Eurogamer führte ein Interview mit Naoki Yoshida, der bei Square Enix für „Final Fantasy XIV“ verantwortlich ist. Unter mehreren Themen ging es hier um die stattgefundene Xbox-Veröffentlichung.
Seit März dieses Jahres ist das MMORPG neben PS5, PS4 und PC auch für Xbox Series X/S verfügbar. Laut Yoshi-P ist die Veröffentlichung für Microsofts Konsole gelungen. „Wir hatten eine ziemlich gute Resonanz auf der Xbox“, teilt er mit.
Beziehung zur Xbox-Community soll vertieft werden
In Zukunft soll die gute Beziehung zu Microsoft fortgeführt werden: „Mit der Veröffentlichung auf der Xbox hat Phil Spencer viel Zeit und Mühe investiert und viel harte Arbeit geleistet, um es Wirklichkeit werden zu lassen. Wir möchten das Beste daraus machen und die Beziehung zu den Xbox-Spielern in Zukunft noch weiter vertiefen.“
Warum in den letzten Jahren nur wenig Spiele für Xbox herausgekommen sind? Yoshi-P begründet das mit der „extrem niedrigen Anzahl“ an japanischen Xbox-Spielern. Und gerade im eigenen Land möchte das Unternehmen möglichst viele Leute erreichen. Deshalb sei es „aus geschäftlicher Sicht ein schwieriger Punkt“.
Allerdings habe sich die Firmenpolitik geändert. Spiele sollen fortan auf einer Multiplattform-Basis erscheinen, damit weltweit so viele Leute wie möglich Zugang haben. Weitere Titel für die Xbox sind bereits auf dem Weg.
Der Xbox-Release von „FFXIV“ war also erst der Startschuss. Ein Geheimnis ist es allerdings schon längst nicht mehr, dass Square Enix zukünftig eine aggressive Multiplattform-Strategie fährt. Das enttäuschende Abschneiden von „Final Fantasy XVI“ und „VII Rebirth“ dürfte die Verantwortlichen in dieser Entscheidung noch bestärkt haben.
In allgemeiner Hinsicht möchte der japanische Publisher sich fortan auf wenige, große Titel konzentrieren:
Speziell bei „Final Fantasy XVI“ wurde bereits ein Release für die Xbox Series X/S angedeutet. Nach dem PC-Release werde das Team über weitere Plattformen nachdenken, meinte Naoki Yoshida im März.
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Kommentare
Wastegate
28. August 2024 um 23:22 Uhr@ras
Da kann ich nicht widersprechen da ich es nie gespielt habe. MMOs sind nicht mein Ding aber bei der Spielerzahl muss es ja was können 🙂
Krawallier
29. August 2024 um 00:02 UhrHab jedes S.E. Spiel, welches für die Xbox gekommen ist geholt, also an mir soll es nicht scheitern.
Squallus Leonardus
29. August 2024 um 01:57 UhrOhje Amigos, aktuell bekleckern wir uns nicht gerade mit Ruhm..
Kirito Kun
30. August 2024 um 20:18 UhrLaut Yoshi-P ist die Veröffentlichung für Microsofts Konsole gelungen. „Wir hatten eine ziemlich gute Resonanz auf der Xbox“, teilt er mit.
Ganz sicher nicht, für die Xbox-Version wird als einzige ein doppeltes Abo vorausgesetzt (20-25€ Pro Monat) & die Erweiterungen sind noch garnicht mit eingerechnet. Bisher gibt es auch keine Änderung diesbezüglich, obwohl Yoshi-P laut eigener Aussage so etwas nicht für das Spiel möchte. Für mich ist das Spiel damit erstmal gestorben & ich werde keine Gier unterstützen.