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Allgemeine News
Sonys Adam Boyes
Niemand profitiert von Exklusiv-Titeln

In den vergangenen Jahren versuchten Sony, Nintendo und Microsoft immer wieder, exklusive Inhalte oder Titel an Land zu ziehen. Geht es nach [...]

Eidos
Ian Livingstone nimmt nach 20 Jahren seinen Hut

Mit Ian Livingstone, seit 2009 Ehrenpräsident bei Eidos, kehrt eine weitere Legende der Videospiel-Industrie nach 20 ereignisreichen Jahren den Rücken. Livingstone machte sich [...]

Warum Filme zu Spielen immer wieder scheitern
David S Goyer glaubt die Antwort zu kennen

In den vergangenen Jahren kam es immer wieder vor, dass Filme zu erfolgreichen Videospielserien qualitativ scheiterten und mitunter sogar den Unmut der [...]

Tim Schafer
Warum verzichtet er in der Regel auf Sequels?

In den vergangenen Jahren machte sich Tim Schafer einen Namen als Entwickler, der in der Regel auf Sequels zu seinen Werken verzichtet [...]

Kojima Productions
Studio in LA soll Interaktion mit der Film-Industrie auf den Grund gehen

Bereits im vergangenen Jahr gaben die "Metal Gear Solid"-Macher von Kojima Productions die Gründung eines neuen Studios in der US-Metropole Los Angeles [...]

In spätestens zehn Jahren sind die Hälfte der Entwickler weiblich, so Lionhead

In einem aktuellen Interview verlor Gary Carr, Creative Director bei den "Fable"-Machern von Lionhead, ein paar Worte über die aktuelle Entwicklung der [...]

Ubisoft
Der klassische Einzelhandel bleibt bestehen

In den vergangenen Monaten sagten verschiedene Analysten voraus, dass der klassische Einzelhandel zumindest im Bereich der Videospiele auf kurz oder lang der [...]

Videospiele
Deutscher Markt soll 2013 um 3,5 Prozent zulegen

Laut dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware wird der deutsche Markt für Videospiele in diesem Jahr um 3,5 Prozent zulegen. Das geht aus einer [...]

Denis Dyack
Das Triple A-Modell steht auf wackligen Beinen

Im Gespräch mit den Kollegen von GameSpot ließ sich Branchen-Veteran Denis Dyack über die aktuelle Situation der Videospiel-Industrie aus. Wie das ehemalige [...]

Blu-ray
Sony und Panasonic bestätigen Arbeiten an 300 Gigabyte-Nachfolger

Wie BBC berichtet, arbeiten Sony und Panasonic aktuell gemeinsam an einem Nachfolger des Blu-ray-Formats. Dieses soll es auf einen Speicherplatz von bis [...]

Mega Man-Schöpfer Inafune
Keine neuartigen oder innovativen Spiele auf der diesjährigen E3

Im Gespräch mit der japanischen Famitsu gab "Dead Rising"- und "Mega Man"-Schöpfer Keiji Inafune seine Meinung zur diesjährigen E3 zum Besten. Auch [...]

Ubisofts Creative Director Vandenberghe
Videospiele benötigen kein Ending

In einem aktuellen Interview bezog Ubisofts Creative Director Jason Vandenberghe Stellung zu den mitunter enttäuschenden Enden von Videospielen, die die Spieler nicht [...]

Patrice Desilets erläutert seinen Standpunkt zum Thema 'digitale Zukunft'

Mit relativ deutlichen Worten gab "Assassin's Creed"-Schöpfer Patrice Desilets in der letzten Woche zu verstehen, dass die Zukunft der Videospiele im digitalen [...]

Desilets
Die Zukunft ist digital und es gibt nichts, was wir dagegen tun können

Auf der Gamelab Conference im spanischen Barcelona fand "Assassin's Creed"-Schöpfer Patrice Desilets ein paar deutliche Worte zur Zukunft der Videospiel-Industrie. Auch wenn sich [...]

John Carmack
Doom-Schöpfer kritisiert realistische Gewalt in Spielen

Auch wenn Branchen-Veteran und "Doom"-Schöpfer John Carmack gemeinhin als Vater des Ego-Shooter-Genres gilt, hat auch er so seine Probleme mit der Gewaltdarstellung [...]

Activision
Spricht über die Vorteile Plattform-exklusiver Inhalte

In den vergangenen Jahren bemühten sich sowohl Sony als auch Microsoft um exklusive Inhalte zu namhaften Third-Party-Titeln. Wie Eric Hirshberg, Publishing-CEO bei [...]

Warren Spector
Bei günstigeren Spielepreisen wäre der Second Hand-Markt kein Thema

In einem aktuellen Statement bezog Branchen-Veteran und "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector Stellung zu den aktuellen Diskussionen um den Second Hand-Markt für Videospiele. [...]

Take-Two
Publisher lässt sich über das Thema Gebrauchtspiele aus

Nach den zahlreichen Diskussionen und Spekulationen der vergangenen Tagen ließen sich nun auch die Verantwortlichen von Take-Two über das Thema Gebrauchtspiele aus. [...]

Aktuelle Studie
Videospiel-Industrie profitiert von Gebrauchtspielen

Spätestens nach der offiziellen Enthüllung der Xbox One sind die Diskussionen um mögliche Gebrauchtspielsperren neu entbrannt. Die treibende Kraft hinter dem Ganzen [...]

Warren Spector zum Open World-Konzept
'Ich möchte lieber kleine und lebendige Welten schaffen'

In einem aktuellen Interview sprach Branchen-Veteran und "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector unter anderem über das Open World-Genre und gab zu verstehen, dass [...]

US-Vizepräsident Joe Biden
Zusätzliche Besteuerung von gewalthaltigen Medien rechtlich durchsetzbar

Bis heute wird nach dem tragischen Amoklauf von Newtown, dem im vergangenen Dezember 26 Menschen zum Opfer fielen, in den USA diskutiert, [...]

Warren Spector
Die Reviews zu Videospielen sind zu simpel gestrickt

In diesen Tagen scheint Branchen-Veteran Warren Spector den Drang zu verspüren, regelmäßig zu einem verbalen Rundumschlag auszuholen. Und nachdem vor wenigen Tagen [...]

David Cage
'Es geht nicht um Produkte, es geht um einzigartige Erfahrungen'

In den vergangenen Jahren stellte David Cage immer wieder eindrucksvoll unter Beweis, dass er viele Dinge anders angeht als seine internationalen Entwickler-Kollegen. [...]

Heavy Rain-Schöpfer David Cage
'Ich entwickle Spiele nicht nur, um damit Geld zu verdienen'

Im Gespräch mit den Kollegen von VG247 plauderte Quantic Dreams David Cage ein wenig aus dem Nähkästchen und gab unter anderem zu [...]

Quantic Dream
Heavy Rain-Macher wollen auch zukünftig von Nachfolgern absehen

In einem aktuellen Interview sprach Quantic Dreams Guillaume de Fondaumiere noch einmal über die interne Entwicklungsphilosophie der "Heavy Rain"-Macher. Wie er ausführt, [...]