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Sony: Liste der eingestellten Live-Service-Spiele wird länger - Übersicht

Sonys Bemühungen im Bereich der Live-Service-Spiele sind größtenteils gescheitert. Unsere Bilanz zeigt, wie viele der zwölf ursprünglich geplanten Titel inzwischen eingestellt wurden.

Sony: Liste der eingestellten Live-Service-Spiele wird länger – Übersicht

Im frühen Jahr 2022 unterstrich Sony seine Absicht, sich künftig verstärkt auf Live-Service-Spiele konzentrieren zu wollen. Zehn Titel dieser Kategorie wollte der Entertainment-Riese bis 2026 auf den Markt bringen, später wurden zwölf daraus. Ein gewagtes Unterfangen für einen traditionellen Hersteller von Singleplayer-Spielen – oder?

Sony wollte keineswegs unvorbereitet an die Sache herangehen. So übernahm der Konzern im selben Jahr den Entwickler Bungie, das Studio hinter dem Online-Ego-Shooter „Destiny“. Für 3,6 Milliarden Dollar hatten die Japaner damit geballte Multiplayer-Expertise eingekauft.

Doch genau diese führte 2023 zur Einstellung der Mehrspieler-Komponente von „The Last of Us Part 2“, nachdem Bungie Bedenken hinsichtlich der langfristigen Monetarisierung geäußert hatte. Bis zur fulminanten Bauchlandung mit dem Helden-Shooter „Concord“, bei der Marktübersättigung und Spielererwartungen mit einspielten, wurden noch weitere Projekte intern eingestellt oder neu bewertet.

Sony hat 7 von 12 Live-Service-Spielen eingestampft

Dies alles lässt nach dem Stand der Dinge bei Sonys Live-Service-Strategie und insbesondere den betreffenden Spielen fragen. Welche Titel befinden sich noch in der Entwicklung, welche zählen schon zu den „Games That Weren’t“? Wir ziehen nachfolgend Bilanz.

Eingestellt:

  • The Last of Us Part 2-Multiplayer: Arbeit eingestellt im Dezember 2023
  • Marvel’s Spider-Man: The Great Web: Abgebrochen zu einem unbekannten Zeitpunkt, jedoch im Zusammenhang mit dem Insomniac-Hack im Dezember 2023
  • Live-Service-Spiel von London Studio: Abgebrochen, das Studio schloss im Februar 2024 seine Pforten
  • Twisted Metal: Eingestellt im Februar 2024
  • Payback Project (Bungie): Abgebrochen im August 2024
  • Live-Service-Spiel von Bend Studio: Abgebrochen im Januar 2025
  • God of War-Live-Service-Spiel (Bluepoint): Zu den Akten gelegt im Januar 2025

Veröffentlicht oder in Entwicklung:

  • Helldivers 2: Veröffentlicht im Februar 2024
  • Concord: Veröffentlicht im August 2024, aber nach nur zwei Wochen dauerhaft offline genommen
  • Fairgame$: Im Mai 2023 angekündigt, noch in Produktion
  • Marathon: Im Mai 2023 bestätigt, ebenfalls noch in Produktion
  • Horizon Online: Weiterhin in Entwicklung

Somit wurden unter der Leitung Sonys schon ganze sieben der zwölf angekündigten Projekte zu Grabe getragen. Und es wäre angesichts dessen freundlich, zu behaupten, dass der Live-Service-Plan der PlayStation-Schmiede damit ins Stocken geraten ist.

Dennoch ist natürlich der massive Erfolg des Koop-Shooters „Helldivers 2“ hervorzuheben. Binnen drei Monaten erreichte das Spiel beeindruckende 12 Millionen verkaufte Einheiten und wurde so zum am schnellsten verkauften PlayStation-Titel aller Zeiten. Zusammen mit den PC-Spielerzahlen konnten in der Spitze um die 750.000 gleichzeitige Spieler erreicht werden.

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Es bleibt abzuwarten, ob sich Sonys Fokus aufgrund der bisherigen Live-Service-Schlappe wieder auf das bewährte Einzelspieler-Modell richten wird. Fest steht, dass PlayStation-5-Besitzern hier einige potenzielle Kracher ins Haus stehen. Darunter befinden sich „Ghost of Yotei“, „Death Stranding 2“, „Intergalactic“ und „Marvel’s Wolverine“.

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Kommentare

Squallus Leonardus

Squallus Leonardus

18. Januar 2025 um 16:03 Uhr