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Specials
SPECIAL Teil 1
Darksiders 2 - Wie alles begann

Ein Mal London und zurück: In der englischen Hauptstadt präsentierte THQ in der vergangenen Woche nicht nur „WWE 12“ und „Warhammer 40.000: [...]

INTERVIEW
"inFamous 2"-Entwickler geben tiefe Einblicke in die Entwicklung

Mitte 2009 erschien „inFamous" – Sucker Punchs exklusive Superhelden-Vision für die PlayStation 3. Fans und Kritiker waren sich einig, dass es sich [...]

SPECIAL
Die "Duke Nukem"-History

„The Duke never comes early,“mit diesen Worten endete das „Special Announcement“ von Gearbox am 24. März 2011. Nur sechs Wochen vor dem [...]

SPECIAL
Rückblick auf "Crysis 1"

„Crysis 2“  (den Test könnt ihr hier lesen) steht endlich in den Läden und rotiert bei vielen von euch bereits in den [...]

SPECIAL
Wir berichten von der "Crysis 2"-Testsession [Multiplayer]

Direkt von der Testsession: Electronic Arts hat uns für zwei Tage nach Köln eingeladen, um „Crysis 2“ ausführlich im Single- und Mehrspieler [...]

SPECIAL
Wir berichten von der “Crysis 2″-Testsession [Tag 2]

Direkt von der Testsession: Electronic Arts hat uns für zwei Tage nach Köln eingeladen, um „Crysis 2“ ausführlich im Single- und Mehrspieler [...]

SPECIAL
Wir berichten von der "Crysis 2"-Testsession [Update 2]

Direkt von der Testsession: Electronic Arts hat uns für zwei Tage nach Köln eingeladen, um „Crysis 2“ ausführlich im Single- und Mehrspieler [...]

SPECIAL
Das Dead-Space-Universum

„Dead Space“ ist eine Klasse und eine Marke für sich: Nicht nur als Spiel für Erwachsene, sondern auch als Franchise für Electronic [...]

Im Sand verlaufen
15 Spiele, die nie erschienen sind!

„Wir haben die Arbeiten an Spiel XY eingestellt“, solche Nachrichten tun echten Gaming-Freunden immer im Herzen weh. Trotzdem gehört das Canceln von [...]

SPECIAL
Die "GT5"-Entwicklung – eine nahezu unendliche Geschichte

Über fünf Jahre Entwicklungszeit verschlangen mehr als 60 Millionen Dollar. „Gran Turismo 5“ ist eines der teuersten Rennspiele aller Zeiten und seit [...]

SPECIAL
Gran Turismo 5 - die drei Verkaufsversionen im Überblick

Diese Woche steht logischerweise ganz im Zeichen von "Gran Turismo 5". Die Serie, die 1997, also vor 13 Jahren, der ersten PlayStation-Konsole [...]

SPECIAL
FIFA-11-Interview mit Torwart René Adler

Er hält jedes Wochenende den Kasten für Bayer 04 Leverkusen sauber. Er gehört zu den besten Torhütern Deutschlands. Und er ziert das [...]

SPECIAL
Call of Duty

Mit  "Call of Duty: Black Ops"  ist der stärkste PS3-Titel des Jahres für PlayStation 3 erschienen. Dieses Produkt - auch wenn es [...]

Special
PlayStation Move im Praxistest

Jetzt kommt Bewegung ins Spiel! Am 15. September erscheint der Playstation Move-Controller. Wir haben bereits ein Test-Bundle zur Verfügung gestellt bekommen und [...]

Call of Duty - Black Ops
Community-Manager Josh Olin im play3.de-Interview

Auf der gamescom hatten wir nicht nur Gelegenheit, uns „Call of Duty: Black Ops“ anzuschauen. Wir bekamen im anschließenden Roundtable mit dem [...]

NACHGEFRAGT
Exklusiv-Interview mit den Demon's Souls-Entwicklern

Demon' Souls ist der RPG-Insider-Tipp schlechthin. Nachdem das Spiel nun seit ein paar Wochen hierzulande erhältlich ist, lassen wir zusammen mit den [...]

Super Street Fighter IV
Exklusiv-Interview mit Producer Yoshinori Ono

Hamburg am 7. April 2010. In einer Hotel-Suite des Crowne Plaza Hotels in Hamburg empfängt und Yoshinori Ono zum Interview. Der Capcom-Producer [...]

Exklusiv-Interview! Wir haben zusammen mit David Cage "Heavy Rain" nachbetrachtet

Bei Anruf Interview. Wir haben gestern Nachmittag ein langes und ausführliches Telefoninterview mit David Cage geführt. „Heavy Rain“ spaltete die Videospielgemeinde und auch [...]

Medal of Honor
Exklusives Entwickler-Interview

In Köln präsentierte Electronic Arts erstmals ein Level (hier geht's zum Preview-Bericht) aus dem kommenden Ego-Shooter „Medal of Honor“. Im Anschluss an [...]

PLAY3.DE-Interview mit den God of War III-Entwicklern

In München hatten wir am gestrigen Dienstag die Gelegenheit, Adam Puhl (Lead Combat Designer) und Chris O'Neill (Senior Designer/ Level Designer) zu [...]

MAG
Exklusiv-Interview mit den Entwicklern

Wir kommen gerade aus London zurück, dort haben wir Zipper Interactives ("SOCOM U.S. Navy SEALs") Multiplayer-Shooter „MAG“ mit 255 anderen Leuten gespielt [...]

Special
PlayStation-Weihnachts-Geschenkeführer in der Last-Minute-Edition

Ihr findet vielleicht, dass euer Wunschzettel doch irgendwie nicht so wirklich vollständig war? Wir haben die Antwort für euch: Der Last-Minute-PlayStation-Geschenkeführer rund [...]

Assassin's Creed 2
Jean-Francois Boivin im Interview

Nach unserem Hands-On (hier lesen) sprachen wir mit Jean-Francois Boivin, dem Projekt Manager von „Assassin's Creed 2“, über sein aktuelles Projekt. play3.de: „Assassin's [...]