrDefinitiv ein Pflichtkauf dieses Jahr. Mal gucken wie ich Zeit dafür finde.
OzeanSunny
20. Mai 2024 um 18:08 UhrIch bin da noch absolut unentschlossen ob ich es kaufe.
Irgendwie interessant aber die altbackenen Mechaniken sind gar nicht mehr meins.
DUALSHOCK93
20. Mai 2024 um 18:08 UhrIst richtig nice mir gefällt es.
ResiEvil90
20. Mai 2024 um 18:35 UhrHabe ich auf dem Zettel das Spiel.
Kiki0815
20. Mai 2024 um 18:44 UhrEines der besten Umsetzungen – definitiv ein Pflichtkauf obwohl ich es schon in meiner GOG Bibliothek habe .. aber mit dem Pad gemütlich am Sofa hat was 🙂
Xartah
20. Mai 2024 um 20:59 UhrSchön das es einen Physischen Release gibt. Wird morgen bestellt. Kenne das Original leider nicht.
Konrad Zuse
20. Mai 2024 um 23:24 UhrDie Atmosphäre und das Setting sind schon großartig aber mit der Wegfindung habe ich ordentlich Probleme. Leute, die so etwas mögen, werden sicher ihre pure Freude haben. Ich dagegen hätte gerne ein kleines bisschen mehr Führung durch die Raumstation. Nichtsdestotrotz richtig cool umgesetzt und ich freue mich es unterstützt zu haben.
Zero, Sub
20. Mai 2024 um 23:26 Uhr„Ziemlich viel Backtracking“
Ein Kritikpunkt den einige Titel der letzten Jahre haben, aber komischerweise nicht immer ins Gewicht fällt.
Krawallier
21. Mai 2024 um 02:10 UhrHoffe sie machen auch noch System Shock 2.
Afgncaap
21. Mai 2024 um 06:25 UhrAn System Shock 2 hätte ich mehr Interesse – weil ich den tatsächlich gespielt habe. Allerdings könnte der ein paar Anpassungen gebrauchen, keine 1:1-Umsetzung wie das hier. Trotzdem toll, dass sie wohl gelungen ist.
Aber die paar Kröten für ne deutsche Synchro hätte man auch noch ausgeben können. Zumindest hat man nicht die deutsche Synchro von damals recycelt. Die war wohl nicht so doll 🙂
naughtydog
21. Mai 2024 um 08:54 UhrHabe das Original erst ein paar Jahre nach Release durchgespielt und mehr als gemocht, obwohl es damals schon leicht angestaubt war. Müsste ’97 oder ’98 gewesen sein.
Daher denke ich, dass mich das „Altbackene“ am Remake nicht sonderlich stören wird. Auch das Original hat damals sehr von der Atmosphäre gelebt. Schön mit Controller System Shock spielen wird bestimmt geil. Wird gekauft.
xjohndoex86
21. Mai 2024 um 11:15 UhrSystem Shock 2 kommt auch noch. Da allerdings „nur“ die Remastered Fassung. Wird also weniger üppig aussehen. Night Dive wird aber bestimmt wieder das Beste rausholen. Auf die ist Verlass.
naughtydog
21. Mai 2024 um 11:50 UhrFür System Shock 2 gibt es acu viel fangemachtes Zeugs um das Original etwas attraktiver zu machen.
SilverBoBa
21. Mai 2024 um 13:42 UhrAb wann kann man das Spiel im Store kaufen ? Im Store steht immer nur „Angekündigt“ , obwohl es heute erscheinen sollte.
Krawallier
21. Mai 2024 um 14:21 Uhr@silver
Im.Xbox Store das selbe, ist noch nicht zu kaufen.
Stefflator
23. Mai 2024 um 07:54 UhrKann mir jemand sagen ob das Spiel auf der PS5 HDR unterstützt? Weil wenn nicht wäre das echt enttäuschend finde ich. Gerade bei so einem Spiel mit viel Licht in dunklen Räumen sollte HDR richtig gut aussehen.
CoolBerth
24. Mai 2024 um 13:40 UhrIch hoffe, dass sie auch System Shock 2 und System Shock 3 anbieten