Capcom
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Über die offizielle Website veröffentlichte Capcom aktuelle Verkaufszahlen zu den bekanntesten hauseigenen Titeln. Erhoben wurden die Absatzzahlen bis zum 31. Dezember 2018. An [...]
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Im jüngsten Geschäftsbericht zum Ende des dritten Quartals hat Capcom auch eine Vorschau zum nahenden Ende des Geschäftsjahres abgegeben. Die zwei Titel [...]
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Capcoms Senior Producer Jun Takeuchi hat in einem aktuellen Interview mit dem japanischen Spielemagazin Famitsu unter anderem über die aktuelle RE Engine gesprochen, die [...]
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Im Zuge des aktuellen Geschäftsbericht blickten die Verantwortlichen von Capcom nicht nur auf die erste Hälfte des Geschäftsjahres 2018/2019 (1. April 2018 [...]
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Für das im Februar 2016 veröffentlichte "Street Fighter 5" musste Capcom einige Kritik einstecken: Das Spiel hatte mit Server-Problemen und diversen Bugs [...]
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Im Laufe des gestrigen Tages meldeten sich die Verantwortlichen von Capcom zu Wort und sprachen über die aktuelle Entwicklung des Studios Capcom [...]
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Capcom hat mit dem sogenannten "Capcom Beat Em’ Up Bundle" eine neue Retro-Spielesammlung für PS4, Xbx One, Nintendo Switch und PC angekündigt. [...]
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Bereits im Februar dieses Jahres erreichte uns die Meldung, dass sich die Verantwortlichen von Capcom dazu entschlossen, die Belegschaft der hauseigenen Niederlassung [...]
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Capcoms Kampfspiel-Abteilung wurde in den vergangen Jahren vom "Street Fighter"-Producer Yoshinori Ono angeleitet, der nun aber vom "Monster Hunter"-Producer Ryozo Tsujimoto abgelöst wurde. [...]
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In einem aktuellen Statement ließen sich Capcoms Chief Operating Officer Stuart Turner and Marketing Director Antoine Molant über die zukünftige Strategie des Publishers [...]
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Auf der E3 im Juni enthüllte Capcom die Neuauflage zum Horror-Klassiker "Resident Evil 2" auch offiziell. Wie das Unternehmen kürzlich zu verstehen [...]
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Auch der japanische Publisher Capcom gehörte zu den Unternehmen, die kürzlich den Geschäftsbericht zum am 30. Juni zu Ende gegangenen ersten Quartal [...]
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In einer Q&A-Zusammenfassung des abgelaufenen Geschäftsjahres hat der japanische Spielehersteller Capcom Aussagen zu der weiteren Firmenstrategie getroffen. Der weltweite Erfolg von "Monster [...]
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Capcom konnte in den letzten Jahren mit Spielen wie "Resident Evil 7: biohazard" und "Monster Hunter World" zwei der größten Marken des [...]
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Der japanische Publisher und Entwickler Capcom hat die jüngsten Geschäftszahlen des Unternehmens bekannt gegeben. Neben den üblichen Umsatz- und Gewinnzahlen wurde unter anderem auch eine [...]
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In wenigen Wochen wird die diesjährige E3, die traditionell im Convention Center von Los Angeles stattfindet, ihre Pforten öffnen. In diesem Jahr ebenfalls [...]
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Auch wenn Capcom mit "Dead Rising 4" einige Fans gewinnen konnte, so hat der Titel die Erwartungen des Publishers wohl nicht erfüllen [...]
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Der japanische Publisher und Entwickler Capcom hat den aktuellen Geschäftsbericht für die neun Monate des laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. Betrachtet werden die ersten [...]
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Unsere Hands-On-Session mit "Monster Hunter: World" beginnt dort, wo auch die Story des Spiels einsetzt. Wir schlüpfen in die Rolle eines hochmotivierten „Topauswahl“-Jägers, [...]
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Dreh- und Angelpunkt von Monster Hunter: World ist das Schicksal der Fünften Flotte, einer hochmotivierten Gruppe von Jägern, die aufbricht, um ihre [...]
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Mit dem aktuellen Finanzbericht haben die Verantwortlichen des japanischen Publishers Capcom die Erfolge des Fiskalquartals 2017 enthüllt. Im Vergleich zum gleichen Zeitraum des Vorjahres [...]
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In wenigen Wochen öffnet die Gamescom 2017 ihre Pforten und bei dieser Gelegenheit wird auch Capcom die kommenden Flaggschiff-Veröffentlichungen wie "Monster Hunter: World" [...]
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Der japanische Publisher Capcom hat bekanntermaßen einige bekannte Marken wie "Resident Evil", "Street Fighter" oder auch "Monster Hunter" im eigenen Portfolio. Nun [...]
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Capcom hat sich vor einigen Tagen zur Auslieferungszahl von "Resident Evil 7" geäußert. 3,5 Millionen Exemplare wurden im vergangenen Geschäftsjahr an den [...]
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Capcom will auch im frisch angebrochenen Geschäftsjahr nicht untätig sein, sondern will mit neuen Spielen mehr Profit erwirtschaften, wie das Unternehmen auch [...]