Suche Login
Allgemeine News
Parappa the Rapper-Lead Designer Greenblat
'Kunden haben wenig Interesse an kreativen Spielen'

In einem aktuellen Interview stellte sich Rodney Greenblat, Lead Designer hinter ausgefallenen Titeln wie "Parappa the Rapper", dem Vorwurf, dass es den Entwicklern [...]

Neue Marken am Ende einer Generation zu riskant? Dishonored-Macher beziehen Stellung

Vor wenigen Tagen gab EA Games-Oberhaupt Frank Gibeau zu verstehen, dass man am Ende einer Konsolen-Generation wenn möglich auf die Einführung neuer Marken [...]

XBR-84X900
Sonys erster 4K-TV schlägt mit stattlichen 25.000 US-Dollar zu Buche

Mit dem "XBR-84X900" kündigten vor wenigen Tagen auch die Verantwortlichen von Sony ihren ersten 4K-TV an, der in den USA im November [...]

EAs Frank Gibeau
'Jetzt noch neue IPs zu veröffentlichen wäre ein Fehler'

Im Gespräch mit den Kollegen von GamesIndustry.biz warnte EA Games-Oberhaupt Frank Gibeau die Publisher davor, kurz vor dem Ende der Konsolen-Generation neue [...]

Gearbox-CEO Pitchford
'Hardware-Leistung wichtiger als Gimmicks'

In einem aktuellen Interview sprach sich Randy Pitchford, CEO der "Brothers in Arms"- und "Borderlands"-Macher von Gearbox, offen gegen Gimmicks wie den [...]

Sony zu 3D
'Irgendwann muss man darüber nicht mehr sprechen'

Im Rahmen eines umfangreichen Interviews gingen die Jungs von CVG unter anderem der Frage auf den Grund, warum das Thema 3D weder [...]

BioWare verteidigt Äußerungen zu Day One-DLC

Im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin verteidigte BioWares Fernando Melo seine kürzlich getätigten Aussagen zum Thema Day One-DLC. Nachdem er in einem [...]

Ubisofts Hutchinson wirft Spiele-Journalisten subtilen Rassismus vor

Im Gespräch mit den Kollegen von CVG sprach Ubisofts Alex Hutchinson über die Wertungen der internationalen Fachpresse und dürfte dabei gehörig über [...]

Heavy Rain-Schöpfer David Cage
'Die Industrie leidet am Peter Pan-Syndrom'

Im Gespräch mit den Kollegen von Gamasutra ging "Heavy Rain"-Schöpfer David Cage noch einmal auf die Videospiele-Industrie an sich ein und vertrat [...]

Tekken-Schöpfer Harada
'Sony, Microsoft und Nintendo sollten eine gemeinsame Konsole entwerfen'

In Zeiten, in denen die Konsolen durch Konkurrenzplattformen wie die Smartphones oder die Tablets unter Druck geraten, machen sich auch bekannte Entwickler [...]

GameStop
'Die Industrie profitiert vom Second Hand-Markt'

Im Gespräch mit den Jungs von Gamasutra verteidigte Paul Raines, Präsident von GameStop, den Handel mit gebrauchten Spielen und wehrte sich gegen den [...]

GameStop bekundet Interesse am Handel mit digitalen Kopien

Nachdem der Europäische Gerichtshof kürzlich entschied, dass der Weiterverkauf von digitalen Inhalten rechtens ist, scheinen verschieden Händler ein neues Geschäftsfeld und weitere [...]

Gearbox-Oberhaupt Pitchford
'Neue Marken können jederzeit veröffentlicht werden'

Während man bei Ubisoft den Standpunkt vertritt, dass man neue Marken am besten zu Beginn einer Konsolen-Generation ins Rennen schickt, verfolgen die [...]

Tekken-Schöpfer Harada
'Dürfen das Casual-Publikum nicht aus den Augen zu verlieren'

Laut "Tekken"-Schöpfer Katsuhiro Harada bleibt einem als Entwickler von Beat'em Ups nichts anderes übrig, als "Button Mashing"-freundliche Elemente zu bieten, mit denen auch [...]

Resident Evil-Schöpfer Mikami
'Japan muss mehr gute Spiele machen'

Im Gespräch mit den Jungs der PSM3 bezog Shinji Mikami Stellung zu Polytrons Phil Fish, der in einem kurzen Statement alle japanischen [...]

Starbreeze
The Darkness-Entwickler erteilen Free2Play-Modell eine Absage

In einem aktuellen Interview ließ sich Mikael Nermark, seines Zeichens CEO von Starbreeze, über die zukünftige Ausrichtung der "The Darkness"-Macher aus. Wie er [...]

GTA 5
Laut Analysten kein Rettungsanker für den strauchelnden Retail-Markt

Geht es nach der Meinung verschiedener Analysten, dann könnte auch ein 2012 erscheinendes "GTA 5" den Retail-Markt, der in diesem Jahr mit [...]

Warren Spector
'Bei gutem Game-Design geht es nicht darum, wie clever der Entwickler ist'

In einem aktuellen Interview ließ sich "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector über seine Entwicklungs-Philosophie aus, die auch in seinem aktuellen Projekt "Disney Mickey [...]

Electronic Arts
'Verkaufszahlen-Erhebungen der NPD Group sind für uns nicht relevant'

In den vergangenen Jahren versorgte uns das Marktforschungsunternehmen NPD Group mehr oder weniger regelmäßig mit Verkaufszahlen aus Nordamerika. In den letzten zwei [...]

UK
PS3-Besitzer erwerben mehr digitale Inhalte als Xbox 360-Spieler

Wie sich aktuellen Erhebungen von Kantar Worldpanel entnehmen lässt, greifen britische PlayStation 3-Besitzer prozentual häufiger zu kostenpflichtigen digitalen Inhalten als die Xbox 360-Community. [...]

Crytek
'Konsolen-Hersteller müssen Abhängigkeit vom Handel ein Ende setzen'

Nachdem die Mannen von Crytek vor wenigen Wochen bestätigten, dass man sich zukünftig auf Free2Play-Titel konzentrieren wird, nahm man in einem aktuellen [...]

Sind Videospiele Kunst? Tim Schafer klinkt sich in die Diskussion ein

Bereits vor einer ganzen Weile wurde die Diskussion losgetreten, ob Videospiele genau wie Filme, Gemälde oder Bücher im Bereich der Kunst anzusiedeln [...]

Game Critics Awards 2012
Die nominierten Titel in der Übersicht

Auch in diesem Jahr wird mit den Game Critics Awards die wichtigste beziehungsweise angesehenste Auszeichnung der Videospiel-Industrie verliehen. Traditionell werden lediglich Titel nominiert, [...]

Cliff Bleszinski
'Spiele sind zu einfach geworden'

Im Gespräch mit Xbox 360 Achievements ließ sich Epic Games' Cliff Bleszinski nicht nur über den kommenden "Gears of War"-Ableger "Judgment" aus, auch [...]

Sonys Andrew House
'Eine neue IP zu entwickeln, ist immer eine kritische Sache'

Im Gespräch mit den Kollegen von MCV ließ sich SCEE-CEO Andrew House über die Entscheidung aus, mit "The Last of Us" und "Beyond" [...]