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PS5 Pro: FSR 4 ebnet Weg für „nächste Evolutionsstufe von PSSR“ - Mark Cerny im Interview

Sony und AMD intensivieren ihre Zusammenarbeit im Bereich des maschinellen Lernens. Im Fokus steht dabei nicht zuletzt die Weiterentwicklung von Upscaling-Technologien für die PS5 Pro. Mark Cerny bezeichnete FSR 4 in diesem Zusammenhang als richtungsweisend für die Evolution von PSSR.

PS5 Pro: FSR 4 ebnet Weg für „nächste Evolutionsstufe von PSSR“ – Mark Cerny im Interview

Die Partnerschaft zwischen Sony und AMD hat eine lange Tradition und umfasst zahlreiche Entwicklungen im Bereich der Grafiktechnologie für PlayStation-Konsolen. Im Zuge von „Project Amethyst“ vertiefen beide Unternehmen ihre Kooperation und konzentrieren sich auf künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen, insbesondere für Upscaling-Methoden. 

Das jüngste Ergebnis dieser Zusammenarbeit ist FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4), das kürzlich von AMD vorgestellt wurde. Diese Technologie zielt darauf ab, niedrig aufgelöste Bilder hochzuskalieren, um eine höhere Bildqualität zu erreichen – vergleichbar mit Nvidias DLSS.

PS5 Pro erhält 2026 besseres Upscaling

Die Entwicklung von FSR 4 erfolgte über „Project Amethyst“ in enger Zusammenarbeit mit Sony, wovon auch die PlayStation-Konsolen profitieren werden. 

Mark Cerny, leitender Systemarchitekt hinter der PS5, erklärte dazu in einem Gespräch mit Digital Foundry. „Das neuronale Netzwerk (und das Trainingsrezept) im Upscaler von FSR 4 sind die ersten Ergebnisse der Zusammenarbeit bei Amethyst. Und die Ergebnisse sind hervorragend. Es ist ein fortschrittlicherer Ansatz, der die Schärfe von PSSR übertreffen kann. Ich bin sehr stolz auf die Arbeit des gemeinsamen Teams!“

Während FSR 4 bereits für AMDs neue GPUs wie die Radeon RX 9070 XT verfügbar gemacht wird, dauert es noch einige Zeit, bis ähnliche Ergebnisse auf der PS5 Pro zu sehen sein werden. Laut Cerny liegt der Fokus für 2025 zunächst darauf, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, um PSSR in ihre Titel zu integrieren. Parallel dazu wurde damit begonnen, auf der PS5 Pro das neue neuronale Netzwerk zu implementieren.

„Unser Ziel ist es, für 2026-Titel auf der PS5 Pro etwas sehr Ähnliches wie den Upscaler von FSR 4 als nächste Evolution von PSSR verfügbar zu machen“, versprach Cerny. 

Die Herausforderung liege in der Anpassung der Technologie an die Hardware der Konsole. Während RDNA 4 über spezifische Funktionen für maschinelles Lernen verfügt, benötigt die PS5 Pro eine separate und „ziemlich ehrgeizige“ Implementierung. Das verdeutlichen allein die hohen Hardwarespezifikationen der RX 9070 und RX 9070 XT verglichen mit der PS5 Pro.

Cerny betonte jedoch, dass die Konsole leistungsfähig genug sei, um die Technologie ohne größere Umstrukturierungen zu nutzen: „Die Spitzenleistung der PS5 Pro beträgt 300 8-Bit-TOPS ohne Sparsity, was im Vergleich zu den kürzlich veröffentlichten AMD-GPUs sehr gut ist.“

Zukunftsperspektiven für maschinelles Lernen in Spielen

Die Kooperation zwischen AMD und Sony geht über kurzfristige Entwicklungen hinaus. „Project Amethyst“ ist als langfristige Initiative angelegt, die auch über die Lebensdauer der PS5 Pro hinausreichen soll. 

Cerny erklärte: „Das längerfristige Ziel ist es, gemeinsam an einer idealen Hardware-Architektur für maschinelles Lernen zu arbeiten, die in der Lage ist, die für Spielegrafik benötigten neuronalen Netzwerke mit hoher Geschwindigkeit zu verarbeiten.“

Die PS5 Pro sei eine „wunderbare Lernerfahrung“ bei Sony Interactive Entertainment gewesen. Zudem verfüge AMD durch die RDNA-Roadmap für mehrere Generationen über „unglaublich viel Wissen“.  Laut Cerny ergibt es einfach Sinn, diese Expertisen zu kombinieren.

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Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Optimierung neuronaler Netzwerke für Spielgrafiken. Die Unternehmen arbeiten an spezialisierten Convolutional Neural Networks (CNNs), die die Darstellung von Raytracing und Pathtracing in Spielen verbessern sollen. Diese Entwicklungen könnten die Bildqualität zukünftiger Konsolen-Generationen erheblich steigern.

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BlackPlayerX

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10. März 2025 um 18:25 Uhr
OzeanSunny

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10. März 2025 um 18:38 Uhr
KlausImHausAusDieMaus

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10. März 2025 um 18:39 Uhr
ClownWorld

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10. März 2025 um 18:49 Uhr
OzeanSunny

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10. März 2025 um 18:51 Uhr
Johannes89

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10. März 2025 um 18:55 Uhr
ClownWorld

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10. März 2025 um 19:00 Uhr
Sandraklaus

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10. März 2025 um 19:01 Uhr
Johannes89

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10. März 2025 um 19:04 Uhr
OzeanSunny

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10. März 2025 um 19:13 Uhr
KlausImHausAusDieMaus

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10. März 2025 um 19:15 Uhr
4ThePlayerz

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10. März 2025 um 19:19 Uhr
Johannes89

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10. März 2025 um 19:19 Uhr
OzeanSunny

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10. März 2025 um 19:23 Uhr
4ThePlayerz

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10. März 2025 um 19:24 Uhr
Johannes89

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10. März 2025 um 19:25 Uhr
TruthHurts

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10. März 2025 um 19:33 Uhr
OzeanSunny

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10. März 2025 um 19:35 Uhr
Squallus Leonardus

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10. März 2025 um 19:36 Uhr
OzeanSunny

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10. März 2025 um 19:47 Uhr
OzeanSunny

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10. März 2025 um 20:17 Uhr