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Assassin's Creed Shadows: Preload auf der PS5 startet und bestätigt riesige Downloadgröße

Ab sofort ist der Preload von "Assassin's Creed Shadows" auf der PS5 möglich. Dadurch wissen wir auch, wie viel freien Speicherplatz wir für den massiven Download reservieren müssen.

Assassin’s Creed Shadows: Preload auf der PS5 startet und bestätigt riesige Downloadgröße

Nach zwei Verschiebungen erscheint der Stealth-Action-Titel „Assassin’s Creed Shadows“ in dieser Woche für die Konsolen und den PC. Während Vorbesteller auf der Xbox Series X/S die Daten bereits vor ein paar Tagen herunterladen konnten, mussten sich Spieler auf der PS5 noch bis zum heutigen Dienstag gedulden.

Um Punkt Mitternacht startete der Preload allerdings auch für Vorbesteller auf der PS5. Nachdem die Xbox Series X/S-Fassung bereits klar machte, dass wir es bei „Assassin’s Creed Shadows“ mit dem zweitgrößten Download der Reihe zu tun haben, schließt sich die PS5-Version dem Ganzen nahtlos an.

Auf der PS5 bringt es das Abenteuer von Yasuke und Naoe ebenfalls auf eine Downloadgröße von mehr als 100 Gigabyte. Genau genommen steht euch auf der Sony-Konsole ein 102,614 Gigabyte großer Download ins Haus.

Das wird auf der PS5 und der PS5 Pro technisch geboten

Vor wenigen Tagen veröffentlichte Ubisoft eine Übersicht über die unterschiedlichen Grafikmodi, die „Assassin’s Creed Shadows“ auf den Konsole bietet. Um eine Darstellung in 60FPS zu erreichen, setzt der Performance-Modus der PS5-Version auf eine hochskalierte 4K-Auflösung und beschränkt den Einsatz des Raytracings auf euer Versteck.

Im Fidelity-Modus wiederum kommt das Standard-Raytracing zum Einsatz. Hinzukommen mehr grafische Details und eine hochskalierte 4K-Auflösung bei 30FPS. Der Ausgewogen-Modus bietet eine Mischung aus den anderen Modi und wartet mit dem Standard-Raytracing und einer Darstellung in 40FPS auf.



Kommen wir zur Umsetzung für die PS5 Pro, die natürlich mit technischen Verbesserungen punktet. Während die Auflösungen und angepeilten Framerates auf der PS5 Pro die gleichen bleiben, greift der Performance-Modus auf der PS5 Pro auf das Standard-Raytracing zurück.

Der Fidelity-Modus auf der PS5 Pro wiederum macht Gebrauch vom erweiterten Raytracing. Diesbezüglich führte Ubisoft aus: „Raytracing wird zur Berechnung der globalen Beleuchtung für diffuses Licht und reflektierende Oberflächen in der gesamten Spielwelt verwendet.“

Wann wird das Spiel freigeschaltet?

„Assassin’s Creed Shadows“ erscheint am 20. März 2025 für den PC, die Xbox Series X/S und die PS5. Vor ein paar Tagen veröffentlichte Ubisoft eine Übersicht, aus der hervorging, dass Spieler auf der PS5 und der Xbox Series X/S hierzulande um Punkt Mitternacht loslegen dürfen.

Die Freischaltung auf Steam hingegen erfolgt um fünf Uhr morgens.



Ende Februar erreichte uns die Meldung, dass vereinzelte Händler damit begannen, „Assassin’s Creed Shadows“ Wochen vor dem offiziellen Release zu verkaufen. In einem offiziellen Statement warnte Ubisoft nicht nur vor möglichen Spoilern, die den Weg ins Netz fanden.

Des Weiteren verwies der Publisher auf die Tatsache, dass die im Internet kursierenden Spielszenen aufgrund des fehlenden Day-One-Updates nicht repräsentativ für das finale Spiel sind.

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Kommentare

wITCHcrftXX

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18. März 2025 um 09:37 Uhr
OzeanSunny

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18. März 2025 um 09:38 Uhr
Stobbart86

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18. März 2025 um 09:56 Uhr
FlowerFlow

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18. März 2025 um 09:59 Uhr
ThePolishman

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18. März 2025 um 10:02 Uhr
ThePolishman

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18. März 2025 um 10:04 Uhr
FlowerFlow

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18. März 2025 um 10:07 Uhr
OzeanSunny

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18. März 2025 um 10:18 Uhr
QueenRipley

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18. März 2025 um 11:58 Uhr
Stobbart86

Stobbart86

18. März 2025 um 12:46 Uhr