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Assassin's Creed Shadows: "Es ist keine Doku" - Macher verteidigt kreative Freiheiten

Passend zum Release von "Assassin's Creed Shadows" sprach Cinematic Director David Nibbelin über die Gestaltung der Welt des Stealth-Action-Titels. In dem Gespräch verriet Nibbelin, warum den Autoren und Entwicklern ein gewisses Maß an kreativer Freiheit wichtig war.

Assassin’s Creed Shadows: „Es ist keine Doku“ – Macher verteidigt kreative Freiheiten

In dieser Woche veröffentlichte Ubisoft den Stealth-Action-Titel „Assassin’s Creed Shadows“, der in unserem ausführlichen Test trotz kleinerer Schwäche überzeugen konnte.

Auch die internationalen Reviews fielen weitgehend positiv aus. Passend zum Release sprach Cinematic Director David Nibbelin im Interview mit Gamesradar über die Arbeiten an „Assassin’s Creed Shadows“. Das Gespräch drehte sich unter anderem um die Geschichte und die Darstellung des feudalen Japans.

Laut Nibbelin wollte das Team eine „überwiegend stereotype Sichtweise“ auf die japanische Geschichte vermeiden und griff daher auf ein gewisses Maß an kreativer Freiheit zurück. Schließlich ging es den Entwicklern und Autoren zu keinem Zeitpunkt darum, mit „Assassin’s Creed Shadows“ eine Doku zum feudalen Japan zu erschaffen.

Spieler sollen eine lebendige Geschichte erleben

Stattdessen verfolgte das Team das Ziel, den Spielern eine abwechslungsreiche und glaubwürdige Welt zu bieten, die auch von den erzählten Geschichten getragen wird. „Wir versuchen nicht, Japan auf eine sehr klinische oder von übergeordneten Stereotypen geprägte Weise darzustellen“, sagte Nibbelin im Gespräch mit GamesRadare.

„Es ist keine Dokumentation. Wir wollten wirklich, dass man diese Geschichte erlebt.“



Im weiteren Verlauf des Gesprächs erklärte Nibbelin, dass dies der Grund sei, warum mit Yasuke und Naoe zwei unterschiedliche Charaktere warten. Die beiden Helden ermöglichen es uns laut dem Cinematic Director, die unterschiedlichen Perspektiven der Welt und ihrer Bewohner hautnah zu erleben.

„Bei fast allen Zwischensequenzen versuchen wir, sie in Bezug darauf zu gestalten, wie die NPCs auf dich reagieren“, fuhr Nibbelin fort. „Zwischen einem Samurai und einem Dorfbewohner aus Iga werden die Reaktionen der NPCs unterschiedlich ausfallen. Wir konnten diese kleinen Variationen in ihrer Sprache, ihren Blicken und ihrem Verhalten einfließen lassen.“

Eine Million Spieler in weniger als 24 Stunden

„Assassin’s Creed Shadows“ erschien am Donnerstag, den 20. März 2025. Kurz nach dem Release veröffentlichte Ubisoft erste Zahlen. Wie der Publisher bestätigte, erreichte das Abenteuer von Yasuke und Naoe nach weniger als 24 Stunden die Grenze von einer Million Spieler.

In diesem Zusammenhang ist zu beachten, dass „Assassin’s Creed Shadows“ Day-One über das Ubisoft Plus-Abo spielbar ist. Somit sind die Spielerzahlen nicht mit Verkaufszahlen gleichzusetzen.



Wie oft sich der Stealth-Action-Titel bislang verkaufte, verriet Ubisoft nicht. Diversen Analysten zufolge könnte es sich „Assassin’s Creed Shadows“ um eine Art Schicksalstitel für den kriselnden Publisher handeln. Auch interne Stimmen äußerten sich ähnlich.

Ein anonym bleiben wollender Mitarbeiter kommentierte die Situation bei Ubisoft wie folgt: „Wenn sich Shadows nur mittelmäßig verkaufen sollte, haben wir ein ernsthaftes Problem. Falls es aber ein großer Erfolg wird, können wir endlich aufatmen.“

„Assassin’s Creed Shadows“ ist für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S erhältlich.

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Kommentare

Katsuno221

Katsuno221

23. März 2025 um 11:57 Uhr
OzeanSunny

OzeanSunny

23. März 2025 um 12:01 Uhr
OzeanSunny

OzeanSunny

23. März 2025 um 12:04 Uhr
4everGaming

4everGaming

23. März 2025 um 12:11 Uhr
ironman1984

ironman1984

23. März 2025 um 12:25 Uhr
11Meliodas11

11Meliodas11

23. März 2025 um 12:36 Uhr
KlausImHausAusDieMaus

KlausImHausAusDieMaus

23. März 2025 um 13:00 Uhr
_Benutzername

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23. März 2025 um 13:01 Uhr
botombraider

botombraider

23. März 2025 um 13:11 Uhr
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23. März 2025 um 13:28 Uhr
SasukeTheRipper

SasukeTheRipper

24. März 2025 um 00:20 Uhr
naughtydog

naughtydog

24. März 2025 um 11:16 Uhr