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Assassin's Creed Shadows: Kamiya kommentiert Kontroversen mit Appell an "normale Spieler"

Via X (ehemals Twitter) gratulierte der bekannte japanische Game-Designer Hideki Kamiya Ubisoft zum erfolgreichen Start von "Assassin's Creed Shadows". Gleichzeitig nutzte Kamiya die Gelegenheit, um ein paar Worte über die Kontroversen um den Titel zu verlieren.

Assassin’s Creed Shadows: Kamiya kommentiert Kontroversen mit Appell an „normale Spieler“

Zu den meistdiskutierten Titeln der vergangenen Monate gehörte sicherlich „Assassin’s Creed Shadows“. Zum Leidwesen der Entwickler drehten sich die Diskussionen allerdings selten um das Spiel an sich.

Stattdessen wurde auf dem Rücken von „Assassin’s Creed Shadows“ eine Art Kulturkampf ausgetragen, der sich vor allem um den dunkelhäutigen Protagonisten Yasuke und vermeintliche „woke Inhalte“ drehte. Trotz der Kontroversen feierte Ubisoft einen erfolgreichen Launch und gab am Wochenende bekannt, dass es „Assassin’s Creed Shadows“ nach wenigen Tagen auf mehr als zwei Millionen Spieler brachte.

Ein Erfolg, zu dem via X (ehemals Twitter) auch der bekannte japanische Designer Hideki Kamiya „(„Bayonetta, „Okami“) gratulierte. Gleichzeitig verlor Kamiya, der seit Jahren für seine direkte Art bekannt ist, ein paar Worte über die Kontroversen rund um den Stealth-Action-Titel.

Kamiya spricht von einer lautstarken Minderheit

Laut Kamiya sollten wir die Diskussionen rund um „Assassin’s Creed Shadows“ nicht zu ernst nehmen. Der Meinung des japanischen Designers zufolge hätten wir es hier nämlich nur mit einer lautstarken Minderheit zu tun, während der Großteil der Spieler mit „Assassin’s Creed Shadows“ kein Problem habe.

Die Problematik bestehe laut Kamiya darin, dass der größte Teil der Nutzer den Titel einfach nur spielt, anstatt sich an den Diskussionen und Kontroversen zu beteiligen. Dies führe laut der japanischen Designer-Legende zu einem verzehrten Bild. Im Endeffekt müsse es darum gehen, „die Stimmen normaler Spieler sichtbarer zu machen“.



„Das ist nicht nur auf diesen Fall beschränkt. Aber während es einige superintensive Leute gibt, die ein großes Fass aufmachen und sagen, dass sie es nicht tolerieren werden, bleibt die Mehrheit der normalen Leute, die eine ‚Ist schon okay‘-Haltung einnehmen, im Grunde still“, meint Kamiya.

Der Designer weiter: „Ich frage mich, ob es nicht eine Möglichkeit gibt, diese normalen Leuten in gleichem Maße sichtbar zu machen.“

Der zweitgrößte Launch der Seriengeschichte?

Aktuellen Berichten zufolge könnte sich „Assassin’s Creed Shadows“ für den kriselnden Publisher Ubisoft zum erhofften Erfolg entwickeln. Wie Videogames Chronicle angibt, feierte der Titel gemessen am generierten Umsatz den zweitgrößten Launch der Seriengeschichte. Einen entscheidenden Anteil daran könnte die PS5-Version haben.

Laut den Informationen von Videogames Chronicle wurde im PlayStation Store am ersten Verkaufstag kein Ubisoft-Titel so oft heruntergeladen wie „Assassin’s Creed Shadows“. Doch auch auf dem PC startete der Stealth-Action-Titel erfolgreich. Rund 27 Prozent der Aktivierungen sollen auf die PC-Version entfallen.

„Assassin’s Creed Shadows“ ist für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S erhältlich.

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Kommentare

Das_Krokodil

Das_Krokodil

25. März 2025 um 09:40 Uhr
OzeanSunny

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25. März 2025 um 09:40 Uhr
Das_Krokodil

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25. März 2025 um 09:42 Uhr
CirasdeNarm

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25. März 2025 um 09:52 Uhr
Das_Krokodil

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25. März 2025 um 10:14 Uhr
naughtydog

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25. März 2025 um 10:18 Uhr
darkbeater

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25. März 2025 um 10:27 Uhr
CirasdeNarm

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25. März 2025 um 10:35 Uhr
darkbeater

darkbeater

25. März 2025 um 10:35 Uhr
darkbeater

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25. März 2025 um 10:37 Uhr
longlegend

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25. März 2025 um 10:56 Uhr
xjohndoex86

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25. März 2025 um 11:13 Uhr
xjohndoex86

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25. März 2025 um 11:23 Uhr
CirasdeNarm

CirasdeNarm

25. März 2025 um 11:42 Uhr
CirasdeNarm

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25. März 2025 um 12:11 Uhr
Plastik Gitarre

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25. März 2025 um 12:24 Uhr
Ridgewalker

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25. März 2025 um 17:00 Uhr