343 Industries hat fortan einen anderen Namen, der eng mit dem Franchise, für das der Entwickler bekannt ist, in Einklang steht. Er lautet schlicht und einfach: Halo Studios.
Die Ankündigung des Namenswechsels ging mit zwei weiteren Enthüllungen einher: Für die weitere Entwicklung von “Halo” setzt das Studio auf die Unreal Engine 5. Zudem seien mehrere Spiele in Arbeit. Dieses Gesamtpaket lässt auch PS5-Spieler aufhorchen.
PS5-Portierungen von Halo werden einfacher
Laut Halo Studios ermöglicht der Wechsel zur Unreal Engine eine zügigere und effizientere Entwicklung sowie Iteration. Zudem werde die Integration neuer Teammitglieder, die bereits mit dem Toolkit von Epic vertraut sind, vereinfacht.
Ein weiterer Vorteil der Unreal Engine 5 liegt in der Vereinfachung der plattformübergreifenden Entwicklung – vorausgesetzt, Microsoft erweitert das Veröffentlichungsprogramm und bringt “Halo” auf weiteren Konsolen heraus, wie es in den vergangenen Monaten mehrfach spekuliert wurde.
„Aus der Perspektive der plattformübergreifenden Spieleentwicklung wäre die Umstellung auf die Unreal Engine 5 für den Entwickler sicherlich einfacher als die Portierung auf die vorhandene Slipspace-Engine“, erläuterte Richard Leadbeatter von Digital Foundry in Bezug auf eine mögliche PS5-Version.
Und auch in den sozialen Netzwerken wird diese Möglichkeit längst diskutiert. Während Xbox bislang keine großen Franchises auf die PlayStation-Hardware gebracht hat, deuten Berichte darauf hin, dass Microsoft derartige Schritte zumindest in Betracht zieht:
Auch Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, betonte vor nicht allzu langer Zeit, dass Xbox vor allem ein Geschäft sei. Das heißt, sollten die zu erwartenden Einnahmen auf den PlayStation-Konsolen höher sein als der Schaden, den der Verzicht auf die bisherige Exklusivität verursacht, scheint Microsoft nicht abgeneigt zu sein, auch einstige Konkurrenzkonsolen anzusteuern.
Mit “Sea of Thieves“, “Hi-Fi Rush” und weiteren Spielen wagten die Redmonder diesen Schritt bereits Anfang des Jahres. Allerdings hat “Halo” für die Xbox-Plattform eine viel höhere Bedeutung, sodass Master Chiefs Eroberung der PS5 – vielleicht sogar mit Enhanced-Verbesserungen für die Pro-Konsole – momentan recht unwahrscheinlich klingt.
Ein weiteres Spiel folgt im kommenden Jahr. Auch hierbei handelt es sich nicht um eine der großen Xbox-Marken:
Zahlreiche Erfahrungen in höchstmöglicher Qualität
Unabhängig von einer möglichen Änderung der Plattformstrategie bietet der Engine-Wechsel Vorteile: Mit dem Ende der Slipspace-Engine, die bisher für “Halo” genutzt wurde, und den Veränderungen im Team steht “Halo” laut der heutigen Ankündigung vor einem Neuanfang.
Pierre Hintze, Chef von Halo Studios, betonte die Vorteile der Unreal Engine 5, insbesondere hinsichtlich der neuen Spielerfahrungen, die geschaffen werden können. „Durch die Umstellung auf Unreal können wir uns nun voll und ganz darauf konzentrieren, zahlreiche neue Erfahrungen in der höchstmöglichen Qualität zu schaffen“, so Hintze.
Chris Matthews, Art Director des Studios, fügte hinzu: „Bei allem Respekt, einige Komponenten von Slipspace sind fast 25 Jahre alt.“ Auch wenn 343 die proprietäre Engine kontinuierlich weiterentwickelt habe, gebe es mit der Unreal Engine Dinge, die in Slipspace nicht zur Verfügung stehen.
Einen Ausblick liefert das folgende Video:
Weitere Meldungen zu Halo.
Diese News im PlayStation Forum diskutieren
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Kommentare
KaIibri-96
08. Oktober 2024 um 00:15 Uhr@keepitcool
Früher glaubte auch keiner, das Sony auch PC Releases bringen wird usw. Da gab es genau die selben Kommentare. Noch schlimmer, dass die Leute glaubten, Sony würde einen harten Cut bei der PS5 machen (we believe in Generations), was einem wirtschaftlichen Totalschaden gleichkommen würde. Heute ist es diese Diskussionen. In 10 Jahren gibt es bereits Halo auf der Playstation und Day1 PC Releases von Sony und dann gibt es wieder neue Diskussionen wo jemand etwas für völlig abwegig halten wird, obwohl es eine nachvollziehbare Entwicklung sein wird.
KaIibri-96
08. Oktober 2024 um 00:16 Uhr@keepitcool
Heute hat Microsoft das ehemalige Playstation Maskottchen. Früher nicht vorstellbar.
Pr4y
08. Oktober 2024 um 00:48 Uhr´´Ich habe ja die Hoffnung das man Remakes zu Halo 1-3 in UE5 bringt
Da kann man ja eigentlich nicht so viel falsch machen. Man könnte die einzelnen Teile sogar noch sinnvoll erweitern. Ähnlich wie das Resi 4 Remake.´´
– oder einfach so lassen, weil die spiele perfekt sind, wie sie sind 😉
halo 1 wurde je grafisch geremaked, genauso halo 2… warum sollte man dann eine dritte variante brigen? und wenn, dann sicher nicht von 343, die haben ja genug schaden angerichtet.
Pr4y
08. Oktober 2024 um 00:57 Uhr´´343 müssste nicht aus eigenen Fehlern lernen, sondern aus den Stärken von Bungie, die Halo seinerzeit zu etwas gemacht haben. Aber den Kern haben sie bis heute nicht wirklich verstanden. Das ganze Universum wirkt nur noch beliebig, was letztlich auch an der lächerlichen Serie passierte.
Es bräuchte ein Reboot und einen Narrativmanager, damit die neue Handlung auch in sich konsequent ist.
Ist schon erstaunlich, dass Microsoft da noch keine Köpfe hat rollen lassen. Wenn man sich vorstellt, dass Halo mal Aushängeschild für die Xbox Plattform war, war Infinite eine jämmerliche Darbietung.
Aber auch andere Xbox Franchises die einst mal Vorzeigecharakter hatten, haben in letzter zeit Federn gelassen. ob nun Gears… welches krampfig fortgeführt wird, obwohl die Story rum ist, oder Forza, das auch nicht mehr an alte Glanzzeiten anknüpfen konnte…
Ist schon interessant, dass alle 3 Franchises gleichermaßen arg an Prestige verloren haben…´´
– genau das. alles 1:1 richtig, was du schreibst.
kurz vor release von halo infinite habe ich das genauso bei xbox dynasty geschrieben… meine güte was die sich auf mich gestürzt haben… ich hatte von einem guten redakteur eine review gelesen/gesehen und war total enttäuscht, vor allem da ich mich selber auf infinite gefreut hatte. ich hatte sogar für ein paar tage die limited halo xbox series x hier…. die leute da drüben wollten es nicht wahrhaben und haben jegliche kritik als ´´den leuten die freude kaputt machen´´ und ´´das spiel schlecht reden´´ abgetan. zu dem zeitpunkt haben die noch die ganzen lügen vom größten und besten halo aller zeiten + infinite als basis für 10 jahre halo (wer immer sich das ausgedacht hatte) geglaubt. da wurde eine ´´warnung´´ einfach mal als angriff gegen das spiel und am besten die ganze xbox bubble gewertet…
jezt ist infinite ein alter schuh, jeder hat inzwischen gecheckt, dass das spiel ein kompletter fail war/ist und den tiefpunkt für eine so epische würdevolle serie darstellt.
statt jetzt mal konsequenzen zu ziehen, nennt man 343 einfach nur um?! Als wären die leute so dumm, dass sie dann vergessen, was 343 mit halo getrieben hat… aber bei vielen wirds wahrscheinlich ziehen…
dazu die unreal videos die garnichts aussagen, da fallen wieder massig leute drauf rein. die ziehen zum zweiten mal die nummer wie damals vor infinite ab mit dem trailer, wo man tiere gesehen hat, alles episch und lebendig aussah, mit wüste etc…. und das spiel war ein witz.
die leute wollen halt hoffnung und glauben all zu gerne die ganzen lügen. solange da nicht mehr feedback an microsoft zurück kommt, dass die leute die nase voll haben und auch die tester mal härtere urteile fällen (infinite war doch soooo toll auch in den tests) wird sich nie etwas ändern.
keepitcool
08. Oktober 2024 um 01:18 Uhr@KaIibri-96
Ja in 10 Jahren vielleicht, nur gibts da vermutlich keine klassischen Konsolen mehr wie wir sie heute kennen, die Xbox ist längst tot bzw. MS wird zum größten Multi-Publisher mit vollem Fokus auf PC, Gamepass und Xcloud…Dann kann natprlich alles passieren…
„Heute hat Microsoft das ehemalige Playstation Maskottchen. Früher nicht vorstellbar.“
Die Rechte an Crash liegen ja seit zig jahren nicht mehr bei Sony sondern bei AB, schon zu XBox-Zeiten kamen Crash auf eben jene Konsole…Also ist das schon nochmal ganz was Anderes wie wenn in den nächsten Monaten oder Jahren plötzlich der Masterchief auf einem PS-Cover zu sehen ist;-)
keepitcool
08. Oktober 2024 um 01:20 Uhr@Pr4y
„oder einfach so lassen, weil die spiele perfekt sind, wie sie sind
halo 1 wurde je grafisch geremaked, genauso halo 2… warum sollte man dann eine dritte variante brigen?“
Dein Ernst?. Hast du die UE5-Videos zu Halo gesehen?. Das sieht absolut geil aus, da würde ich glatt die ganze Collection zum x-ten male druchprügeln:-)
ResiEvil90
08. Oktober 2024 um 01:41 Uhr@keepitcool
Jup vor allem wenn man bedenkt was bei einem richtigen Remake alles möglich wäre mit der UE5!
Wie gesagt wenn man es neu interpretiert und neues hinzufügt wie in Resi 4 Remake dann wäre das schon sehr cool.
Das wäre ja quasi auch ein kompletter Neustart der IP wenn man es dann mit einem Remake von Teil 2 usw fortsetzt.
Oder man macht einen Nachfolger zu Infinite in UE5. Wobei ich einen Neustart besser finden würde.
Pr4y
08. Oktober 2024 um 02:22 Uhr´´Dein Ernst?. Hast du die UE5-Videos zu Halo gesehen?. Das sieht absolut geil aus, da würde ich glatt die ganze Collection zum x-ten male druchprügeln:-)´´
– ich finde es sieht belanglos und beliebig aus. mehr bäume und mehr realismus macht kein besseres halo. halo lebt unter anderem vom art design und seinem eigenen look und feeling. diese glattbügelung und der realismus zwang killt mmn videospiele nur noch
Alistair73
08. Oktober 2024 um 04:54 Uhr@keepitcool
@Pr4y
Dieses Video zu Halo 3 und UE5, das ist doch ein fane Made Video… Also alles aber nichts handfestes.
Und ich gebe Pr4y Recht, Atmosphäre und Gameplay sind halo.
Jordan82
08. Oktober 2024 um 05:50 Uhr@ResiEvil90
Wenn die ein Remake machen sollen die nichts wirklich verändern , sonst schaffen die es noch aus den ersten 3 Halos die Seele und das Halo Feeling raus zu programmieren .
@Pr4y
Besser ein gutes Remake als mehr von diesem Seelenlosen Abklatsch wo nur noch Halo drauf steht.
KaIibri-96
08. Oktober 2024 um 07:26 Uhr@keepitcool
„Ja in 10 Jahren vielleicht, nur gibts da vermutlich keine klassischen Konsolen mehr wie wir sie heute kennen, die Xbox ist längst tot bzw. MS wird zum größten Multi-Publisher mit vollem Fokus auf PC, Gamepass und Xcloud…Dann kann natprlich alles passieren…“
Also ist es mit dieser Entwicklung doch sehr realistisch, dass das nächste Halo Day1 auf dem PS5/6 erscheint und Sony auch nichts mehr daran hindert Releases Day1 auf dem PC anzubieten. In 10 Jahren wird soviel passieren und dabei ist es dann doch ein „kurzer“ Zeitraum.
KaIibri-96
08. Oktober 2024 um 07:28 Uhr@Pr4y
„halo lebt unter anderem vom art design und seinem eigenen look und feeling.“
True. Das wurde beim Horizon Remaster ja auch „zerstört“. Solange das Original aber noch weiter angeboten wird, ist eine weitere Option nicht verkehrt.
Amai M.
08. Oktober 2024 um 07:45 UhrInteressiert mich null ob es bei Playstation kommt
Deswegen habe ich eine xbox x neben der ps5 ;))
Freu mich als Fan extrem auf das neue Fable
keepitcool
08. Oktober 2024 um 10:54 Uhr@Alistair73
„Und ich gebe Pr4y Recht, Atmosphäre und Gameplay sind halo.“
Gegen fette Optik hat sich noch keiner gewehrt…
keepitcool
08. Oktober 2024 um 10:57 Uhr@KaIibri-96
Dennoch aus heutiger Sicht einfach undenkbar. Sony wird solange die Playstation so gut löuft und sie sich so gut verkauft die großen SP-Titel weiterhin erst nach rund 2 Jahren auf den PC bringen. Warum sollte man den Weg nicht konseuqnent weiter gehen?…
Und das man Halo Day 1 für die Playstation bringt, also sorry, ist für mich auch völlig außerhalb meiner Vorstellungskraft…Nach Jahren vielleicht, aber nicht Day 1…Wenn das neue Halo mit der neuen XBox Next 2026 erscheint gibts Halo vielleicht 2030 für die PS6;-)
Pr4y
08. Oktober 2024 um 12:01 Uhr´´Gegen fette Optik hat sich noch keiner gewehrt…´´
– realistischer ist aber nicht = fette optik 😉
fette optik ist heutzutage oft einfach nur 0815 look, mehr von allem, mehr technik weniger ´´stil´´ weniger ´´handarbeit´´ weniger ´´getrickse´´ und das hat die spiele jahrzehnte lang gut gemacht. wenn alles glatt, geleckt und seelenlos aussieht, aber modern – was hat man dann von dem spiel?
keepitcool
08. Oktober 2024 um 12:36 Uhr@Pr4y
„was hat man dann von dem spiel?“
Ich hoffe die frage war jetzt ironisch gemeint. Das Spiel bleibt doch vom Gun/Gameplay das Gleiche, nur das die Levels, die Welten eben grafisch beeindruckender aussehen…Also wenn sie tatsächlich die Collection nochmal in UE5-Engine rausbringen was ich nicht glaiube, würde ich zumidnest Halo 1-3 udn Reach definitiv nochmal durchzocken. Die Videos fand ich klasse und bekam direkt nochmal Lust die Halo-Titel in dieser Grafik nochmals durchzuzocken…Wo du da 0815 siehst, für mich ist das einfach eine geile Optik, gerade wenn man sich die Vereglcichsbilder bzw. Vdieos anschaut, da läuft einem das Wasser im Mund zusammen;-)
martgore
08. Oktober 2024 um 14:15 UhrIch bin kein halo Fan, aber ich denke, die Fan Gemeinde würde nicht weniger bei einem Remake jubeln, als die tlou Fans. Bei halo gibt es wohl noch viel mehr Potential.
martgore
08. Oktober 2024 um 14:17 Uhr@keepitcool
Ich kann dir nur zustimmen, gerade hier auf einer Sony Seite müssen wir wohl einsehen, das es genug Fans gibt, die „ihr“ altes Spiel in schön mit gleichem gameplay immer wieder kaufen würden. Sony macht das ja auch nicht aus Freundlichkeit.
KaIibri-96
09. Oktober 2024 um 10:07 Uhr@keepitcool
„Warum sollte man den Weg nicht konseuqnent weiter gehen?…“
Weil die Spiele so kaum Anklang am PC finden und die Synergieeffekte auch weitestgehend ausbleiben.
Halo soll wieder groß aufgezogen werden. Das funktioniert nicht nur mit Xbox und PC. Microsoft will alle Register ziehen um Halo wieder zur alten Stärke zu verhelfen.
Ryu_blade887
11. Oktober 2024 um 00:28 UhrHalo passt nicht zu playstation ….
Silverrose
13. Oktober 2024 um 03:38 UhrDieser Kommentar wurde ausgeblendet. Bitte die Regeln für Kommentare und Forenbeiträge beachten.
Silverrose
13. Oktober 2024 um 12:24 Uhr@Ryu_blade887
Habens verstanden x Box fanboy und wenn es für PS kommt was macht das schon gehe raus zieh dir ne Rüstung an und reite in den Krieg für x Box, ihr Konsolen Spieler hab eh einen an der Waffel schreitet euch welche Konsole besser ist