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The Witcher 4: Für welche Plattformen? CD Projekt reagiert ausweichend

In der letzten Woche kündigte CD Projekt die Entwicklung des Rollenspiels "The Witcher 4" offiziell an. Doch für welche Plattformen erscheint das neue Abenteuer von Ciri? Diesbezüglich hält sich das polnische Studio leider noch bedeckt.

The Witcher 4: Für welche Plattformen? CD Projekt reagiert ausweichend

Mit der offiziellen Enthüllung von „The Witcher 4“ sorgte CD Projekt in der letzten Woche sicherlich für eines der Highlights der The Game Awards 2024.

Wie der erste Trailer bestätigte, schlüpfen wir im neuesten Ableger der beliebten RPG-Serie in der Tat in die Rolle von Ciri. Für Skepsis unter Konsolenspielern sorgte die Tatsache, dass die Szenen des Enthüllungs-Trailers auf Basis einer „noch nicht angekündigten Nvidia GeForce RTX-Grafikkarte vorgerendert wurden“, wobei die Entwickler „auf Assets und Modelle aus dem Spiel selbst“ zurückgriffen.

Schnell stellte sich die Frage, ob solch eine beeindruckende Optik überhaupt auf den aktuellen Konsolen machbar ist. Schließlich ist die Hardware der PS5 und der Xbox Series X nicht mehr ganz taufrisch. Von den überschaubaren Möglichkeiten der Xbox Series S einmal ganz zu schweigen.

CD Projekt nennt keine konkreten Plattformen

Erschwerend kommt hinzu, dass die Verantwortlichen von CD Projekt die Frage nach den Plattformen, für die „The Witcher 4“ erscheint, in einem aktuellen Interview ausweichend beantworteten. Zunächst ging Game Director Sebastian Kalemba auf die Veröffentlichung des ersten Trailers ein und wies darauf hin, dass dieser nicht den Start von CD Projekts Marketingkampagne zu „The Witcher 4“ markiert.

„Wir wollten zunächst einmal der ganzen Welt zeigen und mitteilen, dass Ciri die Hauptprotagonistin ist. Es ist The Witcher 4. Und sie ist mutiert“, so der Game Director.



Anschließend ging es um die Frage, welche Plattformen CD Projekt mit „The Witcher 4“ versorgt. Diesbezüglich entgegnete Kalemba: „Zweitens arbeiten wir gerade gemeinsam mit den Ingenieuren von Epic an einer neuen Engine. Zwischen uns herrscht eine großartige Synergie und Zusammenarbeit.“

„Derzeit arbeiten wir an der Unreal Engine 5 und unserem eigenen Build. Und natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen. Also den PC, Xbox und Sony oder? Dazu kann ich aber noch keine Einzelheiten nennen.“

Ob sich der Game Director bei Sony und Xbox auf die aktuellen Konsolen und/oder die PS6 und die Xbox Next bezieht, ließ Kalemba also offen.

Studio hat aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt

Der Verweis auf die noch nicht gestartete Marketingkampagne zu „The Witcher 4“ hat durchaus einen Grund. Vor wenigen Wochen versprach Michal Nowakowski, einer der Co-CEOs von CD Projekt, nämlich, dass sein Studio aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt hat.

Zukünftig sollen zwischen dem Start des Marketings und dem Release eines neuen Titels im besten Fall nicht mehr als ein Jahr vergehen.



„Wir haben eigentlich keine zweijährige Kampagne geplant. Ich denke immer noch, dass ein Jahr als Zeitraum für eine Werbekampagne für dieses Spiel wirklich in Ordnung wäre“, ergänzte der CO-CEO zu „The Witcher 4“.

Wann das neue Rollenspiel von CD Projekt erscheinen soll, verriet das polnische Studio nicht. Die Aussagen der Vergangenheit deuteten jedoch an, dass das ambitionierte Projekt noch einiges an Entwicklungszeit vor sich hat.

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Kommentare

supreme-ikari7

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18. Dezember 2024 um 17:09 Uhr
EdgaFriendly

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18. Dezember 2024 um 17:40 Uhr
KingOfkings3112

KingOfkings3112

18. Dezember 2024 um 18:04 Uhr
FURZTROCKEN

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18. Dezember 2024 um 18:33 Uhr
XiscoBerlin

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18. Dezember 2024 um 19:09 Uhr
Dexter250686

Dexter250686

18. Dezember 2024 um 19:20 Uhr