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PS6 & Xbox Next: Mit maschinellem Lernen zum bislang größten Performance-Sprung?

In einem Podcast beschäftigte sich Digital Foundry mit der Zukunft der Konsolen. Laut den Redakteuren könnten Techniken wie das maschinelle Lernen auf der PS6 und der nächsten Xbox zum bislang größten Performance-Sprung führen.

PS6 & Xbox Next: Mit maschinellem Lernen zum bislang größten Performance-Sprung?

In einem Podcast beschäftigen sich die Redakteure von Digital Foundry ausführlich mit der Zukunft der Konsolen. Das Gespräch drehte sich vor allem um den technologischen Sprung, den wir von der PS6 beziehungsweise der Xbox der nächsten Generation erwarten können.

Zunächst ging Digital Foundry jedoch auf die PS5 und die Xbox Series X ein. Laut den Redakteuren konnten die aktuellen Konsolen die in sie gesteckten Erwartungen nicht vollends erfüllen. Vor dem Start dieser Konsolen-Generation hofften die Spieler aufgrund von Werbeversprechen noch darauf, dass sich eine Darstellung in 4K und 60FPS auf der PS5 und der Xbox Series X zum Standard entwickeln könnte.

Laut Digital Foundry erreichten die Konsolen dieses Ziel jedoch nicht, da es der PS5 und der Xbox Series X vor allem an der nötigen GPU-Bandbreite mangelt. Auch andere beworbene Funktionen der Konsolen nutzen die Entwickler nicht, da ihre Umsetzung schlichtweg zu komplex und zu teuer sei.

Spielt das maschinelle Lernen zukünftig eine tragende Rolle?

Während die aktuellen Konsolen hinter den Erwartungen zurückblieben, könnten sich die PS6 und die nächste Xbox-Generation laut Digital Foundry zu „echten“ 4K- und 60FPS-Konsolen entwickeln. Eine entscheidende Rolle dürften laut Digital Foundry KI-Techniken und das maschinelle Lernen einnehmen.

Bereits auf dem PC hätten entsprechende Technologien wie Nvidias DLSS verdeutlicht, dass mit dem maschinellen Lernen sichtbare Performance-Sprünge möglich sind.



Zukünftig könnte das maschinelle Lernen laut Digital Foundry auch auf den Konsolen eine entscheidende Rolle spielen und zu einer Verbesserung von Grafik- und Performance-Möglichkeiten führen.

Unbestätigte Berichte deuteten in der Vergangenheit bereits darauf hin, dass das maschinelle Lernen sowohl auf der PS5 Pro als auch der nächsten Xbox zum Einsatz kommen wird.

Technologien stecken noch in den Kinderschuhen

Abschließend weisen die Redakteure von Digital Foundry darauf hin, dass die Entwickler bei Techniken wie dem maschinellen Lernen erst an der Oberfläche des technisch möglichen kratzen. Aktuell kommen Technologien wie DLSS vor allem bei der Verbesserung der Bildqualität, dem Upscaling oder der Optimierung der Texturqualität zum Einsatz.

Einsatzgebiete, bei denen es zukünftig wohl nicht bleiben wird. Stattdessen werde sich das maschinelle Lernen in den nächsten Jahren kontinuierlich weiterentwickeln.



Laut Digital Foundry bieten die Technologien das Potenzial, auf der PS6 und der Xbox der nächsten Generation für den bislang größten Grafik- und Performance-Sprung zu sorgen.

Wann Sony und Microsoft die neue Konsolen-Generation einläuten, bleibt abzuwarten. Zumal uns in Kürze ohnehin erst einmal die offizielle Enthüllung der PS5 Pro ins Haus stehen dürfte.

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Kommentare

Snakeshit81

Snakeshit81

03. September 2024 um 11:54 Uhr
Rushfanatic

Rushfanatic

03. September 2024 um 12:00 Uhr
Grinder1979

Grinder1979

03. September 2024 um 12:06 Uhr
Zockerfreak

Zockerfreak

03. September 2024 um 12:17 Uhr
KlausImHausAusDieMaus

KlausImHausAusDieMaus

03. September 2024 um 12:38 Uhr
AllroundGamer79

AllroundGamer79

03. September 2024 um 13:20 Uhr
PS3süchtiger

PS3süchtiger

03. September 2024 um 13:45 Uhr
black_haze_24

black_haze_24

03. September 2024 um 14:25 Uhr
DarkSashMan92

DarkSashMan92

03. September 2024 um 16:40 Uhr