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Metal Gear Solid: Kojima gegen Online-Hass - Schöpfer spricht über den schlechtesten Teil der Reihe

Die „Metal Gear Solid“-Reihe ist bekannt für ihre Erfolge und hohen Bewertungen, doch „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ sticht als umstrittener Titel hervor. Elf Jahre nach der Veröffentlichung äußerte sich Schöpfer Hideo Kojima nun zu der damaligen Kritik.

Metal Gear Solid: Kojima gegen Online-Hass – Schöpfer spricht über den schlechtesten Teil der Reihe

Mit „Metal Gear Solid“ hat Hideo Kojima ein wahres Ausnahme-Franchise erschaffen: Der erste Teil gilt als Pionier des Stealth-Genres, während die gesamte Reihe für ihre filmreife Inszenierung, die vielschichtigen Charaktere und technischen Innovationen bekannt ist. Zudem hatten die Werke von Kojima großen Einfluss auf zahlreiche andere Videospiele.

Allerdings sticht ein Teil aus der erfolgreichen Reihe hervor: „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ wurde am 18. März 2014 für die PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 und den PC veröffentlicht und musste vergleichsweise viel Kritik einstecken. Jetzt, elf Jahre später, äußerte sich Kojima zu dem damaligen Online-Hass, der dem Action-Adventure entgegenschlug.

Ground Zeroes: Das schwarze Schaf der MGS-Reihe

In einem X-Beitrag blickte Kojima auf die „Metal Gear Solid“-Reihe zurück und teilte ein Bild der Metascores. Jedes Spiel konnte mehr als 90 Punkte erreichen, lediglich der PSP-Ableger „Peace Walker“ fiel mit einem Wert von 89 leicht ab. Doch „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ konnte lediglich 75 Punkte erzielen. Bemängelt wurde der „Prolog“-Charakter des Spiels, die relativ kurze Spielzeit und das damit verbundene mangelhafte Preis-Leistungs-Verhältnis.

In seinem Beitrag stellte Kojima jedoch klar, dass das Spiel ursprünglich ein Teil von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ werden und lediglich als „Prolog zum neuen Gameplay“ dienen sollte. Allerdings war die PS4 erst seit wenigen Monaten erhältlich und es gab nur wenige Spiele, sodass man die Entscheidung traf, es als eigenständiges Spiel zu veröffentlichen. Doch die kurze Spieldauer wurde dem Titel zum Verhängnis. 

Kojima schrieb abschließend: „Obwohl die Episoden kurz waren, haben wir so viele Gameplay-Elemente wie möglich eingebaut. Obwohl es heute, elf Jahre später, bekannt ist, gab es damals Online-Kritiken wie ‘Eine Demoversion zu einem niedrigen Preis verkaufen?‘, und die Episode erhielt die niedrigste Bewertung der MGS-Reihe.“

Spieler sprechen Kojima Lob zu

Dennoch ist Kojima offenbar auch stolz auf „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“, das abgesehen von der kurzen Spielzeit, auf der spielerischen und technischen Ebene überzeugen konnte. Zuspruch bekam er auch von den Spielern, die auf seinen Beitrag reagierten, und das Spiel lobten. Einige teilten auch ihre Spielzeiten und zeigten so, dass sie mehr als 100 Stunden mit „Ground Zeroes“ verbracht haben.



Nach der Veröffentlichung von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ gingen Kojima und Konami bekanntlich getrennte Wege. Der japanische Entwickler gründete sein eigenes Studio und brachte gemeinsam mit Sony den nächsten Hit auf den Weg: „Death Stranding“. Die Fortsetzung des gefeierten Spiels wird in diesem Jahr für die PS5 erscheinen. Konami hingegen macht mit „Metal Gear Solid“ weiter und veröffentlicht demnächst mit „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ eine Neuauflage des dritten Teils.

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Kommentare

Strohhut Yago

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20. März 2025 um 20:04 Uhr
StoneyWoney

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20. März 2025 um 20:10 Uhr
Krawallier

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20. März 2025 um 21:28 Uhr
tonyvercetty

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20. März 2025 um 22:00 Uhr
galadhrim05

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21. März 2025 um 07:05 Uhr
Konsolenheini

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21. März 2025 um 10:07 Uhr
Conker1337

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21. März 2025 um 11:06 Uhr