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Alterra: Ubisoft entwickelt neues Spiel mit Animal-Crossing-Flair - Bericht

Ubisoft arbeitet einem Insider zufolge an einem neuen Spiel mit dem Codenamen “Alterra". Das Social-Simulation-Game kombiniert den Gemeinschaftsaspekt von “Animal Crossing” mit der Baumechanik von “Minecraft", heißt es.

Alterra: Ubisoft entwickelt neues Spiel mit Animal-Crossing-Flair – Bericht

Nach einem Bericht von Insider Gaming und Informationen aus Entwicklerkreisen befindet sich bei Ubisoft seit 18 Monaten ein Projekt namens “Alterra” in der Entwicklung. Die Produktion übernahm Ubisoft Montreal, unter der kreativen Führung von Patrick Redding, bekannt als Creative Director von “Gotham Knights”.

Fabien Lhéraud, ein Veteran mit über zwei Jahrzehnten Erfahrung bei Ubisoft, fungiert als leitender Produzent.

Alterra mit Inspirationen aus zwei Welten

Die Grundidee von “Alterra” besteht darin, Spieler in einem sozialen Setting auf eine interaktive Heimatinsel zu führen. Diese wird von NPCs namens Matterlings bevölkert, deren Design von Funko-Pop-Figuren inspiriert ist.

“Alterra” verbindet dem Bericht von Tom Henderson zufolge bekannte Elemente aus etablierten Spielen: Der soziale Austausch und die entspannte Simulation erinnern an “Animal Crossing”, während die Voxel-basierte Baumechanik an “Minecraft” angelehnt ist.

Spieler sollen die Möglichkeit haben, ihre Heimat zu verlassen, um andere Welten mit unterschiedlichen Biomen, Feinden und Ressourcen zu erkunden. Sie können Materialien sammeln, um kreative Strukturen zu bauen, wobei die Biome wie Eis- oder Dschungelwelten spezielle Ressourcen bereitstellen.

Die Matterlings, die sowohl fiktiven (Drachen, Sumpfmonster usw.) als auch realen Vorbildern (Vögel, Eisbären usw.) nachempfunden sind, sollen in verschiedenen Variationen und mit wachsender Vielfalt über den Lebenszyklus des Spiels hinaus verfügbar sein.

Plattformen und Veröffentlichung

Die Entwicklung von “Alterra” begann laut Henderson nach der Einstellung eines vorherigen Voxel-basierten Projekts, das bereits vier Jahre in Arbeit war.

Während Ubisoft offiziell noch keine Details bestätigt hat, wird das Spiel als Next-Gen-Titel bezeichnet, was auf eine Veröffentlichung für aktuelle oder zukünftige Konsolen sowie moderne PCs hindeutet.

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Ein offizieller Release-Termin oder unterstützte Plattformen wurden bisher nicht genannt. Laut LinkedIn-Profilen der Entwickler ist die Fertigstellung des Projekts noch mehrere Jahre entfernt.

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Kommentare

StoneyWoney

StoneyWoney

26. November 2024 um 20:28 Uhr
wITCHcrftXX

wITCHcrftXX

26. November 2024 um 20:38 Uhr