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Assassin's Creed Shadows: "Hat Gefühle verletzt" - Naoe-Darstellerin kritisiert entferntes Element

In einem auf den BAFTA Awards 2025 geführten Interview blickte Masumi Tsunoda, die Darstellerin der Protagonistin Naoe, auf die Arbeiten an "Assassin's Creed: Shadows" zurück. In dem Gespräch kritisierte sie ein ursprünglich geplantes Element des Titels, das mit dem Day-One-Update aus dem Spiel entfernt wurde.

Assassin’s Creed Shadows: „Hat Gefühle verletzt“ – Naoe-Darstellerin kritisiert entferntes Element

Bereits im Vorfeld der Veröffentlichung sorgte „Assassin’s Creed: Shadows“ für reichlich Gesprächsstoff. Während sich ein Teil der Spieler auf den Protagonisten Yasuke einschoss, sorgte ein anderes Element des Spiels vor allem in Japan für Kritik.

Im Detail ging es um die Tatsache, dass die Entwickler das innere Heiligtum der Schreine bei der Gestaltung der zerstörbaren Umgebungen ursprünglich berücksichtigten. Auch wenn das Team hier zurückhaltend vorging und die Zerstörung auf Objekte beschränkte, die beispielsweise im Kampf zersplittern, rief das Ganze die Verantwortlichen des Itate-Hyozu-Schreins auf den Plan.

Diese drohten mit rechtlichen Schritten gegen das Spiel beziehungsweise Ubisoft. Die Folge: Die Entwickler entfernten die zerstörbare Einrichtung der Schreine mit dem Day-One-Update. Eine Entscheidung, die Masumi Tsunoda, die Darstellerin von Naoe, in einem Interview ausdrücklich begrüßte.

Die japanische Kultur wurde nicht respektiert

Laut Tsunoda verstieß die zerstörbare Inneneinrichtung der Schreine gegen die japanische Kultur und hätte die Gefühle vieler japanischer Spieler verletzt. Dasselbe galt auch für sie, wie die Darstellerin von Naoe ergänzte.

„Als japanische Naoe bin ich mit meinem Job und dem, was ich darstellen wollte, zufrieden“, erklärte Tsunoda. „Als Japaner wächst man mit den ganzen Schreinen, den heiligen Spiegeln und all diesen Sachen auf. Ich habe im Spiel gesehen, dass diese Dinge zerstörbar sind.“



Ihre damaligen Gefühle beschrieb die Darstellerin wie folgt: „Solche Dinge passieren einfach nicht. Es tut ein bisschen weh, so etwas zu sehen. Im Spiel kann man Dinge tun, die man in Japan niemals, niemals tun würde, und das tut weh. Es ist einfach nicht authentisch, so etwas zu tun.“

Dass Tsunoda mit ihrer Meinung nicht alleine war, verdeutlichte seinerzeit das negative Feedback der japanischen Spieler.

Wie kam Tsunoda zu ihrer Rolle als Naoe?

Bei der Verkörperung von Naoe handelt es sich um Tsunodas ersten Auftritt in der Welt der Videospiele. Doch wie kam die Schauspielerin zu ihrer Rolle? „Ich denke, ich werde über das Vorsprechen sprechen. Es ist schon eine ganze Weile her. Fast dreieinhalb Jahre?“, blickte Tsunoda zurück.

„Als ich das Material bekam, konnte ich mich sofort mit dieser Figur identifizieren. Damals hatte sie einen Codenamen. Aber ich wusste, dass er in Japan stattfindet und sie eine Kriegerin war. Ich konnte mich sehr gut mit ihr identifizieren.“



Nachdem die Schauspielerin zunächst keine Rückmeldung erhielt, kam es zu einem späteren Zeitpunkt zu einem Zoom-Meeting. Dieses Mal mit mehr Erfolg, wie Tsunoda sagte: „Das ganze Vorsprechen dauerte etwa anderthalb Stunden. Es war auch eines der längsten, die ich je hatte.“

„Sie ließen mich die Rolle wirklich auf alle möglichen Arten spielen. Und danach habe ich nur noch gebetet, dass es gut läuft.“

„Assassin’s Creed Shadows“ erschien im März 2025 für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S. In der ersten Woche erreichte das Stealth-Action-Abenteuer bereits die Marke von drei Millionen Spielern.

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