Auch der japanische Publisher Capcom gehörte zu den Unternehmen, die in den letzten Tagen den Geschäftsbericht zum am 30. Juni 2024 zu Ende gegangenen ersten Quartal des Fiskaljahres 2024/2025 vorlegten.
Im Rahmen des Geschäftsberichts nannte Capcom aktualisierte Verkaufszahlen zu ausgewählten Titeln. Vor allem die Zahlen von „Monster Hunter World“ (inkl. der „Monster Hunter World: Iceborne Master Edition“) wissen zu beeindrucken. Mit 26,323 Millionen verkauften Einheiten handelt es sich bei „Monster Hunter World“ um den mit Abstand erfolgreichsten Titel in Capcoms Geschichte.
Die Verkaufszahlen der „Iceborne“-Erweiterung gibt Capcom mit 13,419 Millionen an. „Monster Hunter Rise“ wiederum verkaufte sich 15,459 Millionen Mal. Hinzukommen 8,42 Millionen abgesetzte Einheiten der „Sunbreak“-Erweiterung.
Wie schlug sich Dragon’s Dogma 2?
Das Remake zu „Resident Evil 4“ verkaufte sich inklusive der Gold-Edition 7,664 Millionen Mal, während es der Fighting-Titel „Street Fighter 6“ auf 3,774 Millionen abgesetzte Einheiten bringt.
Zum im März 2024 veröffentlichten Action-Rollenspiel „Dragon’s Dogma 2“ nannte Capcom ebenfalls aktuelle Zahlen und bestätigte, dass der Nachfolger bislang 3,084 Millionen Mal Abnehmer fand.
Mit mehr als 160 Millionen verkauften Spielen handelt es sich bei „Resident Evil“ weiterhin um die meistverkaufte Serie aus dem Hause Capcom.
Gefolgt von der „Monster Hunter“-Reihe mit 103 Millionen abgesetzten Spielen und „Street Fighter“ mit 55 Millionen verkauften Titeln.
Das sind Capcoms erfolgreichste Serien
- Resident Evil: 160 Millionen verkaufte Spiele
- Monster Hunter: 103 Millionen verkaufte Spiele
- Street Figher: 55 Millionen verkaufte Spiele
- Mega Man: 42 Millionen verkaufte Spiele
- Devil May Cry: 32 Millionen verkaufte Spiele
- Dead Rising: 17 Millionen verkaufte Spiele
- Dragon’s Dogma: 12 Millionen verkaufte Spiele
Capcom hält an physischen Veröffentlichungen fest
In einer Investorenkonferenz wies Capcom in der letzten Woche darauf hin, dass das Unternehmen davon ausgeht, im Geschäftsjahr 2024/2025 (1. April 2024 – 31. März 2025) 93 Prozent seines Umsatzes mit digital verkauften Spielen zu generieren. Trotz der rückläufigen Verkäufe über den Einzelhandel möchte Capcom auch weiterhin an physischen Veröffentlichungen festhalten.
Einen Schritt, den Capcom mit der weiterhin vorhandenen Nachfrage nach Retail-Titeln begründete. „Angesichts der Tatsache, dass eine beträchtliche Anzahl von Endverbrauchern physische Spiele nachfragt, gehen wir derzeit nicht davon aus, dass wir physische Produkte abschaffen werden“, so der Publisher.
Weitere Meldungen zu Capcom.
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Kommentare
DanteAlexDMC84
29. Juli 2024 um 17:43 UhrHut ab Capcom… Weiter so!!!
Affenknutscher
29. Juli 2024 um 17:49 UhrVon Dragons Ðogma 2 war ich enttäuscht,fande den ersten Teil um längen besser.
Die Open World hat mich überhaupt nicht geflasht,die verschiedenen Gegner Typen konnte man an zwei Händen abzählen.
Alles wirkte einfach schwerfällig,und altbacken also von Capcom habe ich mehr erwartet,auch im PS Store hat es gerade mal eine knappe 4er Bewertung.
Animefreak7
29. Juli 2024 um 18:40 UhrDragons Dogma 2 war eine absolute Enttäuschung, ich weiß auch nicht wie man dieses Spiel verteidigen kann.
Aber gut jeder wie er will, objektiv ist aber ganz einfach nicht gut. Geld weggeschmissen schade, vor allem nach dem geilen 1 Teil damals
Genshira
29. Juli 2024 um 19:18 UhrUnterm Strich ist Dragon’s Dogma 2 ja nur n Remake mit besserer Optik und einwandfreier Technik….oh wait, da war ja was 😛
ras
29. Juli 2024 um 20:11 UhrTja und dann fragen sich Leute warum Capcom auf Multiplattform Releases festhält.
NyanCat
29. Juli 2024 um 20:44 Uhr42 millions Spiele von Megaman verkauft und seit Jahren kein neues Spiel bekommen… Capcom, please.
Ryu_blade887
29. Juli 2024 um 21:05 UhrMonster hunter war ein geiles game =D
Horst
30. Juli 2024 um 09:36 Uhr– „Trotz der rückläufigen Verkäufe über den Einzelhandel möchte Capcom auch weiterhin an physischen Veröffentlichungen festhalten.“ –
Danke Capcom, danke danke danke!!!!!!!
RegM1
30. Juli 2024 um 10:24 Uhr@Affenknutscher
Ja DD2 hatte sehr viele Schwächen, Schleichpassagen ohne eine Mechanik dafür zu haben, wiederholende Monster, zu wenig Gebiete, etwas dummes Inventarsystem und sehr ähnliche Höhlen ohne echte Belohnungen.
Aber insgesamt fand ich das Spiel trotzdem spielenswert, waren 25 Stunden für alle Enden und es hat mich für diese Zeit gut unterhalten – hätte Capcom die Schwachstellen beseitigt, wäre es ein super Spiel gewesen, denn das Kampfsystem und die Grafik waren klasse.
eme3007
30. Juli 2024 um 14:57 UhrDas liest man gerne