Das Opening Night Live-Event zur diesjährigen Gamescom nutzte 2K Games, um die laufenden Arbeiten an „Borderlands 4“ endlich offiziell anzukündigen.
Im Rahmen der aktuellen Geschäftszahlen ging 2K Games‘ Mutterkonzern Take-Two Interactive noch einmal auf den Releasezeitraum des Loot-Shooters ein. Sprach das Unternehmen bislang von einem geplanten Launch im Jahr 2025, räumte Take-Two Interactive nun ein, dass „Borderlands 4“ möglicherweise noch etwas länger auf sich warten lässt.
Mittlerweile weist der Publisher auf einen Release im Geschäftsjahr 2025/2026 hin. Dies bedeutet, dass „Borderlands 4“ irgendwann zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026 erscheinen soll.
Kinofilm stärkte die Verkaufszahlen der Spiele
Nachdem der Kinofilm zu „Borderlands“ bei den Kritikern gleich reihenweise durchfiel, entwickelte sich der Kinostart ebenfalls zu einem kommerziellen Flopp. Im aktuellen Geschäftsbericht räumte auch Take-Two Interactives CEO ein, dass das Einspielergebnis des „Borderlands“-Films enttäuschend ausfiel.
Allerdings sieht man bei Take-Two Interactive das Positive. Laut Zelnick profitierten nämlich die Verkaufszahlen der diversen „Borderlands“-Spiele vom Kinostart des Films.
„In Bezug auf Borderlands müssen wir den Beitrag des Films nicht wirklich herausstellen, denn obwohl er wirtschaftlich positiv war, war er für unsere Ergebnisse nicht wesentlich“, so Zelnick. „Auch wenn der Film enttäuschend war, hat er unseren Katalogverkäufen tatsächlich geholfen.“
„Das ist also ein Zeichen dafür, dass die Produktion eines Films oder einer Fernsehsendung auf der Grundlage unseres sehr hochwertigen geistigen Eigentums die Katalogverkäufe ankurbeln kann. Das kann eine gute Sache sein.“
Zelnick über die Lizenzierung von Marken
Trotz des kommerziell gescheiterten „Borderlands“-Films möchte Take-Two Interactive die diversen Marken des Unternehmens auch weiterhin für Projekte wie Filme oder TV-Serien zur Verfügung stellen.
Laut Zelnick wird sein Unternehmen dabei jedoch selektiv vorgehen. „Wir sind wirklich wählerisch“, ergänzte Zelnick.
Der CEO abschließend: „Einer der Gründe, warum wir bei Lizenzen so selektiv vorgehen, ist, dass wir wirklich lieber hätten, dass alles, was unter unseren Marken erscheint, wirklich, wirklich erfolgreich ist.“
„Das können wir nicht garantieren, besonders wenn es nicht in unseren Händen liegt. Also haben wir andere Titel lizenziert, und wir werden dies auch weiterhin selektiv tun. Aber beachten Sie das ganz subtil formulierte Wort, selektiv.“
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Kommentare
AlekNator
07. November 2024 um 08:48 UhrLustig wie gerade dieser Film die Verkäufe ankurbeln konnte. Ich hätte eher gedacht, dass man die Leute damit vergrault.
Bolshack
07. November 2024 um 09:01 UhrLustig wie die Welt außerhalb eurer Bubbles viel größer ist.
AlgeraZF
07. November 2024 um 09:05 UhrNa prima! Hatte schon auf spätestens Herbst/Winter 2025 gehofft.
Eskimo
07. November 2024 um 13:11 UhrAlso in 1 Jahr… zu lange für meinen Geschmack..
naughtydog
07. November 2024 um 15:04 Uhr@AngryAngel
Hab es echt mögen wollen, aber bin selbst nach mehreren Stunden Teil 1 noch immer hart abgeprallt. Habe mal gehört, Teil 2 hätte die beste Story.
Afgncaap
07. November 2024 um 15:24 Uhr@AngryAngel
Teil 2, ohne Frage.
cadasch
07. November 2024 um 16:47 Uhr@angryAngel holl am besten die handsom colektion da hast du borderlands 1 und 2 und andere drine und kannst so die gesammte story erleben auch wen jeder teil seine eigenen helden und schurken hat so hat unterm strich auch alle teile und die weld an sich eine zusammenhengende und fortlaufende story wie z. B. Da einige charaktere die in einem teil die mains waren im anderen wichtige npc sind oder die ereignisse aus dem ersten teil z. B. Die ereignisse aus dem 2 beinflusst hatten unterm strich l@st sich zwar jeder teil auch komplett ohne vorkentnisse geniesen aber es gibt trozdem diese zusammenhengende story die mit im rammen erzählt wird