Nachdem das vom „Final Fantasy“-Schöpfer Hironobu Sakaguchi entworfene Rollenspiel „Fantasian“ zunächst nur für Apple Arcade erschien, folgte Ende 2024 eine überarbeitete Version für den PC und die Konsolen.
Diese veröffentlichte Sakaguchis Team unter dem Namen „Fantasian Neo Dimension“. Als Publisher fungierte dabei Square Enix. Leider lief das Rollenspiel zum Release nicht ganz rund. Stattdessen klagten die Spieler darüber, dass der Controller auf der PS5 plötzlich nicht mehr funktionierte.
Ein weiterer ärgerlicher Bug auf der PS5 konnte dazu führen, dass das Spiel unter bestimmten Umständen ohne Vorwarnung beendet wurde. Dies wiederum ging im schlimmsten Fall mit einem verlorenen Fortschritt einher. Wie Square Enix bekannt gab, steht ab sofort auf allen Plattformen ein Update zu „Fantasian Neo Dimension“ bereit.
Diese Verbesserungen bietet das Update
Der offizielle Changelog verrät, dass die Entwickler zum einen die von der Community auf der PS5 gemeldeten Fehler in Angriff nahmen und behoben. Des Weiteren nahm das Team kleinere Anpassungen am Spiel an sich vor. Beispielsweise wird es euch ermöglicht, bei einem zweiten Durchspielen auf den „Custom Difficulty“ zurückzugreifen.
Dieser ermöglicht es euch, den Schwierigkeitsgrad entsprechend anzupassen. Hinzukommen die Möglichkeit, die Vibration eures Controllers zu erhöhen beziehungsweise zu verringern, und weitere Änderungen, auf die im Changelog eingegangen wird.
Welche Neuerungen und Verbesserungen im Detail auf euch warten, zeigt die folgende Übersicht.
Änderungen
- Anpassungen an der Bewegungssteuerung mit dem Stick, wenn der Kamerawinkel im Feld sich ändert.
- Die Option „Vibration“ wurde den Einstellungen hinzugefügt und ermöglicht die Änderung der Controller-Vibration.
- Die Option „Camera Interpolation Time“ wurde den Einstellungen hinzugefügt und ermöglicht die Anpassung der Geschwindigkeit, mit der sich der Kamerawinkel im Feld ändert.
- Für ein zweites oder weiteres Durchspielen kann jetzt der Schwierigkeitsgrad „Custom Difficulty“ ausgewählt werden.
- Die Dauer, für die die „Fast Forward“- oder „Skip“-Taste gedrückt gehalten werden muss, wurde reduziert.
Fehlerbehebungen
- Unter bestimmten Bedingungen funktionierte die Eingabe über den Controller nicht mehr. (PS5)
- Unter bestimmten Bedingungen wurde das Spiel ohne Warnung beendet. (PS5)
Ursprünglich sollte es sich bei „Fantasian“ beziehungsweise „Fantasian Neo Dimension“ um das letzte große Projekt von Hironobu Sakaguchi handeln.
Wie die japanische Designer-Legende kürzlich verriet, genoss er die Entwicklung des Rollenspiels und die Arbeit mit seinem Team jedoch so sehr, dass er sich dazu entschloss, das Ende seiner eindrucksvollen Karriere noch einmal aufzuschieben.
Wann wir mit der Enthüllung von Sakaguchis neuem Titel, der sich bis zu einem gewissen Grad an „Final Fantasy 6“ orientieren könnte, rechnen dürfen, ist weiter unklar.
Weitere Meldungen zu Fantasian Neo Dimension.
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Kommentare
StoneyWoney
03. Februar 2025 um 18:51 UhrWeitere Textsprachausgaben würden noch einige Käufer anlocken, just saying.
MonadoX
04. Februar 2025 um 09:18 UhrSolange es keine deutschen Texte bekommt, wird es nicht gekauft, Punkt.
AndromedaAnthem
04. Februar 2025 um 11:08 UhrHab die Demo jetzt 3 Std. gespielt und obwohl ich es scheiße finde, dass es keine deutschen Texte gibt, bin ich nah dran,
Fantasian Neo Dimension zu kaufen…
CirasdeNarm
14. Februar 2025 um 09:34 UhrIch finde es auch sehr schade, dass Neo Dimension keine deutschen Texte enthält, aber es hielt mich dennoch nicht von einem Kauf ab, da ich mittlerweile sehr sicher im Lesen und Verstehen der englischen Sprache bin.
Dafür brauchte es weder Sprachkurse noch sonst irgendwelche Anstrengungen. Ich greife lediglich auf ein Wörterbuch (per App) zu, während ich spiele und schlage entsprechend Begriffe oder einzelne Passagen nach, wenn ich mal etwas nicht verstehen sollte. Mittlerweile lese ich die meisten Texte flüssig und nur noch vereinzelt ist es nötig, mal nachzuschlagen. Es ist wirklich nicht schwer und die Sprache durch das Hobby zu verinnerlichen kann durchaus Spaß machen.
Ich kann aber dennoch jedem verstehen, der sich nun weigert, bei fehlender deutscher Lokalisation zu einem Spiel zu greifen, da es halt erstmal eine ziemliche Hürde darstellt, besonders, wenn man eben nicht so fit mit der entsprechenden Sprache ist, aber englisch ist (nach meinem Empfinden) vergleichsweise doch recht schnell erlernt und die wenigsten Titel verlangen von uns, dass wir die Sprache beispielsweise auf Business-Level verstehen. Aber wie gesagt, jeder wie er mag. ^^
Davon ab bin ich von Neo Dimension ebenfalls sehr angetan durch den sehr eigenen und bisweilen auch auf Nostalgie aufbauenden Charme, der durch die sorgsam erstellten Dioramen entstanden ist, durch die man besonders an viele frühere große Marken aus dem Hause Square Enix erinnert wird. Da steckt so viel Mühe und Liebe zum Detail drin, dass alleine das schon einen tieferen Blick wert ist.