Dontnod
Im letzten Monat kündigte das französische Studio Don't Nod nach den schwachen Verkaufszahlen von „Jusant“ und „Banishers: Ghosts of New Eden“ eine strategische Neuausrichtung [...]
Don't Nod Entertainment, am besten bekannt für die "Life is Strange"-Reihe, gab an, dass seine jüngsten Veröffentlichungen kommerziell nicht überzeugen konnten. Dabei [...]
Bereits Ende 2022 gaben die französischen Entwickler von Don't Nod an, acht neue Projekte in dem Zeitraum 2023 bis 2025 veröffentlichen zu [...]
Dontnod Entertainment zählt zu den Studios, die in den vergangenen Jahren einen Aufstieg vollziehen konnten. Nach einem weniger überzeugenden "Remember Me" gelang [...]
Nach dem Erfolg von "Vampyr" erneuern die Verantwortlichen vom Publisher Focus Home Interactive und dem Entwicklerstudio Dontnod Entertainment ihre Partnerschaft. Im Rahmen [...]
Das französische Entwicklerstudio Dontnod Entertainment ist unter anderem für "Life is Strange 2" und "Vampyr" bekannt. Die beiden genannten Projekte gingen in [...]
Das französische Entwicklerstudio DontNod feiert das zehnjährige Jubiläum und veröffentlichte zur Feier des Tages ein neues Video, mit dem ein Blick auf [...]
Das französische Entwicklerstudio Dontnod Entertainment ist derzeit mit der Entwicklung des Action-Rollenspiels "Vampyr" sowie einer weiteren Staffel des Episoden-Adventure "Life is Strange" [...]
Bandai Namco und die "Life is Strange"-Macher von Dontnod wollen offenbar zusammenarbeiten, um eine neue Story-basierte Adventure-Marke zu erschaffen. Laut den Verantwortlichen [...]
Anfang Februar veranstaltete der französische Publisher Focus Home Interactive in Paris seine alljährliche Hausmesse und zeigte eine Fülle vielversprechender Titel - ganz [...]
Das französische Studio Dontnod Entertainment, bekannt für Titel wie "Remember Me", "Life is Strange" und das im kommenden Jahr erscheinende "Vampyr", hat [...]
Aktuellen Berichten aus Frankreich zufolge kämpft derzeit das nächste Entwicklerstudio um das reine Überleben. Im Detail ist die Rede vom französischen Studio [...]
Die Gamescom 2012 war geprägt von Nachfolgern und mangelnder Kreativität. Einziger Lichtblick seiner Zeit war „Remember Me“. Das Erstlingswerk des Pariser Entwicklerstudios [...]