Electronic Arts

Die Entlassungswellen in der Games-Industrie scheinen unaufhörlich weiterzugehen: Nachdem zuletzt unter anderem Deck Nine Games und Sony nicht unerhebliche Anteile ihres Personals [...]

Electronic Arts und Amazon haben einen neuen Sale gestartet, in dessen Rahmen mehrere im vergangenen Jahr veröffentlichte Spiele des Publishers rabattiert verkauft [...]

Am gestrigen Montag kündigte Electronic Arts ein Rebranding für die Frostbite-Engine an. Damit hat die bewährte Engine des Publishers nach fast zehn [...]

Ein neues Patent wurde gesichtet. Es stammt von EA und trägt die Bezeichnung "Erzeugung von Sprache in der Stimme eines Spielers eines [...]

Im Interview mit Bloomberg sprach Laura Miele, Präsidentin von EA Entertainment, über mehrere Themen. Zum einen hob sie den erfolgreichen Start von [...]

Aktuell konzentriert sich Disney darauf, im Bereich seiner Gaming-Strategie mit führenden Entwicklerstudios beziehungsweise Publishern zusammenzuarbeiten und zugkräftige Marken wie "Star Wars" oder [...]

Laut Berichten von Bloomberg wird Stig Asmussen Respawn Entertainment und die Muttergesellschaft Electronic Arts verlassen. Asmussen war 14 Jahre lang bei EA [...]

Electronic Arts schaltet die Server weiterer Spiele ab. Die jeweiligen Titel lassen sich noch immer käuflich erwerben und offline spielen. Die Online-Dienste [...]

In den vergangenen Jahren machte der Public Investment Fund aus Saudi Arabien immer wieder mit seinen zum Teil Milliarden schweren Investitionen in [...]

In einer vergangenen Telefonkonferenz von Publisher EA sprach Andrew Wilson unter anderem über Künstliche Intelligenz. Deren zukünftigen Einfluss auf die Videospielindustrie betrachtet [...]

Microsoft möchte Activision Blizzard für 69 Milliarden Dollar übernehmen. Doch nach der Blockade der britischen Aufsichts- und Regulierungsbehörde CMA steht der geplante [...]

Die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wurde in den vergangenen Monaten hitzig diskutiert. Kritiker sehen drastische Auswirkungen auf den Videospielmarkt, [...]

In den vergangenen Monaten nahmen mehrere Unternehmen der Technik-Branche Entlassungen vor. Darunter der Redmonder Software-Riese Microsoft, der im Januar dieses Jahres über [...]

Einmal mehr durfte Electronic Arts ein erfolgreiches Spielejahr feiern. Mehr als 600 Millionen Spieler rund um den Globus haben in diesem Jahr [...]

Im vergangenen Monat kündigte Electronic Arts den Action-Titel "Iron Man" an, der sich bei den "Star Wars: Squadrons"-Machern der Motive in Entwicklung [...]

Im Laufe des Tages verbreitete sich eine Nachricht rund um Electronic Arts' Vertriebspolitik in Deutschland, Österreich und der Schweiz wie ein Lauffeuer. [...]

In einer aktuellen Mitteilung an die Community wiesen die Verantwortlichen von Electronic Arts darauf hin, dass in den kommenden Wochen und Monaten [...]

Update: Inzwischen steht der Name des Hunting-Games fest, der "Wild Hearts" lautet. Das lässt sich einem Tweet entnehmen, der heute veröffentlicht wurde [...]

Im Interview mit GamesIndustry.biz ging Samantha Ryan, die General-Managerin der Electronic Arts-Studios, auf die aktuelle Entwicklung des Publishers ein und hob dabei [...]

Inmitten des Trubels um die „Call of Duty“-Reihe scheint sich ein Mann besonders über die derzeitige Verwirrung zu freuen: Andrew Wilson, CEO [...]

Ab 22 Uhr kann man einen Showcase von Disney und Marvel Games live verfolgen, mit dem die beiden Unternehmen die D23 starten. [...]

Update 2: Auch USA Today ruderte im ursprünglichen Bericht zurück und korrigierte diesen. So heißt es dort: "Heute Morgen hat GLHF - ein [...]

Im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichts wies Andrew Wilson, der CEO von Electronic Arts, in dieser Woche darauf hin, dass sein Unternehmen zukünftig [...]

Im Zuge des aktuellen Geschäftsberichts blickten die Verantwortlichen ein wenig in die nahe Zukunft und bestätigten noch einmal verschiedene Titel, die im [...]

Viele Publisher mussten in den letzten Geschäftsberichten rückläufige Zahlen einräumen, was in der Regel mit dem Ende des von COVID-19 verursachten Home-Entertainment-Booms [...]