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Capcom
Capcom Vancouver
Verschiedene Projekte des Studios eingestellt - Auch Dead Rising betroffen?

Bereits im Februar dieses Jahres erreichte uns die Meldung, dass sich die Verantwortlichen von Capcom dazu entschlossen, die Belegschaft der hauseigenen Niederlassung [...]

Capcom-Kampfspiele
Yoshinori Ono gibt die Verantwortung an den Monster Hunter-Producer ab

Capcoms Kampfspiel-Abteilung wurde in den vergangen Jahren vom "Street Fighter"-Producer Yoshinori Ono angeleitet, der nun aber vom "Monster Hunter"-Producer Ryozo Tsujimoto abgelöst wurde. [...]

Capcom
Publisher bekundet Interesse an kleineren Projekten auf Basis neuer Marken

In einem aktuellen Statement ließen sich Capcoms Chief Operating Officer Stuart Turner and Marketing Director Antoine Molant über die zukünftige Strategie des Publishers [...]

Capcom
Publisher stellt weitere Remakes und Remaster in Aussicht

Auf der E3 im Juni enthüllte Capcom die Neuauflage zum Horror-Klassiker "Resident Evil 2" auch offiziell. Wie das Unternehmen kürzlich zu verstehen [...]

Capcom
Erstes Quartal mit Gewinn abgeschlossen - Monster Hunter World über acht Millionen Mal ausgeliefert

Auch der japanische Publisher Capcom gehörte zu den Unternehmen, die kürzlich den Geschäftsbericht zum am 30. Juni zu Ende gegangenen ersten Quartal [...]

Capcom
Monster Hunter World soll qualitativer Maßstab für weitere AAA-Spiele werden

In einer Q&A-Zusammenfassung des abgelaufenen Geschäftsjahres hat der japanische Spielehersteller Capcom Aussagen zu der weiteren Firmenstrategie getroffen. Der weltweite Erfolg von "Monster [...]

Capcom
Bis März 2019 sollen zwei große Spiele veröffentlicht werden

Capcom konnte in den letzten Jahren mit Spielen wie "Resident Evil 7: biohazard" und "Monster Hunter World" zwei der größten Marken des [...]

Monster Hunter World
Fast acht Millionen Exemplare ausgeliefert und weitere Capcom-Zahlen

Der japanische Publisher und Entwickler Capcom hat die jüngsten Geschäftszahlen des Unternehmens bekannt gegeben. Neben den üblichen Umsatz- und Gewinnzahlen wurde unter anderem auch eine [...]

Capcom
Publisher mit zwei Neuankündigungen auf der E3 2018?

In wenigen Wochen wird die diesjährige E3, die traditionell im Convention Center von Los Angeles stattfindet, ihre Pforten öffnen. In diesem Jahr ebenfalls [...]

Capcom verkleinert das Dead Rising Team, Umfang des nächsten Teils verkleinert

Auch wenn Capcom mit "Dead Rising 4" einige Fans gewinnen konnte, so hat der Titel die Erwartungen des Publishers wohl nicht erfüllen [...]

Capcom Geschäftsbericht mit Zahlen zu Resident Evil 7 und mehr

Der japanische Publisher und Entwickler Capcom hat den aktuellen Geschäftsbericht für die neun Monate des laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. Betrachtet werden die ersten [...]

Monster Hunter World angespielt
Größer, einsteigerfreundlicher, spektakulärer

Unsere Hands-On-Session mit "Monster Hunter: World" beginnt dort, wo auch die Story des Spiels einsetzt. Wir schlüpfen in die Rolle eines hochmotivierten „Topauswahl“-Jägers, [...]

Monster Hunter
World - ein mitreißendes Koop-Epos

Dreh- und Angelpunkt von Monster Hunter: World ist das Schicksal der Fünften Flotte, einer hochmotivierten Gruppe von Jägern, die aufbricht, um ihre [...]

Capcom
Finanzielle Erfolge durch "Monster Hunter XX" gesteigert - "Resident Evil 7" knackt 4 Millionen ausgelieferte Einheiten

Mit dem aktuellen Finanzbericht haben die Verantwortlichen des japanischen Publishers Capcom die Erfolge des Fiskalquartals 2017 enthüllt. Im Vergleich zum gleichen Zeitraum des Vorjahres [...]

Capcom enthüllt Line-Up für die Gamescom 2017

In wenigen Wochen öffnet die Gamescom 2017 ihre Pforten und bei dieser Gelegenheit wird auch Capcom die kommenden Flaggschiff-Veröffentlichungen wie "Monster Hunter: World" [...]

Capcom
Ist ein Cross-Lizenzabkommen mit Bandai Namco Entertainment eingegangen

Der japanische Publisher Capcom hat bekanntermaßen einige bekannte Marken wie "Resident Evil", "Street Fighter" oder auch "Monster Hunter" im eigenen Portfolio. Nun [...]

Resident Evil 4, 5, 6
Auslieferungszahl zu den Remaster-Versionen

Capcom hat sich vor einigen Tagen zur Auslieferungszahl von "Resident Evil 7" geäußert. 3,5 Millionen Exemplare wurden im vergangenen Geschäftsjahr an den [...]

Capcom
Ein "großer Titel" soll bis März 2018 erscheinen

Capcom will auch im frisch angebrochenen Geschäftsjahr nicht untätig sein, sondern will mit neuen Spielen mehr Profit erwirtschaften, wie das Unternehmen auch [...]

Capcom
Geschäftsbericht mit Zahlen und aktuellen Verkaufszahlen

Der japanische Publisher und Entwickler Capcom hat mit dem neuen Geschäftsbericht die aktuellen Finanzergebnisse und einige Verkaufszahlen enthüllt. Das Unternehmen hat mit [...]

Resident Evil 7 im Test
Survival-Horror vom Feinsten

Knapp drei Jahre Entwicklungszeit, mehrere hundert Beteiligte, Hunderttausende Vorbestellungen und eine millionenfach heruntergeladene Demoversion – bereits im Vorfeld sorgte „Resident Evil 7“ [...]

Special
Resident Evil 7 – Herzrasen im Horrorhaus (3/3)

Der dritte und letzte Teil unseres Hands-On-Specials steht ganz klar im Zeichen zwei heruntergekommener Nebengebäude, die direkt an das in Teil zwei [...]

Special
Resident Evil 7 angespielt - Herzrasen im Horrorhaus (2/3)

Im ersten Abschnitt unseres 3-teiligen „Resident Evil 7“-Specials schilderten wir euch, wie unsere knapp 5-stündige Hands-On-Preview-Session mit Capcoms neuer Horror-Hoffnung begann. Mit [...]

SPECIAL
Resident Evil 7 - Herzrasen im Horrorhaus (1/3)

Knapp fünf Stunden die fast fertige Version von „Resident Evil 7“ bei Capcoms Presseagentur in München anspielen? Das ließen wir uns natürlich [...]

Capcom bestätigt erneut die Rückkehr alter beliebter Marken

In den vergangen Wochen und Monaten hat der japanische Publisher und Entwickler Capcom schon bei verschiedenen Gelegenheiten angedeutet, dass man beliebte, alte [...]

Capcoms Statement zum Weihnachtsgeschäft
Einige Publisher werden am Boden zerstört sein

Traditionell ist das sogenannte Weihnachtsgeschäft hart umkämpft, sodass inzwischen schon zahlreiche Projekte aus der heißen Phase in vermeintlich ruhigere Releasefenster verschoben wurden [...]