Allgemeine News

Im Gespräch mit den Jungs von Gamasutra verteidigte Paul Raines, Präsident von GameStop, den Handel mit gebrauchten Spielen und wehrte sich gegen den [...]

Nachdem der Europäische Gerichtshof kürzlich entschied, dass der Weiterverkauf von digitalen Inhalten rechtens ist, scheinen verschieden Händler ein neues Geschäftsfeld und weitere [...]

Während man bei Ubisoft den Standpunkt vertritt, dass man neue Marken am besten zu Beginn einer Konsolen-Generation ins Rennen schickt, verfolgen die [...]

Laut "Tekken"-Schöpfer Katsuhiro Harada bleibt einem als Entwickler von Beat'em Ups nichts anderes übrig, als "Button Mashing"-freundliche Elemente zu bieten, mit denen auch [...]

Im Gespräch mit den Jungs der PSM3 bezog Shinji Mikami Stellung zu Polytrons Phil Fish, der in einem kurzen Statement alle japanischen [...]

In einem aktuellen Interview ließ sich Mikael Nermark, seines Zeichens CEO von Starbreeze, über die zukünftige Ausrichtung der "The Darkness"-Macher aus. Wie er [...]

Geht es nach der Meinung verschiedener Analysten, dann könnte auch ein 2012 erscheinendes "GTA 5" den Retail-Markt, der in diesem Jahr mit [...]

In einem aktuellen Interview ließ sich "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector über seine Entwicklungs-Philosophie aus, die auch in seinem aktuellen Projekt "Disney Mickey [...]

In den vergangenen Jahren versorgte uns das Marktforschungsunternehmen NPD Group mehr oder weniger regelmäßig mit Verkaufszahlen aus Nordamerika. In den letzten zwei [...]

Wie sich aktuellen Erhebungen von Kantar Worldpanel entnehmen lässt, greifen britische PlayStation 3-Besitzer prozentual häufiger zu kostenpflichtigen digitalen Inhalten als die Xbox 360-Community. [...]

Nachdem die Mannen von Crytek vor wenigen Wochen bestätigten, dass man sich zukünftig auf Free2Play-Titel konzentrieren wird, nahm man in einem aktuellen [...]

Bereits vor einer ganzen Weile wurde die Diskussion losgetreten, ob Videospiele genau wie Filme, Gemälde oder Bücher im Bereich der Kunst anzusiedeln [...]

Auch in diesem Jahr wird mit den Game Critics Awards die wichtigste beziehungsweise angesehenste Auszeichnung der Videospiel-Industrie verliehen. Traditionell werden lediglich Titel nominiert, [...]

Im Gespräch mit Xbox 360 Achievements ließ sich Epic Games' Cliff Bleszinski nicht nur über den kommenden "Gears of War"-Ableger "Judgment" aus, auch [...]

Im Gespräch mit den Kollegen von MCV ließ sich SCEE-CEO Andrew House über die Entscheidung aus, mit "The Last of Us" und "Beyond" [...]

Geht es nach Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, dann sollte man den aktuellen Spekulationen um das bevorstehende Ende der Konsolen nicht [...]

Laut Warren Spector, Schöpfer gefeierter Titel wie "Deus Ex" oder "Epic Mickey", hat die Videospiel-Industrie in den vergangenen Jahren eine fragwürdige Entwicklung [...]

Im Gespräch mit den Kollegen von GamesIndustry.biz ließ sich "Fable"-Schöpfer Peter Molyneux unter anderem über den Konkurrenzkampf zwischen Sony und Microsoft aus. [...]

In einem aktuellen Interview ließ sich Marcin Iwinski, Mitgründer der "The Witcher"-Macher von CD Projekt RED, über die Grafik von Rollenspielen aus. Wie [...]

In einem aktuellen Interview ließ sich Hideo Kojima über die Zukunft der "Metal Gear Solid"-Reihe und der Videospiel-Industrie an sich aus. Wie [...]

Nachdem sich vor wenigen Tagen bereits SCEA-Oberhaupt Jack Tretton für die Unterstützung des Second Hand-Markts aussprach, meldete sich nun auch Wedbush Morgan-Analyst [...]

Nachdem verschiede Publisher in den vergangenen Tage ihre Finanzberichte für das am zu Ende gegangene Fiskaljahr präsentierten, legte heute auch die USK [...]

In einem aktuellen Interview ließ sich "Gears of War"-Schöpfer Cliff Bleszinski über die aktuelle Situation der japanischen Entwickler aus. Wie er ausführt, [...]

Wie sich in den vergangenen Wochen bereits abzeichnete, schrieb Sony im abgelaufenen Geschäftsjahr, das am 31. März zu Ende ging, zum vierten [...]

In einem aktuellen Interview ließ sich Kim Swift, ihres Zeichens Schöpferin des Puzzle-Shooters "Portal 2", über ihre Ansichten hinsichtlich des Level-Designs aus. [...]