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Allgemeine News
USA
Umsatz mit Software belief sich 2013 auf mehr als 15 Milliarden US-Dollar

Vor wenigen Stunden legten die Marktforscher der NPD Group ihren Bericht für das abgelaufene Videospieljahr in den USA vor. Wie sich diesem [...]

Rhianna Pratchett
2013 ein gutes Jahr für weibliche Videospiel-Charaktere

Im Gespräch mit den Jungs von IGN blickte Rhianna Pratchett, unter anderem für die Handlung des ersten "Mirror's Egde" verantwortlich, noch einmal [...]

Watch Dogs, World of Warcraft, Shenmue und Co.
Die Kosten großer Titel in der Übersicht

Mittlerweile dürfte man sich sicherlich daran gewöhnt haben, dass die Entwicklung eines Videospiels in der Regel mit mehreren Millionen US-Dollar beziehungsweise Euro [...]

China und das aufgehobene Konsolenverbot
Erstes Statement der Regierung

Vor ein paar Tagen erreichte uns die Meldung, dass sich die chinesische Regierung dazu entschloss, dass im Jahr 2000 verhängte Verkaufsverbot für [...]

Sonys Kaz Hirai
4K kommt erst in fünf bis sieben Jahren beim Mainstream an

Wie eigentlich nicht anders zu erwarten war, rückte im Rahmen der diesjährigen CES auch die neue 4K- beziehungsweise Ultra HD-Technologie in den [...]

China
Regierung hebt Verkaufsverbot für Konsolen auf

Im Jahr 2000 entschloss sich die chinesische Regierung dazu, den Verkauf klassischer Konsolen zu verbieten. Um die "physische und mentale Gesundheit der [...]

Hiromichi Tanaka
Final Fantasy-Veteran möchte nach gesundheitlichen Problemen 2014 neu durchstarten

Bei den meisten unter euch dürfte beim Namen Hiromichi Tanaka zunächst sicherlich nichts klingeln, da sich der kreative Kopf in den meisten [...]

Hideki Kamiya
Warum der Devil May Cry-Schöpfer nie an Sequels arbeitete

Die meisten unter euch dürften den Namen Hideki Kamiya mit zahlreichen ausgefallenen Videospielerinnerungen in Verbindung bringen. So machte sich der kreative Kopf, [...]

DICE
Fotorealismus der heilige Gral der Videospiele?

In einem aktuellen Interview sprach Patrick Bach, Executive Producer bei DICE, noch einmal über die technische Entwicklung der Videospiele. Dabei ging er [...]

EAs Jorgensen
Gebrauchtspiele ein wichtiger Teil der Industrie

Auf der UBS Global Technology Conference im kalifornischen Sausalito ließ sich Electronic Arts' CFO Blake Jorgensen noch einmal über das Thema Gebrauchtspiele [...]

Japan
Die 100 erfolgreichsten Spiele des 21. Jahrhunderts

Ende der vergangenen Woche bedachten uns die Redakteure des bekannten japanischen Videospiel-Magazins einmal mehr mit interessanten Statistiken aus Nippon. Dabei kürte man die [...]

Klassische Heimkonsolen werden laut Nexon irgendwann im Mobile-Bereich aufgehen

Sowohl in Europa als auch in Nordamerika steht der Einzug der neuen Konsolen-Generation unmittelbar bevor. Sowohl Analysten als auch die Videospiel-Industrie als [...]

Activision hat kein Interesse daran, Spiele zu Filmen zu machen

Im Gespräch mit der EDGE sprach Eric Hirshberg, Publishing-CEO bei Activision, unter anderem über mögliche neue Konzepte, die mit der kommenden Konsolen-Generation [...]

Warren Spector
Designer-Legende von den aktuellen Blockbustern gelangweilt

In den vergangenen Wochen machte Warren Spector, Schöpfer bekannter Serien wie "Deus Ex" oder "Epic Mickey" mehrfach deutlich, dass er nur wenig [...]

Das waren noch Zeiten
Sony veröffentlicht Kurzfilm zur Geschichte der PlayStation

Seit 1995 gehört die PlayStation-Marke nicht nur zu den festen Bestandteilen der Videospiel-Industrie. Vor allem in den Neunzigern entwickelte sie sich zudem [...]

Amazon UK
Die erfolgreichsten Spiele der letzten 15 Jahre - Call of Duty und FIFA dominieren

In diesen Tagen begeht der 1998 ins Leben gerufene britische Arm des Versandriesen Amazon seinen mittlerweile 15. Geburtstag. Für die Verantwortlichen Grund [...]

John Carpenter
Kult-Regisseur über seine Liebe zu Videospielen

In einem aktuellen Interview sprach Kult-Regisseur John Carpenter über seine Liebe zu Videospielen aus und räumte ein, dass er sich bereits seit [...]

Volition
High Budget-Titel eine Gefahr für Entwickler und Publisher, so die Saints Row-Macher

Im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin ließen sich die "Saints Row"-Macher von Volition ausführlich über die aktuelle Entwicklung der Videospiel-Industrie aus. [...]

Sonys Adam Boyes
Niemand profitiert von Exklusiv-Titeln

In den vergangenen Jahren versuchten Sony, Nintendo und Microsoft immer wieder, exklusive Inhalte oder Titel an Land zu ziehen. Geht es nach [...]

Eidos
Ian Livingstone nimmt nach 20 Jahren seinen Hut

Mit Ian Livingstone, seit 2009 Ehrenpräsident bei Eidos, kehrt eine weitere Legende der Videospiel-Industrie nach 20 ereignisreichen Jahren den Rücken. Livingstone machte sich [...]

Warum Filme zu Spielen immer wieder scheitern
David S Goyer glaubt die Antwort zu kennen

In den vergangenen Jahren kam es immer wieder vor, dass Filme zu erfolgreichen Videospielserien qualitativ scheiterten und mitunter sogar den Unmut der [...]

Tim Schafer
Warum verzichtet er in der Regel auf Sequels?

In den vergangenen Jahren machte sich Tim Schafer einen Namen als Entwickler, der in der Regel auf Sequels zu seinen Werken verzichtet [...]

Kojima Productions
Studio in LA soll Interaktion mit der Film-Industrie auf den Grund gehen

Bereits im vergangenen Jahr gaben die "Metal Gear Solid"-Macher von Kojima Productions die Gründung eines neuen Studios in der US-Metropole Los Angeles [...]

In spätestens zehn Jahren sind die Hälfte der Entwickler weiblich, so Lionhead

In einem aktuellen Interview verlor Gary Carr, Creative Director bei den "Fable"-Machern von Lionhead, ein paar Worte über die aktuelle Entwicklung der [...]

Ubisoft
Der klassische Einzelhandel bleibt bestehen

In den vergangenen Monaten sagten verschiedene Analysten voraus, dass der klassische Einzelhandel zumindest im Bereich der Videospiele auf kurz oder lang der [...]