Electronic Arts

In den letzten Jahren hatte Electronic Arts unter dem Deckmantel von "EA Originals" einige Indie-Projekte wie "Unravel", "A Way Out" und aktuell [...]

Im Laufe der heutigen Nacht legte der US-Publisher Electronic Arts den Geschäftsbericht zum am 30. Juni zu Ende gegangenen Geschäftsquartal vor. In diesem [...]

Inzwischen arbeitet die frühere "Assassin's Creed"-Produzentin Jade Raymond seit ziemlich genau drei Jahren für Electronic Arts, wo sie die Leitung über das [...]

Mit "Star Wars Battlefront 2" haben Electronic Arts und DICE im vergangen Jahr eine Kontroverse um kostenpflichtige Lootboxen ausgelöst, die weitreichende Folgen [...]

Der Take-Two CEO Strauss Zelnick kam in einem aktuellen Interview auch auf die Wettbewerber Ubisoft und Electronic Arts zu sprechen, für die [...]

Im Rahmen des EA Play-Events wird der Publisher und Entwickler Electronic Arts heute die erste Präsentation abhalten, die als E3-Pressekonferenz angesehen werden kann. Die [...]

Die Verantwortlichen vom Publisher und Entwickler Electronic Arts möchte in Zukunft offenbar auch Cloud-Gaming in das eigene Angebot aufnehmen. Zu diesem Zweck hat das [...]

Im letzten Jahr hatten Battle Royale-Shooter wie "Fortnite" und "PlayerUnknown's Battlegrounds" die Branche aufgemischt und mit gewaltigen Spieler- und Verkaufszahlen für Aufsehen [...]

In manchen Regionen wie Belgien und den Niederlanden haben die Behörden manche Formen von Lootboxen als Glücksspiel eingestuft und sind mit den [...]

BioWare ist ein Studio mit einem großen Namen mit dem die Fans Spiele wie "Baldur’s Gate", "Knights of the Old Republic", "Neverwinter [...]

Im Laufe der heutigen Nacht legten die Verantwortlichen von Electronic Arts den Geschäftsbericht zum kürzlich zu Ende gegangenen Quartal. In diesem wurde nicht [...]

Nachdem wir zuvor bereits über das Gerücht berichtet haben, laut dem Microsoft mit der Übernahme von Unternehmen wie Electronic Arts, Valve oder PUBG [...]

Die vergangenen Monate deuteten bereits an, dass Konzepte wie Games-as-a-Service oder Mikrotransaktionen zukünftig einen immer größeren Stellenwert einnehmen werden. So deutete ein Patent [...]

Der Chief Financial Officer Blake Jorgensen von Electronic Arts hat während der Nasdaq Investor Conference auch über die kommenden Titel von BioWare und EA Motive [...]

Erst vor wenigen Tagen ließen sich die Verantwortlichen von Take-Two Interactive über die Zukunft der Videospiel-Industrie aus. Wie das Unternehmen zu verstehen gab, [...]

Nachdem Electronic Arts kürzlich nochmals deutlich machte, dass auch die Schließung von Visceral Games auf ein gesunkenes Interesse der Spieler an linearen [...]

Während die Kontroverse um die Lootboxen und Mikrotransaktionen in AAA-Spielen immer größere Wellen schlägt, nachdem die Gamer-Community von den Methoden in "Star [...]

Das Entwicklerstudio Visceral Games ("Dead Space", "Battlefield Hardline") wurde im vergangenen Monat von Electronic Arts geschlossen. Zu dem Zeitpunkt war man mit [...]

Vermutlich vom Erfolg der Free-to-Play-Titel verblendet, haben große Publisher und Entwickler inzwischen Features wie Lootboxen und Mikrotransaktionen in ihre AAA-Vollpreis-Spiele integriert, was [...]

Der Publisher und Entwickler Electronic Arts hat offenbar die Absicht, in den kommenden Jahren einen eigenen Streaming-Dienst anzubieten, der mit PlayStation Now vergleichbar [...]

Vor wenigen Tagen wirbelte die Meldung, dass sich Electronic Arts dazu entschloss, die "Titanfall"-Macher von Respawn Entertainment zu übernehmen, einiges an Staub [...]

In jedem Jahr erscheinen im Zeitraum von Mitte August bis Ende September zahlreiche Sportspiele wie "FIFA", "Madden" oder auch "NHL". Jedoch könnte [...]

Im Zuge der Bekanntgabe der aktuellen Geschäftszahlen hat Electronic Arts auch über die Schließung von Visceral Games gesprochen und diese Entscheidung nochmals verteidigt. Die Entwicklung des "Star [...]

Der Publisher und Entwickler Electronic Arts hat mit der Bekanntgabe der aktuellen Geschäftszahlen auch die Spielerzahlen einiger Titel enthüllt. Gleichzeitig wurde bestätigt, [...]

Es ist bereits seit einigen Jahren der Trend zu erkennen, dass lineare Singleplayer-Spiele im AAA-Sektor immer weniger werden. Und dieser Trend wird [...]