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Bethesda Softworks
Bethesda
Keine Bugs zum Release "unmöglich", meint Skyrims Chefdesigner

Zwar brachte Bethesda Softworks in den vergangenen Jahren tolle Spieleerfahrungen hevor, doch wirklich reibungslos lief davon zur Veröffentlichung keines. Über diese Problematik [...]

The Elder Scrolls und Co
Darum hält das Team trotz der Kritik an der Creation Engine fest

Auch wenn die Bethesda Game Studios bei "Starfield" auf eine rundum überarbeitete Version der hauseigenen Creation Engine setzten, hatte das 2023 veröffentlichte [...]

Bethesda
Spiele des Publishers "unverantwortlich groß"? Todd Howard nennt den Grund

Passend zum Release der "Shattered Space"-Erweiterung zu "Starfield" plauderte Bethesdas Game Director Todd Howard im Interview mit der BAFTA über unterschiedliche Themen. Im [...]

67 Prozent Rabatt
Bundle mit zwei Bethesda-Hits im PSN-Sale

Rund um Bethesda ziehen derzeit dunkle Wolken auf: Erst vor ein paar Tagen löste die Meldung von der Schließung mehrerer Studios ein [...]

Moon Studios
Nicht nur wegen Bethesda - Macher von Ori mit klarer Position zu Übernahmen

In dieser Woche sorgten die Verantwortlichen von Microsoft mit der Schließung von insgesamt vier Studios des 2021 übernommenen Publishers Bethesda Softworks für [...]

Bethesda
"Auch Phil Spencer leidet unter den Schließungen" - Tweet von Ybarra sorgt für Kritik

Am gestrigen Dienstag kündigte Microsoft die Schließung von insgesamt vier Studios des 2021 übernommenen Publishers Bethesda Softworks an. Betroffen waren die "Redfall"-Macher [...]

Bethesda & Xbox
Nach dem Beben - So stellt sich der Publisher neu auf

Nachdem in der vergangenen Woche durchsickerte, dass Take-Two Interactive zwei Studios schließen und den größten Teil der Belegschaft von Private Division entlassen [...]

Bethesda
Eine Niederlassung in Europa geschlossen? Berichte über Entlassungen

Anfang des Jahres setzte Microsoft den Rotstift an und entließ in der Xbox-Sparte rund 1.900 Angestellte. Seinerzeit waren vor allem Activision Blizzard [...]

Bethesda Softworks
Auch für die PS5? Angeblich mehrere Disney-Projekte in Arbeit

Wie Bethesda Softworks Anfang 2021 bekannt gab, arbeiten die "Wolfenstein"-Macher von Machine Games derzeit an einem "Indiana Jones"-Titel, der mit einer komplett [...]

Bethesda Softworks
SEC segnet die Übernahme durch Microsoft ab

Im September des vergangenen Jahres kündigte Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media und somit auch von Bethesda Softworks an. Nachdem bisher noch die [...]

Microsoft x Bethesda
Großes Digital-Event zu den Plänen der Zukunft geplant?

Im September des vergangenen Jahres kündigte Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media und somit von Bethesda Softworks an. Mit der rund 7,5 Milliarden [...]

Microsoft
Übernahme von Bethesda entspricht wohl den EU-Wettbewerbsregeln

Im September des vergangenen Jahres kündigte Microsoft die Übernahme von Bethesda Softworks' Mutterkonzern ZeniMax Media an. Anfang des Monats erreichte uns die Meldung, [...]

ZeniMax Media & Bethesda
Gründer und CEO Robert A. Altman ist verstorben

ZeniMax Media und Bethesda Softworks befinden sich in tiefer Trauer. Der Gründer und Geschäftsführer Robert A. Altman ist im Alter von 73 [...]

Bethesda Softworks
Es geht nicht um eine Exklusivität, so Microsofts Tim Stuart

Im September kündigte Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media und somit von Bethesda Softworks an. Unklar ist seitdem, ob Titel wie "The [...]

Bethesda Softworks
Microsoft laut Phil Spencer nicht auf andere Plattformen angewiesen

Vor wenigen Wochen sorgte Microsoft mit der Übernahme des US-Publishers Bethesda Softworks für reichlich Gesprächsstoff. Schließlich wechselten mit dieser Übernahme namhafte Marken wie [...]

Wolfenstein, Dishonored und mehr
Bethesda plant Sammlungen für die Next-Gen

Aktuellen Berichten zufolge gehört auch Bethesda Softworks zu den Publishern, die ausgewählte Titel auf die nächste Konsolen-Generation portieren. Für die vermeintliche Bestätigung sorgen [...]

Bethesda Softworks
Sollte ursprünglich an diesen Publisher verkauft werden

Anfang der vergangenen Woche erreichte uns eine Meldung, die bis heute für Gesprächsstoff und rege Diskussionen in den internationalen Gaming-Foren sorgt. Die Rede [...]

Xbox
Microsoft übernimmt Bethesdas Mutterkonzern Zenimax Media - Doom, The Elder Scrolls und mehr

Über ausreichend Gesprächsstoff dürfen wir uns zum Start in die neue Woche sicherlich nicht beschweren. Diese begann nämlich mit einem echten Paukenschlag. Wie [...]

Bethesda Softworks
Spendet eine Million US-Dollar für COVID-19-Hilfsaktionen

Nach wie vor sehen sich Unternehmen und die Menschen an sich mit den wirtschaftlichen Auswirkungen konfrontiert, die der Ausbruch des Coronavirus nach [...]

Bethesda
Übernimmt die Human Head Studios

In dieser Woche veröffentlichten die Human Head Studios mit "Rune 2" ihr letztes Spiel für den PC. Das Entwicklerstudio schloss nämlich die [...]

Bethesda Softworks
Der Publisher enthüllt sein Line-Up für die Gamescom 2019

In wenigen Wochen öffnet mit der Gamescom 2019 in der rheinischen Metropole Köln das nächste große Videospiel-Event seine Pforten. Wie der US-Publisher Bethesda [...]

Oblivions Pferderüstung und mehr
"Die Spieler kaufen alles", so Todd Howard zu umstrittenen DLCs

Zu den ersten Titeln, die die technischen Möglichkeiten der letzten Konsolen-Generation unter Beweis stellte, gehörte das Open-World-Rollenspiel "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Dieses [...]

Bethesda auf der E3 2019
Starfield und The Elder Scrolls VI sind nicht dabei

Die Verantwortlichen von Bethesda Softworks hatten vor wenigen Wochen mitgeteilt, dass man auf der diesjährigen Electronic Entertainment Expo, kurz E3, eine weitere [...]

Bethesda Softworks
Termin und Uhrzeit der E3-Pressekonferenz bestätigt - "Be Together" das Motto des Jahres 2019

Trotz der Tatsache, dass sich Sony Interactive Entertainment dazu entschloss, auf einen Auftritt zu verzichten, dürfte die E3 2019 weiterhin zu den [...]

Bethesda Softworks
Die Industrie sollte laut dem Publisher Abstand vom Plattform-Zwang nehmen

In einem aktuellen Interview sprach Pete Hines von Bethesda Softworks über die Zukunft der Videospiel-Industrie und wies darauf hin, dass im Endeffekt [...]