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Bethesda Softworks
Bethesda Softworks
Der Publisher hat kein Interesse an kopierten Battle Royal-Modi

In den vergangenen Monaten machte es den Anschein, dass am beliebten Battle Royal-Modus kaum noch ein Weg vorbei. So sprangen nicht nur kleinere [...]

Bethesda Softworks
Publisher mit den Verkaufszahlen der hauseigenen VR-Projekte zufrieden

Zu den ersten großen Publishern, die sich dazu entschlossen, die verschiedenen Virtual-Reality-Plattformen zu unterstützen, gehörte unter anderem Bethesda Softworks. So veröffentlichte das US-amerikanische [...]

Bethesda Softworks
Publisher hat keine Battle Royal-Projekte in Entwicklung

Wie nach dem Erfolg, den Titel wie "PUBG" oder "Fortnite" in den vergangenen Monaten vorzuweisen hatten, eigentlich nicht anders zu erwarten war, [...]

Bethesda Softworks
Publisher mit den eigenen E3-Plänen zufrieden

In knapp eineinhalb Monaten öffnet die diesjährige E3, die traditionell im Convention Center von Los Angeles stattfindet, ihre Pforten. Auch in diesem Jahr [...]

Mikrotransaktionen
Können laut dem Bethesda-Gründer die steigenden Entwicklungskosten auffangen

Spätestens seit "Star Wars Battlefront 2" zeichnete sich ab, dass viele Spieler mit den sogenannten Mikrotransaktionen so ihre Probleme haben. Das negative Feedback [...]

Bethesda Softworks
Publisher setzt sich für die Zukunft der Singleplayer-Erfahrungen ein

In den vergangenen Wochen wurde nicht nur hitzig über Mikrotransaktionen oder Lootboxen diskutiert, auch die Zukunft klassischer Singleplayer-Erfahrungen war oftmals ein Thema. Vor [...]

Bethesda Softworks
Testmuster werden zukünftig wieder früher verschickt

Als der US-Publisher Bethesda Softworks im Oktober 2016 seine Review-Politik überdachte, machte sich das Unternehmen weder unter den Redakteuren noch den Spielern [...]

Bethesda Softworks
Kritik der Spieler hat keinen Einfluss auf die internen Projekte

In den vergangenen Tagen sprachen die Verantwortlichen von Bethesda Softworks über verschiedene Themen und kündigten unter anderem an, dass sich die hauseigenen [...]

Bethesda Softworks
Europäischer Merchandise-Store eröffnet

In den vergangenen Jahren entwickelten sich die Produktion beziehungsweise der Vertrieb von Merchandise-Artikeln zu den hauseigenen Titeln für die verschiedenen Publisher zu [...]

Bethesda Softworks
Termin und Uhrzeit der E3-Pressekonferenz bestätigt

Schon vor einer ganzen Weile gaben die Verantwortlichen von Bethesda Softworks bekannt, dass das Unternehmen auch auf der diesjährigen E3 mit einer [...]

Bethesda Softworks
Publisher arbeitet derzeit an sieben neuen Titeln

In den vergangenen Tagen sprachen die Verantwortlichen von Bethesda Softworks gleich mehrfach über die Zukunft des Unternehmens. Dabei war immer wieder von diversen [...]

Bethesda
Auftritt der Punk Rock-Band Blink-182 nach der E3-Pressekonferenz

Im Rahmen der E3-Pressekonferenzen bringen die Publisher auch gerne einige Stargäste auf die Bühne. So konnte man unter anderem die Fußballlegende Pelé [...]

Wolfenstein & The Evil Within
Enthüllung der Nachfolger auf der E3 2016?

Am kommenden Montag, den 13. Juni um 4 Uhr unserer Zeit wird Bethesda Softworks als erster großer Publisher seine Pressekonferenz zur diesjährigen [...]

Bethesda Softworks
E3-Showcase-Event angekündigt

Auf der E3 im vergangenen Jahr war der US-Publisher Bethesda Softworks zum ersten Mal mit einer eigenen Pressekonferenz mit von der Partie [...]

Bethesda Softworks
Personal für neues Rollenspiel gesucht

In den vergangenen Wochen bestätigte der US-Publisher Bethesda Softworks mehrfach, dass das Unternehmen hinter den Kulissen an drei neuen Projekten arbeitet. Was es [...]

Bethesda Softworks
Drei unangekündigte Spiele in Arbeit

Über mangelnde Aufmerksamkeit seitens der Spieler konnte sich der US-Publisher Bethesda Softworks in den vergangenen Tagen wahrlich nicht beschweren. Stattdessen sorgte das Unternehmen [...]

Bethesda Softworks
Todd Howard wird für sein Lebenswerk ausgezeichnet

In diesem Jahr wird die Game Developers Conference vom 14. bis zum 18. März im US-amerikanischen San Francisco stattfinden. Genau wie es bereits [...]

Bethesda Softworks
Drei bis vier große Titel pro Jahr wären wünschenswert, meint Pete Hines

In einem aktuellen Interview stellte sich Pete Hines, Pressesprecher bei Bethesda Softworks, verschiedene Fragen. Dabei merkte er nicht nur an, dass man "Fallout [...]

Bethesda Softworks
Pressekonferenz auf der E3 2016 noch in der Schwebe

Auf der E3 2015 in der vergangenen Woche war der US-Publisher Bethesda Softworks erstmals mit einer eigenen Pressekonferenz vertreten. Im Rahmen des Events [...]