Nach ersten technischen Analysen von Digital Foundry, die sich den Konsolen PS5, Xbox Series X und Xbox Series S widmeten, folgte am Nachmittag ein weiterer Test, der sich der Performance von “Monster Wunter Wilds” (Review von PLAY3.DE) auf der PS5 Pro annimmt.
Durch den Einsatz von Sonys PSSR-Upscaling-Technologie wirkt das Bild stabiler, flüssiger und artefaktfreier als auf der Basis-PS5. Allerdings sind nicht alle Erwartungen an die Performance erfüllt worden.
Probleme auf Standard-Konsolen und Vorteile der PS5 Pro
Auf der PS5 und der Xbox Series X kämpft “Monster Hunter Wilds” mit verschiedenen technischen Einschränkungen. Die dynamische Auflösungsskalierung variiert zwischen 720p und 1080p, was für ein modernes Spiel mit 4K-Unterstützung als unzureichend gilt. Zusätzlich fehlt eine hochwertige temporale Upsampling-Technologie, wodurch das Bild bei Bewegung unscharf wirken kann.
Das Anti-Aliasing der Standard-Konsolen hinterlässt sichtbare Artefakte wie Flimmern, Treppeneffekte und unsaubere Kanten. Insbesondere bei feinen Details, wie Vegetation oder Charaktermodellen, wird dies deutlich. Raytracing wird in diesen Versionen nicht unterstützt, und Screen Space Reflections (SSR) zeigen niedrige Auflösungen mit sichtbaren Artefakten.
Wir berichteten am Vormittag:
Die PS5 Pro verwendet PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), wodurch das Bild von „Monster Hunter Wilds“ trotz interner Auflösungen von teils nur 1080p schärfer und stabiler wirkt. Artefakte, Flimmern und Aliasing werden durch das Upscaling reduziert, betont Digital Foundry, was insbesondere feine Strukturen wie Laub oder Charakterdetails verbessert.
Während die Darstellung insgesamt hochwertiger ausfällt, fehlt eine nachträgliche Schärfung, was dazu führt, dass das Bild in manchen Szenen etwas weicher wirkt. Dennoch bleibt es klarer und weniger anfällig für störende visuelle Effekte als auf der Standard-PS5.
Drei Grafikmodi: Unterschiede in Performance und Bildqualität
Für eine bessere Anpassung an die individuellen Vorlieben bietet “Monster Hunter Wilds” auf der PS5 Pro drei verschiedene Grafikmodi:
Framerate-Modus (Ziel: 60 FPS, 1080p)
- Stabilere Bildrate als auf der Basis-PS5
- Meist konstante 60 FPS, mit gelegentlichen Einbrüchen
- Ungesperrt 60 bis 80 FPS
- Geringste Bildqualität im Vergleich zu den anderen Modi
Balanced-Modus (Ziel 40 FPS, 1404p, Raytracing für Reflexionen)
- Hybridlösung zwischen Leistung und Bildqualität
- Raytracing verbessert Reflexionen, besonders auf Wasseroberflächen – allerdings mit Mängeln
- FPS-Schwankungen, aber meist bei 40 FPS
- Kein Low Framerate Compensation (LFC), wodurch VRR nicht optimal genutzt wird
Resolution-Modus (Ziel 30 FPS, 1728p-1944p, Raytracing für Reflexionen)
- Höchste interne Auflösung für ein schärferes Bild
- Stabilität der Framerate schwankt – ungesperrt zwischen 30 und 45 FPS
- VRR hat nur begrenzten Effekt, da LFC fehlt
- Beste Bildqualität, aber mit merklichen Performance-Einbußen
Die Raytracing-Reflexionen in Balanced- und Resolution-Modus von “Monster Hunter Wilds” bieten eine deutliche Steigerung gegenüber der Standard-PS5 mit SSR. Besonders Wasseroberflächen profitieren laut Digital Foundry von der realistischeren Darstellung. Allerdings gibt es technische Einschränkungen: Reflexionen können flackern, Pop-Ins sind sichtbar und die Auflösung bleibt begrenzt. Zudem wirkt die volumetrische Beleuchtung nicht immer natürlich.
Spieler, die eine flüssige Performance bevorzugen, sollten sich letztlich für den Framerate-Modus entscheiden. Wer Wert auf eine höhere Auflösung und Raytracing legt, wird mit dem Balanced-Modus eine gute Alternative finden. Der Resolution-Modus bietet die beste Bildqualität, leidet jedoch unter Performance-Schwankungen.
Der gesamte Test von Digital Foundry zur Performance von “Monster Hunter Wilds” auf der PS5 Pro geht deutlich mehr in die Tiefe.
Weitere Meldungen zu Monster Hunter Wilds:
“Monster Hunter Wilds” erscheint am 28. Februar 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC. Capcom plant eine umfangreiche Post-Launch-Unterstützung mit regelmäßigen Inhalts-Updates. Das erste kostenlose Titel-Update wird im Frühjahr veröffentlicht und bringt das neue Monster Mizutsune ins Spiel.
Weitere Meldungen zu Monster Hunter Wilds, PS5 Pro.
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Kommentare
Toxicity
25. Februar 2025 um 17:27 UhrJetzt ist es so weit das auf den „alten“ Konsolen wenig Optimierung betrieben wird.
Snakeshit81
25. Februar 2025 um 17:32 UhrHalt ein CPU lastige Engine. Punkt fertig aus. Wart erstmal ab wenn GTA6 kommt. Dann ist das Geschrei riesig, da es nicht auf 60 FPS läuft. Ich jedenfalls habe mir jetzt ein einiges Bild von der Pro machen können und muss sagen, sie war ihre 550€ Gebraucht wert. Nicht mehr und nicht weniger.
javavscocoa
25. Februar 2025 um 17:35 UhrIch empfinde es als äußerst unnötig, Analysen über Konsolen durchzuführen, die die verschiedenen Grafikmodi und deren Auswirkungen untersuchen. Konsolen stehen für sich und befinden sich somit in keiner Konkurrenz zu PC-Systemen. Sie wurden speziell dafür entwickelt, den PC-Nutzern die Entscheidung über System und Ausstattung abzunehmen, indem sie Spiele auf einer einheitlichen Plattform ermöglichen – ohne die Notwendigkeit zusätzlicher Hardware.
Daher sind derartige Vergleiche überflüssig. Letztendlich kann man nur hoffen, dass die Spiele flüssig laufen und sich in einem spielbaren Zustand befinden. Diese Debatten darüber, warum etwas nicht in 4K läuft oder ob ein Spiel mit 60 FPS läuft, verkennen den eigentlichen Zweck einer Konsole sowie deren Bauweise und Funktionsweise. Selbst die PlayStation 6 wird daran nichts ändern und weiterhin am unteren Ende der grafischen Nahrungskette stehen.
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 17:38 UhrPasst für mich erstmal.
Ist zwar noch Luft nach oben aber trotzdem gut zu lesen was die Pro kann und abliefert.
Genau deshalb habe ich die Pro gekauft , weil die Games da besser performen.
Und selbst die Hater können das nicht klein reden.
PSSR macht jetzt schon einen sehr guten Job.
TM78
25. Februar 2025 um 17:40 Uhr799 Euro ohne Laufwerk und Standfuß für 1080p mit meist 60fps. Stark.
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 17:41 Uhr@ Snakeshit81
Was hast du immer mit GTA 6
Das Game ist noch gar nicht erschienen und du ziehst so ein Resümee?
Glaskugel?
Keiner kennt die Specs von GTA 6.
Selbst du nicht.
Clive95
25. Februar 2025 um 17:43 Uhr@OzeanSunny da kennst du die Hater schlecht, die finden schon noch was 😀 Der Unterschied ist aber hier echt enorm.
@Snakeshit81 wurde nicht gesagt das es eher ein Thema der Engine ist? Die Unterschiede sind schon riesig und Rockstar holt halt auch immer einiges aus den Konsolen raus. Da würde ich abwarten was kommt
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 17:45 Uhr@ Clive95
Da gebe ich dir recht.
Die sind ja kreativ dabei sich irgendwelche Sachen auszudenken. 😉
Evermore
25. Februar 2025 um 17:46 Uhr@ Snakeshit81
Bei GTA6 sage ich immer wieder abwarten. Es spielt viel in die CPU Last rein. Von Ki der NPCs bis hin zur Physik. Und da muss GTA6 erstmal zeigen ob es wirklich was besser macht was 30 fps gerechtfertigt.
Hier mal ein paar Spiele die ähnlich wie GTA eine Open World haben und zumindest meistens mit 60 fps laufen.
Spider-Man 2- absolut stabile 60fps
Cyberpunk 2077- meistens 60 fps. Ein paar kleinere Einbrüche hier und da.
Das letzte Watchdogs. – stabile 60fps
Dragons Dogma war sehr CPU limitiert wurde aber gepatcht und damit in der CPU Last stark minimiert. Was zeigt was eine gute Optimierung bringt.
Das waren jetzt nur mal vier Beispiele. Da gib’s sicher noch mehr.
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 17:47 Uhr@ TM78
25. Februar 2025 um 17:40 Uhr
799 Euro ohne Laufwerk und Standfuß für 1080p mit meist 60fps. Stark.
Immer noch besser als 499€ zu bezahlen und so eine Performance zu bekommen wie auf den Base Konsolen. 😉 ✌
TM78
25. Februar 2025 um 17:50 UhrMit der PS5 und Xbox Series X wurden 4k bei 60fps versprochen und nun feiern die Anti Hater Full HD bei meist konstanten 60 fps. Lohnt sich
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 17:53 Uhr@ TM78
Vielleicht solltest du weniger Marketing Gelaber glauben und wieder zurück in die Realität kommen.
Bei den Kurs immer 4K60 Fps zu fordern ist absolut naiv.
Hier es keiner.
Mehr ist immer gut und wenn es nicht so ist dann muss man damit leben. ✌
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 17:54 UhrHier feiert es keiner sollte da stehen.
Björn23
25. Februar 2025 um 17:55 UhrAlso wenn es selbst auf der hochgelobten PS5 Pro nicht mal konstante 60 FPS schafft dann hat Capcom entweder schlechte Arbeit gemacht, oder die PS5 Pro ist zu schwach für das game 60 FPS bei 1080p zu schaffen.
Egal was stimmen wird ist ein Armutszeugnis.
RegM1
25. Februar 2025 um 17:56 UhrDie alte Zen2-CPU bremst hier vermutlich sogar die GPU aus, aber schön zu sehen, dass PSSR (hoffentlich auch irgendwann am PC) FSR ablöst und besser funktioniert.
Unschön, dass es nur auf der Pro läuft, die eben nur ein Bruchteil der Nutzer kaufen, so wird das Midgen-Upgrade fast schon zur Pflicht für Konsolen-Only Zocker.
Genießt das Game, freue mich auf die PC-Version.
TM78
25. Februar 2025 um 17:56 UhrImmer noch besser als 499€ zu bezahlen und so eine Performance zu bekommen wie auf den Base Konsolen
Ich wusste gar nicht, dass du damals keine normale PS5 für 499 hattest und nicht nochmals 799 +120 +29 bezahlt hast um letztendlich bei 1080p zu landen. Clever investiert.
Norman3187
25. Februar 2025 um 17:56 Uhr@TM78
Die 1080p ist das was intern gerendert wird, diese 1080p werden dann noch auf 4K hochskaliert.
Also auf deinem Bildschirm kommen dann 4K an
Calia_Sakaresh
25. Februar 2025 um 18:01 Uhr@TM78
Ist schon witzig, das Spiel ist das perfekte Beispiel von sehr schlechter Optimierung, was ja bereits die normalen Konsolen bei der anderen News gezeigt haben, wo die Xbox Version und vor allem die von der Series S deutlich schlechter abschneiden (Ein Kommentar war die da wohl nicht wert was?) und hier beschwerst du dich jetzt über die PS5 Pro, obwohl diese, leider eingeschränkt, trotzdem deutlich besser abschneidet als zum beispiel die Xbox Konsolen und somit auch hier mal wieder die technisch beste Version bietet?
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 18:02 Uhr@ TM78
Da du ja so unheimlich clever bist was hast du denn in deinen Pc investiert?
Mehr als 799+120+29?
Und ich wette dass der auch keine 4K60 Fps immer bringt ohne abstriche.
Sehr clever investiert dann.
OzeanSunny
25. Februar 2025 um 18:03 Uhr@ Calia_Sakaresh
Ja der ist einer unserer Play3 Trolle.
Der kommt immer aus der Höhle gekrochen wenn es um die Ps5 Pro geht. 😉
MerowingerXD
25. Februar 2025 um 18:05 UhrRaytracing wertet das Spiel optisch schon gewaltig auf. Freu mich schon das Spiel auf der PS5 Pro genießen zu dürfen. Bin echt froh das Game nicht auf der Xbox Series S spielen zu müssen, sieht auf der Gurke echt grauenvoll aus.
bizarre
25. Februar 2025 um 18:07 Uhr@TM78:
Selten so einen Schwachsinn gelesen. Das Game läuft selbst auf nem PC mit ner 2060 auch nur in 1080P in mittleren Grafikeinstellungen und peilt auch da nur die 60 FPS an… Kann man alles bei Steam nachlesen.
„This Game is expected to run at 1080p/60 FPS (with Frame Generation enabled) under the medium graphic setting!“
Was soll da jetzt ne 499 Euro Konsole besser machen?
Evermore
25. Februar 2025 um 18:08 Uhr@ RegM1
Auf PC erscheint bald FSR4 und wird PSSR recht ähnlich sein. Zumindest hieß es das PSSR auch in Kooperation mit AMD entstanden ist.
RegM1
25. Februar 2025 um 18:09 Uhr@Calia_Sakaresh
Das Argument hast du jetzt nicht ernsthaft gebracht?
Jedes Mal, wenn ich PC-Preise (keine Online-Gebühr etc.) vorrechne wird rumgeflennt, dass der initiale Anschaffungspreis viel höher wäre.
Jetzt kommst du und meinst die PS5 Pro müsste gelobt werden, weil sie für solide 77% Aufpreis (im Vergleich zur Digital Edition, da die PS5 Pro ebenfalls kein Laufwerk hat) circa 20% mehr Auflösung und 10% mehr Frames liefert?
Sorry, aber ROFL.
manker88
25. Februar 2025 um 18:09 UhrIhr seit so lustig, wie ihr hier mit Zahlen um euch wirft, und fast jeder versucht sich krampfhaft alles schön zu reden bzw. schlecht. MH Rise war auf der Switch auch mega hässlich hat sich aber prima verkauft. Solche komischen Technik Vergleiche sind am Ende auch nicht ausschlaggebend, und es wird sich bestimmt wie die Teile davor super verkaufen. Ihr seit nur ein ganz kleiner Teil von Grafik Fetischisten die auf sowas achten. Am Ende siegt immer der Spiel Spass. Auf allen Plattformen ist es absolut spielbar und kein Technik Fiasko. Wenn ihr aber lieber Pixel zählen wollt, dann von mir aus.
King Kratos
25. Februar 2025 um 18:16 Uhr@TM78
Ich gehe jede Wette ein das du weder einen guten Pc hast noch das nötige Kleingeld für eine Ps5 Pro.
Soviel Hate kann nur von jemandem kommen der auch gerne eine Pro hätte, sie sich aber nicht leisten kann.
Zum Spiel selber.
Hätte schon ein wenig mehr von der Ps5 Pro erwartet aber passt schon.
Zumindest hat die Pro mal wieder die beste Version und somit das beste Konsolen Erlebnis.
KaIibri-96
25. Februar 2025 um 18:22 Uhr@manker88
Nur schade, dass sich hier einige Pro User mittlerweile wie PC Master Race User aufführen, obwohl sie nicht die Master Race sind (aber insgeheim sein wollen) ^^
„Am Ende siegt immer der Spiel Spass.“
This! 🙂
TM78
25. Februar 2025 um 18:23 UhrIch habe einen gehobenen Mitteklasse PC mit einer RtX 4070ti super. Um mein Geld brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Ich habe genug und verdiene gut. Danke der Nachfrage.
xSeVaLzZ
25. Februar 2025 um 18:25 UhrMal gucken worauf ich spiele Pro oder 4080 Super mit 9800x3D Hat das Game Cross Progress ?
Johannes89
25. Februar 2025 um 18:30 UhrAlso mir kommt es so vor das das gezeigte Gameplay genau so aussieht und läuft wie in der Beta…
Und an die Glaskugel Glubscher zwegs GTA 6 wartet doch erstmal ab bis das Spiel erscheint….
Rockstar wird schon das beste rausholen was geht für die Konsolen, wie zuvor auch! z.b RDR2 oder das bei GTA (egal welcher Teil) auf Konsolen nicht ganz so viele Fahrzeuge und NPC unterwegs sind oder wie bei der PC Version und somit nicht zu CPU lastig wird. Oder die Draw Distanz zu Fahrzeuge und NPC. und man hatte trotzdem Spaß.
TM78
25. Februar 2025 um 18:31 UhrJede Wette? Schlag was vor. Wieviel Geld sollte ich denn haben? Wetten wir um 100.0000 Euro? Und wieviele PS5 pro sollte ich mir dann mindestens leisten können?
Bratente
25. Februar 2025 um 18:35 UhrWas ist jetzt laut DF der beste weg um das zu zocken? Balanced Modus + 120hz an?
xSeVaLzZ
25. Februar 2025 um 18:37 Uhr@Bratente wie ich verstandet hab Performance aber auf 60 Hz
Nyith
25. Februar 2025 um 18:40 UhrAlle Konsolen Versionen sehen aus wie Müll, Matschig die Performance ist ein joke, dafür geben Leute 70 – 80 € aus na dann Glückwunsch.
Smoff
25. Februar 2025 um 18:45 UhrOhne witz…das game sieht so
Schlecht aus. Wie ein ps3 game.
Johannes89
25. Februar 2025 um 18:50 UhrBratente
25. Februar 2025 um 18:35 Uhr
Was ist jetzt laut DF der beste weg um das zu zocken? Balanced Modus + 120hz an?
Performance 60fps! Weil er auf mehr fps steht, meinte aber auch der Balance Modus ist natürlich optisch besser aber egal ob mit oder ohne VRR kann es zu spürbaren frame Drops kommen. Z.b von 35-40FPS und 40-80fps VRR soll man die Schwankungen spüren.
Konrad Zuse
25. Februar 2025 um 18:54 UhrDie Leistung der Pro muss man hier nicht kritisieren. Die Leistung der Entwickler dagegen schon. Vielleicht sollte man bei open world Games eine andere Engine nutzen. Die RE Engine zeigte bereits des öfteren Probleme dahingehend.
darkbeater
25. Februar 2025 um 19:12 UhrWau, das nenne ich mal niedrige Auflösung.
ResiEvil90
25. Februar 2025 um 19:13 UhrDie Engine hat schon bei Dragons Dogma 2 seine Probleme gemacht. Könnte alles besser sein aber so schlimm wird es schon nicht sein.
Ich erwarte bei einem Monster Hunter jetzt keine Mega Grafik. Ich finde das gezeigte passt schon auch wenn die Beta hier und da nicht so hübsch aussah. Bin gespannt wie es auf der Pro so Performt. Am Sonntag habe ich frei dann geht es los mit dem Spiel. Bin auch gestern passend und rechtzeitig nach 160 Stunden mit Baldurs Gate 3 durch 🙂
FOXHOUND
25. Februar 2025 um 19:17 UhrDas Fehlen von LFC auf PS5 und PS5 Pro finde ich tatsächlich mega ärgerlich. Monster Hunter Wilds ist nicht das erste Spiel, dass darauf auf der PS5 verzichten muss.
Ich belustige mich ja hin und wieder über die Speicherkarten der Xbox.
Aber beim Thema LFC, zu dem sich Sony übrigens bis heute ausschweigen, ist die Xbox Series ganz klar technisch besser konstruiert worden.