Bethesda Softworks
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Zwar brachte Bethesda Softworks in den vergangenen Jahren tolle Spieleerfahrungen hevor, doch wirklich reibungslos lief davon zur Veröffentlichung keines. Über diese Problematik [...]
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Auch wenn die Bethesda Game Studios bei "Starfield" auf eine rundum überarbeitete Version der hauseigenen Creation Engine setzten, hatte das 2023 veröffentlichte [...]
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Passend zum Release der "Shattered Space"-Erweiterung zu "Starfield" plauderte Bethesdas Game Director Todd Howard im Interview mit der BAFTA über unterschiedliche Themen. Im [...]
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Rund um Bethesda ziehen derzeit dunkle Wolken auf: Erst vor ein paar Tagen löste die Meldung von der Schließung mehrerer Studios ein [...]
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In dieser Woche sorgten die Verantwortlichen von Microsoft mit der Schließung von insgesamt vier Studios des 2021 übernommenen Publishers Bethesda Softworks für [...]
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Am gestrigen Dienstag kündigte Microsoft die Schließung von insgesamt vier Studios des 2021 übernommenen Publishers Bethesda Softworks an. Betroffen waren die "Redfall"-Macher [...]
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Nachdem in der vergangenen Woche durchsickerte, dass Take-Two Interactive zwei Studios schließen und den größten Teil der Belegschaft von Private Division entlassen [...]
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Anfang des Jahres setzte Microsoft den Rotstift an und entließ in der Xbox-Sparte rund 1.900 Angestellte. Seinerzeit waren vor allem Activision Blizzard [...]
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Wie Bethesda Softworks Anfang 2021 bekannt gab, arbeiten die "Wolfenstein"-Macher von Machine Games derzeit an einem "Indiana Jones"-Titel, der mit einer komplett [...]
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Im September des vergangenen Jahres kündigte Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media und somit auch von Bethesda Softworks an. Nachdem bisher noch die [...]
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Im September des vergangenen Jahres kündigte Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media und somit von Bethesda Softworks an. Mit der rund 7,5 Milliarden [...]
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Im September des vergangenen Jahres kündigte Microsoft die Übernahme von Bethesda Softworks' Mutterkonzern ZeniMax Media an. Anfang des Monats erreichte uns die Meldung, [...]
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ZeniMax Media und Bethesda Softworks befinden sich in tiefer Trauer. Der Gründer und Geschäftsführer Robert A. Altman ist im Alter von 73 [...]
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Im September kündigte Microsoft die Übernahme von ZeniMax Media und somit von Bethesda Softworks an. Unklar ist seitdem, ob Titel wie "The [...]
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Vor wenigen Wochen sorgte Microsoft mit der Übernahme des US-Publishers Bethesda Softworks für reichlich Gesprächsstoff. Schließlich wechselten mit dieser Übernahme namhafte Marken wie [...]
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Aktuellen Berichten zufolge gehört auch Bethesda Softworks zu den Publishern, die ausgewählte Titel auf die nächste Konsolen-Generation portieren. Für die vermeintliche Bestätigung sorgen [...]
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Anfang der vergangenen Woche erreichte uns eine Meldung, die bis heute für Gesprächsstoff und rege Diskussionen in den internationalen Gaming-Foren sorgt. Die Rede [...]
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Über ausreichend Gesprächsstoff dürfen wir uns zum Start in die neue Woche sicherlich nicht beschweren. Diese begann nämlich mit einem echten Paukenschlag. Wie [...]
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Nach wie vor sehen sich Unternehmen und die Menschen an sich mit den wirtschaftlichen Auswirkungen konfrontiert, die der Ausbruch des Coronavirus nach [...]
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In dieser Woche veröffentlichten die Human Head Studios mit "Rune 2" ihr letztes Spiel für den PC. Das Entwicklerstudio schloss nämlich die [...]
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In wenigen Wochen öffnet mit der Gamescom 2019 in der rheinischen Metropole Köln das nächste große Videospiel-Event seine Pforten. Wie der US-Publisher Bethesda [...]
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Zu den ersten Titeln, die die technischen Möglichkeiten der letzten Konsolen-Generation unter Beweis stellte, gehörte das Open-World-Rollenspiel "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Dieses [...]
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Die Verantwortlichen von Bethesda Softworks hatten vor wenigen Wochen mitgeteilt, dass man auf der diesjährigen Electronic Entertainment Expo, kurz E3, eine weitere [...]
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Trotz der Tatsache, dass sich Sony Interactive Entertainment dazu entschloss, auf einen Auftritt zu verzichten, dürfte die E3 2019 weiterhin zu den [...]
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In einem aktuellen Interview sprach Pete Hines von Bethesda Softworks über die Zukunft der Videospiel-Industrie und wies darauf hin, dass im Endeffekt [...]