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Allgemeine News
John Carmack
Doom-Schöpfer kritisiert realistische Gewalt in Spielen

Auch wenn Branchen-Veteran und "Doom"-Schöpfer John Carmack gemeinhin als Vater des Ego-Shooter-Genres gilt, hat auch er so seine Probleme mit der Gewaltdarstellung [...]

Activision
Spricht über die Vorteile Plattform-exklusiver Inhalte

In den vergangenen Jahren bemühten sich sowohl Sony als auch Microsoft um exklusive Inhalte zu namhaften Third-Party-Titeln. Wie Eric Hirshberg, Publishing-CEO bei [...]

Warren Spector
Bei günstigeren Spielepreisen wäre der Second Hand-Markt kein Thema

In einem aktuellen Statement bezog Branchen-Veteran und "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector Stellung zu den aktuellen Diskussionen um den Second Hand-Markt für Videospiele. [...]

Take-Two
Publisher lässt sich über das Thema Gebrauchtspiele aus

Nach den zahlreichen Diskussionen und Spekulationen der vergangenen Tagen ließen sich nun auch die Verantwortlichen von Take-Two über das Thema Gebrauchtspiele aus. [...]

Aktuelle Studie
Videospiel-Industrie profitiert von Gebrauchtspielen

Spätestens nach der offiziellen Enthüllung der Xbox One sind die Diskussionen um mögliche Gebrauchtspielsperren neu entbrannt. Die treibende Kraft hinter dem Ganzen [...]

Warren Spector zum Open World-Konzept
'Ich möchte lieber kleine und lebendige Welten schaffen'

In einem aktuellen Interview sprach Branchen-Veteran und "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector unter anderem über das Open World-Genre und gab zu verstehen, dass [...]

US-Vizepräsident Joe Biden
Zusätzliche Besteuerung von gewalthaltigen Medien rechtlich durchsetzbar

Bis heute wird nach dem tragischen Amoklauf von Newtown, dem im vergangenen Dezember 26 Menschen zum Opfer fielen, in den USA diskutiert, [...]

Warren Spector
Die Reviews zu Videospielen sind zu simpel gestrickt

In diesen Tagen scheint Branchen-Veteran Warren Spector den Drang zu verspüren, regelmäßig zu einem verbalen Rundumschlag auszuholen. Und nachdem vor wenigen Tagen [...]

David Cage
'Es geht nicht um Produkte, es geht um einzigartige Erfahrungen'

In den vergangenen Jahren stellte David Cage immer wieder eindrucksvoll unter Beweis, dass er viele Dinge anders angeht als seine internationalen Entwickler-Kollegen. [...]

Heavy Rain-Schöpfer David Cage
'Ich entwickle Spiele nicht nur, um damit Geld zu verdienen'

Im Gespräch mit den Kollegen von VG247 plauderte Quantic Dreams David Cage ein wenig aus dem Nähkästchen und gab unter anderem zu [...]

Quantic Dream
Heavy Rain-Macher wollen auch zukünftig von Nachfolgern absehen

In einem aktuellen Interview sprach Quantic Dreams Guillaume de Fondaumiere noch einmal über die interne Entwicklungsphilosophie der "Heavy Rain"-Macher. Wie er ausführt, [...]

Warren Spector
Ohne Vielfalt kann die Zielgruppe nicht erweitert werden

In einem aktuellen Interview gab "Deus Ex"- und "Epic Mickey"-Schöpfer Warren Spector wieder einmal seine Meinung zum Besten und ging auf die [...]

David Cage
Die japanischen Spiele sind kreativer als ihre westlichen Pendants

Im Gespräch mit der japanischen Famitsu gab "Heavy Rain"-Schöpfer David Cage einmal mehr seine Meinung zum Besten und lobte unter anderem die [...]

Bethesda
Pete Hines sieht im Gebrauchtspielmarkt ein Problem

Im Gespräch mit den Jungs von Destructoid sprach Bethesdas Vice President Pete Hines über verschiedene Themen und ließ sich unter anderem über [...]

Hideo Kojima
Cloud-Gaming und Multiplattform-Ausrichtung die Zukunft

Im Gespräch mit der britischen EDGE plauderte Hideo Kojima ein wenig über die Zukunft der Videospiel-Industrie. Wie er ausführt, wird er zukünftig [...]

Crytek
Die Grafik macht 60 Prozent eines Spiels aus

Im Gespräch mit dem Xbox 360 Magazine gab Cevat Yerli, seines Zeichens CEO der "Crysis"-Macher von Crytek, wieder einmal seine Meinung zum [...]

US-Senatorin Feinstein
Videospiele ein Training für potentielle Massenmörder

Jemand Lust auf einen kleinen Aufreger vor dem Wochenende? Dann haben wir hier noch einen etwas betagteren Import aus den USA für [...]

Bethesda verteidigt Day One-DLC
'Manche Spieler wissen nicht genau, wovon sie sprechen'

Im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin verteidigte Pete Hines von Bethesda Download-Inhalte, die bereits zum Launch eines neuen Titels zur Verfügung [...]

Lulzsec
Vierter Hacker gesteht Beteiligung an Angriffen gegen Sony und Nintendo

In der britischen Metropole London steht derzeit eine Gruppe von Hackern vor Gericht, denen verschiedene illegale Aktionen zur Last gelegt werden. Unter [...]

Keiji Inafune
'Der japanischen Industrie soll es gut gehen? Das ist doch Wunschdenken'

Im Gespräch mit den Kollegen von IGN ging "Mega Man"-Schöpfer Keiji Inafune noch einmal auf die japanische Videospiel-Industrie ein und warf dieser [...]

Ubisofts Jade Raymond spricht über den Stellenwert von User-Content

Im Gespräch mit der englischsprachigen Publikation Gamasutra ging Ubisofts Jade Raymond unter anderem auf die Frage ein, was die Spieler heutzutage von [...]

Aktuelle Studie
Immer weniger Spiele unterstützen den Online-Multiplayer

Auch wenn verschiedene Größen der Videospiel-Industrie zuletzt davon ausgingen, dass sich die Mehrspieler-Komponente bei Spielen immer mehr durchsetzen und auf kurz oder [...]

Jade Raymond
Der Markt für Triple A-Blockbuster ist immer noch vorhanden

Nachdem sich in den vergangenen Jahren immer wieder Triple A-Blockbuster zu kostspieligen Misserfolgen entwickelten, entschlossen sich verschiedene Entwickler und Publisher dazu, ihr [...]

Der Sprung hin zur digitalen Distribution
Schicksal von Take-Two und Ubisoft auf der Kippe?

In einem Interview, das bereits ein paar Wochen auf dem Buckel hat und erst jetzt die Runde zu machen scheint, verlor Branchen-Veteran [...]

thatgamecompany
Die Macher von Journey denken über das Free2Play-Konzept nach

In einem aktuellen Interview sprach Mitbegründer Jenova Chen über die Zukunft der "Journey"-Macher von thatgamecompany. Wie er dabei ausführt, könnte man sich [...]